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A Brutal 3v3 Tag Fighting Game Where ...
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新手

Invincible VS 組合連招指南

掌握 Invincible VS 的連段、反制標記、援護破防與移動技巧,提升您的排位賽勝率。

Nuwel

Nuwel

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更新日期 Jun 7, 2026

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A Brutal 3v3 Tag Fighting Game Where ...

Invincible VS 的遊玩體驗與你接觸過的大多數格鬥遊戲截然不同。3v3 換人系統、懲罰貪刀的連段計量表,以及每個角色開場即具備的「零血斬殺」(zero-to-death)威脅,使其成為入門門檻較高的格鬥遊戲之一。好消息是:一旦你理解了核心規則,許多令人頭痛的局面都將變得有跡可循。以下是你需要掌握的所有攻略,助你不再因不理解機制而落敗。

Invincible VS 的連段機制是如何運作的?

基本規則非常直觀:你可以將任何按鍵取消(Cancel)為另一個強度相等或更高的按鍵。輕攻擊可以取消為其他輕攻擊、中攻擊或重攻擊。中攻擊可以取消為中攻擊或重攻擊。重攻擊只能取消為其他重攻擊。必殺技和超必殺技可以從任何攻擊中取消接續。

大多數角色通用的基礎連段(Bread-and-butter combo)遵循以下模式:

  • 蹲下輕攻擊
  • 輕攻擊
  • 中攻擊
  • 重攻擊
  • 下重攻擊(將對手擊飛)
  • 按住上進行空中追擊
  • 空中下重攻擊進行地面彈地(Ground bounce)

有些角色擁有獨特的俯衝踢,可以跳過地面彈地,因此你需要根據所選角色調整連段收尾。

Combo meter fills with each hit

連段計量表會隨著每次命中而累積

連段計量表的作用是什麼?

連段計量表是新手玩家最容易誤解的系統。當你命中對手時,計量表會累積。一旦計量表全滿,你的下一次攻擊會直接中斷連段,除非你使用強化必殺技(Boosted special move),這會將計量表凍結在當前位置。

以下兩種方式可以降低計量表:

  1. 強化衝刺(Boosted dashes):在連段中段使用(例如:用下重攻擊擊倒,再用另一次下重攻擊擊飛,接著使用強化衝刺來擠出額外的連段數)。
  2. 主動換人(Active tags):會大幅消耗計量表,讓你換上新角色繼續連段。

連段越長並不代表一定越好。消耗計量表來施展強化必殺技以延長連段,只有在傷害收益大於資源消耗時才有意義。計量表系統在「安全結束連段」與「冒著資源耗盡的風險追求最大傷害」之間創造了刻意的博弈張力。

info
在超必殺技命中後,主動換人是繼續連段的唯一途徑。請務必準備好在超必殺技連接後立即換人。

反制換人(Counter tags)是如何運作的,為什麼很重要?

主動換人是 Invincible VS 中主要的連段延伸工具,且有直接的反制手段。反制換人(Counter Tag)的操作是在對手換入的角色攻擊即將命中前,按下「中攻擊 + 重攻擊」(或在簡化操作下按下「中攻擊 + 援護 1」)。

這是你必須培養的最重要的防禦技能。如果你有在觀察,主動換人是可以反應過來的,特別是在超必殺技之後,玩家幾乎都會選擇換人來延續連段。

心理博弈由此開始:

  • 如果你預判對手會進行反制換人,可以先按重攻擊來延遲主動換人,藉此打亂對手的節奏。
  • 或者,完全假動作(Feint)主動換人。如果對手對你的假動作進行了反制換人,他們將會門戶大開,你的援護技能會進入 3 秒冷卻,而你則會獲得一個全新的連段計量表。
  • 如果你使用了假動作而對手沒有反制換人,那麼暴露破綻的就是你自己。

延遲反制換人會帶來明顯的硬直,因此如果你使用了該招式,請立即取消接續下重攻擊或強化必殺技以維持連段。如果在延遲反制換人後直接接普通攻擊,你的連段將會中斷。

Counter tag window timing

反制換人的判定時機

warning
不要養成看到主動換人就反制換人的習慣。可預測的反制換人是假動作的最佳誘餌。請靈活變換你的應對方式。

你應該使用援護破除(Assist Breakers)嗎?

援護破除(衝刺 + 援護同時按下)的使用頻率比大多數格鬥遊戲中的連段破除機制更高,但代價相當昂貴:

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兩名援護角色同時進入 10 秒冷卻是玩家最容易低估的部分。如果你在該視窗期間再次被擊中,你將無法使用反制換人。對手也可以在援護破除後立即將你受損的援護角色「Snap in」(強制換入),在紅血恢復前將其徹底擊潰。

當對手展現出高傷害的單人連段、擁有 3 格計量表,或者如果不使用就會導致當前角色直接戰敗時,援護破除才值得使用。如果你決定使用,請在連段初期使用,千萬不要在必殺技結束時使用,因為那是取消接續超必殺技最常見的時機。

danger
在對手取消接續超必殺技時使用援護破除,基本上是浪費了破除機會,同時你仍會承受所有懲罰。時機至關重要。

什麼是強制換人(Snapbacks),何時應該使用?

強制換人(Snapbacks)會強迫對手將當前角色與其援護角色互換。指令為:向前 + 中攻擊 + 重攻擊(或在簡化操作下為「重攻擊 + 援護 2」)換入中間角色;向後 + 中攻擊 + 重攻擊換入最上方的角色。

主要用途:懲罰依賴援護破除的對手。當有人消耗了援護破除,他們受損的援護角色會留在場邊每秒恢復生命值。在該角色完全恢復前,將其強制換入戰場。

成功執行強制換人後,你將處於幀數優勢(Frame advantage),因此可以持續施壓,除非你預判到對手會使用無敵反擊技或超必殺技。

Snapback inputs by position

各位置的強制換人指令

移動與援護如何配合?

Invincible VS 的衝刺有三種方式:連按兩次前、同時按下「輕攻擊 + 中攻擊」,或使用衝刺巨集(Macro)。巨集是最穩定的選擇,值得將其納入你的肌肉記憶中。

透過按下「下」來取消衝刺可以減少硬直,讓你移動得更難以捉摸。這可以誘騙對手做出反應,且經過練習後,移動速度會比標準衝刺更快。

強化衝刺(Boosted dashes)需要消耗計量表,但回報顯著,特別是對於能飛行的角色。強化衝刺開啟的一些選擇:

  • 向後跳,然後斜向向前強化衝刺,捕捉正在走位的對手。
  • 快速地面強化衝刺,出其不意地拉近距離。
  • 跳過飛行道具並直接落在對手臉上。

至於援護,每個角色攜帶兩名。前方援護通常用於在防禦串(Blockstring)後延伸壓制,如果對手在錯誤時機按鍵,還能開啟連段。後方援護通常是更具特色的選擇,範圍涵蓋對空、飛行道具到中距離連段起手。請嘗試不同的隊伍組合,找出能彌補角色弱點的援護配置。

info
援護可以掩護防禦時不安全的招式。如果某招式讓你陷入破綻,在之後立即呼叫援護可以將幀數局勢轉為對你有利。
Assist setup before match

賽前援護配置

你可能忽略的防禦工具

專注於進攻的玩家往往會忽略兩種防禦選項:

推開防禦(Push blocks)消耗半格計量表,操作為「後 + 輕攻擊 + 中攻擊」。它們可以在面對進攻時拉開空間,如果你正確預判了對手的後續招式,還能創造「揮空懲罰」(Whiff punish)的機會。

英雄打擊(Heroic Strikes)消耗 1.5 格計量表,操作為在防禦時輸入「後 + 中攻擊 + 援護 1」。它們能徹底終結對手的進攻回合,並讓你獲得些許幀數優勢,從而奪回主動權發起進攻。

這兩種工具都需要消耗計量表,因此管理你的強化條也是 Invincible VS 防禦的一部分。將所有計量表都花在進攻上,會讓你無法應對對手堅決的壓制序列。

若想了解更深入的連段路線與角色專屬序列,請參考 invinciblevs.org 上的 Invincible VS 連段教學,其中涵蓋了更詳細的通用基礎連段路徑與記譜法。如需瀏覽各類格鬥遊戲的更多攻略,請前往 GAMES.GG 的完整攻略庫。

攻略

已更新

June 7th 2026

已發布

June 7th 2026

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