Invincible VS Preview – Fast, Bloody ...
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Invincible VS 指南:三連擊系統

學習 Invincible VS 的核心機制,從能量管理到回擊。停止亂按按鈕,用這些戰鬥技巧開始獲勝。

Nuwel

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更新日期 May 5, 2026

Invincible VS Preview – Fast, Bloody ...

Invincible VS 將《漫威對卡普空》的三連擊混亂,套用《快打旋風 6》的現代操作模式,再以《Invincible》動畫系列的血腥超級英雄世界包裝。表面上看起來很親民。但實際上,它有足夠的系統深度來懲罰任何將其視為休閒亂鬥遊戲的玩家。這些提示涵蓋了教學中略過的部分,以及區分贏家和只會亂按方形按鈕直到蒙混過關的玩家的關鍵技巧。

在遊玩劇情模式前,請先觀看動畫

這點比聽起來還重要。《Invincible VS》的開場動畫會劇透該動畫第一季的高潮,而且它會在主選單載入前播放。你不會收到任何警告。如果你對原作有任何興趣,請在啟動遊戲前觀看第一季。

劇情模式劇透警告

劇情模式劇透警告

與《快打旋風 6》的操作有何不同?

操作配置大量借鑒了《快打旋風 6》的現代模式,因此老玩家能快速上手。讓玩家感到意外的一個改變是:特殊技按鈕被設為 X 而不是 triangle。其他所有操作都遵循相同的邏輯。在跳入對戰前,請務必跑過教學模式,特別是如果你想理解在《快打旋風》中沒有對應機制的連攜系統。

值得一提的硬體建議:請使用搖桿而非方向鍵。某些招式,特別是從蹲姿跳躍時使出的超級跳躍,在方向鍵上極難使出。在測試了多個角色後,搖桿讓超級跳躍感覺毫不費力,而方向鍵則讓它幾乎不可能成功。

增壓計如何運作?

增壓計顯示在角色體力條下方,有三個黃色長條。按住 R2 可啟動增壓,這會增強你的攻擊,並在每次使用後逐漸恢復計量表。在沒有其他動作時,持續按住 R2 沒有任何壞處。請養成這個習慣。

增壓計用於兩種強力的招式:

  • 超必殺技:操作方式類似投技,同時按下 forward + X + circle。每種超必殺技消耗一格增壓計。每個角色都有兩個超必殺技,對應前和後方向的輸入。
  • 終極招式:同時按下 R2 + X + circle。這些招式消耗三格增壓計,是遊戲中傷害最高的選項。

若想深入了解增壓計的恢復方式及其與隊伍機制的互動,Fandom 上的 Invincible VS wiki 提供了詳細的角色專屬說明。

戰鬥中增壓計會填滿

戰鬥中增壓計會填滿

了解你隊伍的攻擊距離

Invincible VS 賦予角色廣泛的移動選項。有些角色可以飛行。跳躍高度各不相同。可用的移動工具包括短跳、標準跳、二段跳、衝刺和增壓衝刺。了解哪種攻擊在何種距離能命中是紮實的對線基礎。

花時間在練習模式中與你隊伍中的每個角色一起練習,並標記出每個普通攻擊的命中範圍。在實際對戰中,差半步就揮空的招式會讓你立即受到懲罰。

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投技如何運作以及何時該使用?

投技可以無視格擋。輸入 forward + square + X 進行投技。前投技會造成傷害。後投技則不造成傷害,但會重新定位你的對手,這對於逃離角落或將敵人推入不利位置很有用。請練習兩種方向的投技,直到它們變得自動化。

輔助破壞和反擊連攜有何區別?

這也是大多數新手玩家會犯下昂貴錯誤的地方。

輔助破壞是終極手段。在按住 R2 的同時按下 L1L2,可以召喚你的輔助角色來打斷對手的連段。代價是巨大的:輔助角色會損失 50% 的生命值,你消耗兩格增壓計,並且輔助角色會進入冷卻。僅在連段會徹底擊倒你的現有角色且沒有其他逃脫方式時使用。

在大多數情況下,反擊連攜是更明智的選擇。如果你在對手在連攜時落地攻擊的瞬間,精確地按下 triangle + circle,它就會起到格擋反擊的作用。時機要求更精準,但成本為零。在訓練模式中練習反擊連攜,在競技比賽中會獲得顯著的回報。

推擋在難度上介於兩者之間。按住後方向鍵進行格擋,然後按下 R2 在格擋的同時進行衝刺。這會將對手推開並打斷他們的連段。它會消耗一些增壓計,因此無法濫用,但其懲罰遠不如輔助破壞,且比反擊連攜更容易執行。

反擊連攜時機窗口

反擊連攜時機窗口

什麼是強制換人以及為何它很重要?

強制換人是 Invincible VS 中一個更具戰術趣味的工具。按下 forward 或 backward + triangle + circle 會迫使對手當前角色強制換下。角色在被換下時會累積一條紅色的可恢復生命值。強制換人會通過迫使受傷角色重新回到戰鬥中,阻止其恢復,從而徹底中斷恢復。

如果你的對手故意輪換一個受傷的角色出來以恢復那條紅血,一個時機恰當的強制換人會直接懲罰這種策略。理解 Invincible VS 中的隊伍組成,意味著理解戰術層面的連攜管理,而強制換人是其中的核心。

強制換人停止生命值恢復

強制換人停止生命值恢復

快速參考:防禦選項的成本 vs 風險

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Invincible VS 的系統上限比其親民的外觀所暗示的要高。那些期望這是一款休閒超級英雄亂鬥遊戲的玩家,面對那些花時間鑽研增壓管理、反擊連攜和強制換人時機的玩家時,會很快遇到瓶頸。競爭所需的工具都已具備。你只需要練習那些不會主動跳出來的技巧。想了解更多其他遊戲的格鬥遊戲攻略和技巧,請瀏覽 GAMES.GG 的完整攻略區

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May 5th 2026

已發布

May 5th 2026