Invincible VS 將你帶入一場 3v3 的組隊格鬥遊戲,擁有 18 名角色的完整陣容、多種模式,以及一套比起胡亂按鍵更講究耐心的連段系統。本作借鑒了 Street Fighter 6 的現代操作模式,並結合了 Marvel vs. Capcom 的三對三換人機制,這意味著其內在深度遠超表面所見的易上手程度。無論你是否曾接觸過組隊格鬥遊戲,這些攻略都能幫助你避開新手最常犯的錯誤。
從這裡開始:教學模式並非選修
啟動 Invincible VS 後,第一件事就是從主選單進入 Training mode。這是一個獨立於單人模式與對戰模式之外的區域,包含 Practice 以及分為初級與中級階段的完整 Tutorial。
初級教學涵蓋了 10 個課程:
- Movement — 有效地在場景中移動
- Offense: Normals — 標準按鍵輸入與時機掌握
- Offense: Specials and Boost — 角色專屬的特殊技
- Offense: Supers and Ultimate — 終結技以及如何收尾戰鬥
- Throws — 無法防禦的投擲技,可用於中斷對手的輕攻擊與連段
- Offense: Basic Combos — 戰鬥中可靠的連段組合
- Offense: Assists, Tags, and Active Tags — 在戰鬥中切換角色
- Blocking — 避免受到傷害
- Defense: Assist Breaker — 在對手連段中途強制中斷其攻勢
- Defense: Counter Tag — 在對手換人時將你的角色切入進行反制
按鍵配置將四個正面按鍵對應為攻擊:1/L (Square/X)、2/M (Triangle/Y) 以及 3/H (Circle/B),分別對應輕、中、重攻擊。第四個正面按鍵 (Cross/A) 負責處理每個角色獨有的特殊攻擊。換人操作綁定在左側板機鍵與肩鍵,而右側板機鍵與肩鍵則負責移動。

教學模式選擇畫面
為什麼中級教學很重要
完成初級課程後,請立即進行 Intermediate tutorial。它深入探討了先前僅簡略介紹的機制:Active Tags、Counter Tags、Tag Feints、Delays 以及 Snapbacks。
假動作與延遲攻擊可以誘使對手過早出招,讓你能夠後撤閃避,或是蹲下躲避並以連段反擊。中級課程還涵蓋了高壓情況下的 Heroic Strikes、Pushblocks 與 Assist Breakers,以及如何在連段中消耗能量條來強化特殊技。
這裡也會詳細解釋 Level 3 Super attacks。它們無法被防禦,當你在長連段中受到壓制時,是極佳的起身反擊手段。
有哪些通用的新手連段?
首發 18 名角色中的每一位都能執行兩套基礎連段(詳情請見 InvincibleVS.org):
當這些動作熟練後,你可以嘗試更進階的序列:
- Assist Extension: L → M → H → Assist → L → M → H (擊飛) → 空中連段
- Delayed Hyper Combo: 地面連段 → Super 1 → DHC → Super 2
在練習模式中反覆練習,直到能在壓力下穩定施展。一套你每次都能成功施展的短連段,遠比一套你有一半機率會失誤的華麗連段更有價值。

練習模式中的通用連段輸入
贏得首勝的頂級攻略
以一名角色為核心組建隊伍
Invincible VS 是 3v3 遊戲,但新手應避免同時學習三名角色。挑選一名玩法讓你感到順手的角色,學習其普通技、特殊技以及最簡單的連段,然後選擇兩名能支援該打法的隊友。過早將練習時間分散在三名角色身上,是感到挫折最快的方式。
作為玩法差異的參考:Omni-Man 是具侵略性的進攻強者,而像 Ella Mental 與 Atom Eve 則傾向於遠程、控制空間的攻擊。在現階段,了解哪種風格適合你,比追求角色強度排名更重要。
換人要有理由,而非反射動作
主動換人是 Invincible VS 的核心,但時機錯誤的換人會受到嚴厲懲罰。換人的目的是為了延伸連段、換上血量更健康的隊友、逃離不利的對位,或是改變戰鬥節奏。因為畫面混亂而隨意切換角色,是將主動權拱手讓給對手的捷徑。
保護你最弱的角色
隊伍總血量是一種資源。受傷的角色仍能提供支援與連段延伸,因此請讓他們活著。利用紅色血條恢復機制(角色在後台時血量會恢復),而不是讓受傷的鬥士留在場上直到戰死。
利用支援技施加壓力,而不僅僅是延伸連段
支援技可以掩護你的進攻、強迫對手防禦,並在風險較高的攻擊後保護你。一個時機精準的支援技,能將魯莽的按鍵轉化為真正的進攻壓力。一旦你開始這樣使用支援技,你的隊伍就會開始像一個整體運作,而不是三個角色輪流上場。
隨時保持 Boost 狀態
按住 R2 可啟動 Boost,這能強化攻擊並累積用於施放 Super 的 Boost 能量。保持 Boost 啟動沒有任何壞處。從第一次遊戲開始就養成這個習慣。
Super 的施放方式類似投擲(同時按 前 + X + Circle),並消耗一格 Boost。Ultimate moves 需要 R2 + X + Circle,並消耗三格 Super Meter。
消耗你的能量
新手往往會為了等待完美時機而囤積 Super 能量,最後在沒用掉的情況下輸掉比賽。如果一個 Super 能確保擊殺,就用掉它。對手少了一個角色,就少了一個支援、少了一個換人選擇,也少了一個需要處理的麻煩。

比賽中的 Boost 與 Super 能量條
被擊中時不要亂按
組隊格鬥遊戲會懲罰恐慌。當你受到攻擊時,請停止按鍵。專注於防禦、解讀對手的節奏,並尋找安全的空檔脫離。在防禦時保持冷靜,與施展攻擊同樣重要。
利用螢幕邊緣
將對手逼至螢幕邊緣可以創造輕鬆的持續壓制與連段機會。這是一個直接的戰術,但請將其視為暫時的拐杖,而非長期的策略。過度依賴它會減緩你對真正基礎功的磨練。
在排位賽前先玩故事或街機模式
Invincible VS 發售時包含四種模式,包括故事與街機模式,兩者都是適合新手的環境,讓你能在沒有排位賽壓力的情況下學習角色。在將每場比賽都視為錦標賽之前,先花點時間在這些模式中磨練。

螢幕邊緣壓制實戰
Snapbacks 與 Counter Tags 是如何運作的?
Snapbacks 可以透過按 前或後 + Triangle + Circle 強迫對手換人。角色在後台時可以恢復紅色血條的傷害,因此 Snapback 能阻止對手透過輪替受傷角色來回血。利用它來控制你正在對抗的對手角色。
Counter Tags 的功能類似於針對對手連段中換人的定時格擋(Parry)。當對手在換人時發動攻擊,按下 Triangle + Circle 即可格擋。這需要練習,但成本遠低於 Assist Breaker。
Push Blocking 是最容易且低風險的防禦選項:在按住後方防禦的同時,按下 R2 進行衝刺。它能中斷對手的連段並消耗部分 Boost 能量,因此無法無限使用,但這是你在受到壓制時創造空間最易上手的手段。
若想深入了解換人機制如何與系統其他部分連結,FRVR 新手攻略指南對中級教學機制有詳細介紹。
快速參考:防禦選項比較
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