Invincible VS 故事模式是什麼?
Invincible VS 是一款由 Quarter Up 開發的 3v3 隊友格鬥遊戲,改編自熱門漫畫系列及 Amazon Prime 的影集。故事模式擷取了漫畫和 Prime Video 影集中的標誌性時刻,並圍繞這些時刻建構原創劇情,讓 Invincible、Omni-Man、Atom Eve、Rex Splode 以及一群 Viltrumites 走向衝突。遊戲於 2026 年 4 月 30 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 Steam PC 版本上推出。如果您是原作粉絲,故事模式將是此遊戲的主要賣點。

故事模式角色選擇
故事模式中有哪些可操作角色?
根據官方故事模式的遊戲玩法揭露,Invincible VS 中已確認的角色包括:
- Invincible (Mark Grayson)
- Omni-Man (Nolan Grayson)
- Atom Eve
- Rex Splode
- 多位 Viltrumites
3v3 隊友形式意味著您需要組建一個由三名戰士組成的隊伍,並在戰鬥中進行切換,這在該類型遊戲中是標準配置。選擇具有良好隊伍協同作用的角色,比單純堆疊您最強的單一角色更為重要。
在 3v3 隊友形式中,請將您的隊伍分散到不同的距離類型。將 Omni-Man 這類近距離格鬥家與支援型角色搭配,能在棘手的對局中提供更多選擇。

Omni-Man 與 Invincible 的衝突
故事模式如何運作?
Quarter Up 在建構 Invincible VS 的故事模式時,汲取了原創漫畫系列和 Amazon Prime 影集中的標誌性場景。根據 Game Informer 的獨家採訪,開發團隊在設計故事模式時,參考了《Injustice 2》等遊戲的結構靈感。最終成果是一個原創劇情,它以熟悉的情節作為骨幹,而非僅僅是逐字重述原作內容。
正如 Quarter Up 的團隊在接受 Game Informer 採訪時所解釋的,故事模式被描述為「絕對會讓」原作粉絲感到滿意。這與《Injustice 2》的比較不謀而合:該遊戲透過賦予每個角色有意義的出場時間和真實的戲劇張力,為授權格鬥遊戲的故事模式設定了高標準。
Invincible VS 由 Quarter Up 開發,Skybound Games 發行。根據 CGMagazine 的評論,前 Double Helix Games 的首席製作人 Mike Willette 擔任執行製作人,主導了該專案。
Invincible VS 在哪些平台上推出?
這三個版本同時推出,因此無論您使用哪個平台,都不需要等待延遲發售。
充分利用故事模式的技巧
在進入故事戰鬥前學習隊友系統
Invincible VS 是一款 3v3 隊友遊戲,這意味著在整場戰鬥中管理您的隊伍,與了解個別角色的招式一樣重要。當遊戲讓您面對 Viltrumites 對手時,故事模式的難度可能會突然飆升,而讓一名生命值歸零的隊友進入這些戰鬥,會讓情況變得更加艱難。請輪換角色以保持所有人的健康狀態。
利用故事模式學習角色對戰
故事模式是實驗角色陣容的絕佳低壓力環境。由於劇情會在某些時刻強迫您使用特定的隊伍組合,您將有機會遊玩到在對戰模式中可能會跳過的角色。這種強制性的接觸對於理解每個戰士的玩法非常有幫助。
如果您是漫畫或影集的粉絲,請不要跳過故事模式的過場動畫。圍繞標誌性原作時刻建構的原創劇情,是讓此模式值得遊玩的重要部分,跳過它們會讓戰鬥感覺缺乏上下文。
查閱 CGMagazine 評論以獲得批判性觀點
若想深入了解故事模式作為一個完整套件的表現,CGMagazine 對 Invincible VS 在 Xbox Series X 上的評論從批判的角度剖析了遊戲的優缺點。在您投入完整遊玩之前,閱讀這篇評論是值得的。
故事模式值得遊玩嗎?
根據官方遊戲玩法揭露和開發者訪談提供的資訊,故事模式被定位為單人遊戲體驗的中心。Quarter Up 明確提及《Injustice 2》作為結構基準,設定了一個清晰的預期:這不是一個隨便加上過場動畫的街機模式。圍繞 Invincible IP 建構的原創故事,使其存在的原因不僅僅是純粹的對戰遊玩。
對於漫畫或 Prime Video 系列的粉絲來說,標誌性場景與原創劇情的結合,應該會讓它成為您最先載入的內容。對於純粹以格鬥遊戲粉絲身份進入的玩家來說,3v3 隊友形式和角色多樣性才是真正的吸引力。
想了解更多格鬥遊戲攻略和最新的遊戲報導,請在 GAMES.GG 瀏覽更多攻略,隨時掌握最新資訊。

