Invincible VS 是一款 3v3 的組隊格鬥遊戲,擁有完整的 18 名角色陣容、多種模式,以及一個獎勵耐心而非亂按按鈕的連擊系統。這款遊戲借鑒了《Street Fighter 6》的現代操作模式,並將其與《Marvel vs. Capcom》的三人組隊形式相結合,這意味著其底層機制比易於上手的表面更為複雜。無論您是否玩過組隊格鬥遊戲,這些技巧都能幫助您避免最常見的新手錯誤。
從這裡開始:教學模式不是可選項
啟動 Invincible VS 後,第一件事就是從主選單進入訓練模式。這是獨立於單人模式和對戰模式的部分,其中包含練習模式和分為初級與中級的完整教學模式。
初級教學模式包含 10 個課程:
- 移動 — 有效地在場地上移動
- 進攻:普通技 — 標準的按鈕輸入與時機
- 進攻:特殊技與強化 — 角色專屬的特殊移動
- 進攻:超必殺與終極技 — 終結技以及如何結束戰鬥
- 投技 — 無法防禦的攻擊,可打斷輕攻擊與連段
- 進攻:基礎連擊 — 可靠的戰鬥連段
- 進攻:支援技、換人與主動換人 — 在戰鬥中切換角色
- 防禦 — 避免傷害
- 防禦:支援技打斷 — 在對手連段中阻止其勢頭
- 防禦:反擊換人 — 在對手換人時派己方角色上場
按鈕配置將四個臉部按鈕映射為攻擊:1/L (Square/X)、2/M (Triangle/Y) 和 3/H (Circle/B) 分別對應輕、中、重攻擊。第四個臉部按鈕 (Cross/A) 負責每個角色獨有的特殊攻擊。換人鍵綁定在左側的扳機和肩鍵,而右側的扳機和肩鍵則負責移動。
對於需要斜向輸入的招式,例如從蹲姿跳躍時使出的超級跳躍,建議使用搖桿而非方向鍵。根據 COGconnected 的實際測試記錄,在方向鍵上持續穩定地使出此招式會顯著困難。

教學模式選擇畫面
為何中級教學模式很重要
完成初級課程後,請立即進行中級教學模式。它將深入探討先前僅簡略介紹過的機制:主動換人、反擊換人、換人假動作、延遲和強制換人。
假動作和延遲招式可以誘使對手過早進攻,讓您得以後退閃避或下蹲躲避並以連擊反擊。中級課程還涵蓋在高壓情況下的英雄打擊、推擋和支援技打斷,以及如何在連擊中利用能量消耗來強化特殊技。
這也是等級 3 超必殺技得到妥善解釋的地方。它們無法防禦,並且在您被長時間連段壓制時,可以作為有效的起身攻擊。
支援技打斷需要消耗兩格強化能量,並會減少支援角色的生命值 50%。根據 COGconnected 對機制的分析,請僅將此視為緊急選項,而非常規防禦工具。
有哪些通用的新手連擊?
根據 InvincibleVS.org 上的資料記載,18 名初始角色陣容中的每個角色都能使出兩種基礎連擊路線:
一旦您對這些感到熟練,就可以進入更進階的連段:
- 支援技延伸: L → M → H → 支援技 → L → M → H (擊飛) → 空中連擊
- 延遲超必殺技: 地面連段 → 超必殺技 1 → DHC → 超必殺技 2
在練習模式中練習這些連擊,直到您能在壓力下使出它們。一個您每次都能使出的短連擊,勝過一個您經常漏掉的華麗連段。

練習中的通用連擊輸入
贏得首場比賽的頂級技巧
圍繞一個角色建立您的隊伍
Invincible VS 是一款 3v3 的遊戲,但新手應該克制一次學習三個角色的衝動。選擇一個玩法適合您的角色,熟悉他們的普通技、特殊技和最簡單的連擊路線,然後選擇兩名隊友來支持這種打法。正如 FRVR 的新手指南中所指出的,過早地將練習分散到三個角色身上,是感到不知所措的最快方法之一。
關於玩法差異的參考:Omni-Man 是一位積極進攻的強者,而像Ella Mental 和Atom Eve 這樣的角色則傾向於遠程、控制空間的攻擊。在這個階段,了解哪種風格適合您比追逐強度排名更重要。
有理由地換人,而非憑本能
主動換人是 Invincible VS 的核心,但時機不對的換人會受到嚴厲懲罰。換人以延伸連擊、換上更健康的隊友、逃離不利的對戰,或改變戰鬥節奏。因為畫面混亂而隨意切換角色,是將優勢拱手讓給對手的可靠方法。
在 3v3 比賽早期失去一個角色會讓您失去一個支援技欄位,並移除一個連擊延伸選項。在受傷的角色死亡前將其換下,以便他們之後仍能提供支援技和反擊的潛力。
保護您最弱的角色
隊伍的生命值是一種資源。受傷的角色仍然可以提供支援技和連擊延伸,所以要讓他們活著。利用紅色生命條的恢復機制(角色換下場時生命值會恢復)來為自己爭取優勢,而不是讓一個受傷的角色戰鬥到死亡。
利用支援技施加壓力,而不僅僅是延伸連擊
支援技可以掩護您的進攻、迫使對手防禦,並在您進行危險攻擊後提供保護。一個時機恰當的支援技,可以將魯莽的按鈕輸入轉化為真正的進攻壓力。一旦您開始這樣使用支援技,您的隊伍就會開始像一個整體一樣運作,而不是三個角色輪流上場。
始終保持強化
按住 R2 可啟用強化,這會增強攻擊並累積用於超必殺技的強化能量條。根據 COGconnected 的技巧,持續保持強化狀態沒有任何壞處。從您的第一個遊戲時段就養成這個習慣。
超必殺技的使出方式類似於投技(前進 + X + Circle 同時按下),需要消耗一格強化能量。終極移動需要 R2 + X + Circle,並消耗三格超級能量。
花費您的能量
新手傾向於囤積超級能量,等待完美時機,然後在未使用時輸掉比賽。如果一個超必殺技可以確保擊殺,就使用它。一個陣亡的對手角色意味著少一個支援技、少一個換人選項,以及少一個需要處理的問題。

比賽中的強化與超級能量條
被擊中時不要亂按
組隊格鬥遊戲會懲罰恐慌。當您受到攻擊時,停止按按鈕。專注於防禦、讀懂對手的節奏,並找到一個安全的窗口來脫離。在防守時保持冷靜,與發動自己的攻擊一樣重要。
利用螢幕邊緣
將對手逼到螢幕邊緣,可以輕鬆地進行長時間壓制和連擊機會。這是一個直接的戰術,但請將其視為臨時的輔助手段,而非長期的策略。過度依賴它會減緩您實際基礎能力的發展。
在排位賽前遊玩劇情或街機模式
Invincible VS 發售時包含四種模式,其中包括劇情模式和街機模式,這兩種模式都是適合新手在沒有排位賽壓力下學習角色的環境。在將每場比賽都視為一場錦標賽之前,請在那裡花費一些時間。
Invincible VS 的開場動畫劇透了該劇第一季的結局。如果您計劃觀看該劇,請在開始遊戲前完成觀看。

螢幕邊緣壓制實況
強制換人和反擊換人如何運作?
強制換人通過按下前進或後退鍵並同時按下 Triangle + Circle,迫使對手換人。角色在換下場後可以恢復紅色生命條的傷害,因此強制換人可以阻止對手輪換受傷的角色來恢復生命值。用它來控制您正在對抗的對手角色。
反擊換人功能類似於一種定時格擋,專門用於對抗對手在中連擊時的換人。在對手在換人時發動攻擊時按下 Triangle + Circle,即可格擋。這需要練習,但成本遠低於支援技打斷。
推擋是最簡單的低風險防禦選項:按住後退鍵並同時按下 R2 來進行衝刺格擋。它可以打斷對手的連擊並消耗一些強化能量,因此無法濫用,但這是您在受到壓制時創造空間最容易的方式。
有關換人機制與系統其他部分如何連接的更深入分析,請參閱 FRVR 新手技巧指南,其中詳細介紹了中級教學模式的機制。
快速參考:防禦選項比較
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