Skybound 的協力對戰格鬥遊戲推出了 18 名角色,但並非所有角色都擁有相同的強度。Omni-Man、Battle Beast 和 Dupli-Kate 穩居目前主流的頂端,而 Robot 和 Powerplex 則在每一場對戰中都面臨苦戰。3v3 的賽制意味著純粹的個人力量只佔故事的一部分,但了解哪些鬥士能為團隊帶來最大的貢獻,仍然是開始獲勝的最快方法。
Invincible VS 角色強度排名
這款遊戲於 2026 年 5 月 1 日才剛推出,因此請將此處的所有排名視為發售初期主流的快照,而非絕對真理。一旦玩家社群投入大量時間鑽研,主流的強度格局就會快速轉變。話雖如此,在體驗了所有角色後,下方的圖片反映了每個角色目前的強度定位。
Invincible VS 中最強的角色是誰?

完整發售角色陣容總覽
S 級 (頂尖角色)
Omni-Man 是公認的首選角色。他攻擊力強勁,移動靈活,在純粹的攻擊力和機動性之間取得了舒適的平衡。他容易上手,但同時也具備足夠的深度來獎勵精通的玩家,預計會在大多數競技隊伍中看到他的身影。搭配 Battle Beast 或 Dupli-Kate,你就能組成一個能應對大多數情況的核心隊伍。
Battle Beast 可說是陣容中最令人畏懼的鬥士。他的速度比 Omni-Man 慢,但當你精準地使出他的招式時,其造成的傷害是毀滅性的。FRVR 的強度排名指出,他在發售前的測試中就佔據主導地位,而這在正式發售後並未改變。他能快速縮短距離,並將空中連擊串聯起來,懲罰那些尚未準備好應對他的對手。
Dupli-Kate 是 S 級中的速度型角色。她的連擊潛力極高,而她的攻防轉換(mix-up)遊戲能讓對手不斷猜測。她是獎勵積極進攻的角色,在對的玩家手中,她能在對手喘不過氣來之前就壓垮對方隊伍。
A 級 (強勢選擇,適合大多數隊伍組合)
Conquest 的強度僅次於 S 級,甚至可以說有資格進入 S 級。他速度快,攻擊力強,玩法與 Battle Beast 和 Omni-Man 相似,這也是他略遜一籌的原因:那兩位角色在做相同的事情時表現稍微更好一些。對於任何隊伍來說,他仍然是頂尖的選擇。
Atom Eve 是遊戲中最擅長遠距離壓制的角色。她在近距離作戰時會遇到困難,但她遠距離的攻擊以及利用懸浮能力將對手擊飛到空中的能力,讓她在遠距離成為一個令人頭痛的存在。她是一個專精型角色,當你的另外兩名隊友能彌補她的近距離弱點時,她就能發揮最大的光芒。
Thula 是值得關注的角色。她的技能組讓玩家能用中段攻擊將對手拉近,然後將他們送入空中連擊,而掌握她連招節奏的玩家將能將對手困在無法逃脫的連擊序列中。在發售初期,她很可能被低估了。
Lucan 帶來了摔角攻擊和快速的打擊,其外觀看起來卻出乎意料地緩慢。他在故事模式中的表現清楚地表明,他的攻擊力比外表看起來更強,而這也延續到了線上對戰中。
Allen the Alien 在 Beta 測試期間是熱門選擇,在正式發售後仍然保持強勢。他能很好地佔據空間,持續對對手施壓,並擁有穩定的摔角和空中連擊選項。他的多功能性足以融入大多數隊伍的建構。
Invincible 本人是一位可靠的全能型角色。他能快速縮短距離並打出穩定的連擊,這使他成為新手玩家入門的良好起點。他在任何單一方面都不是特別突出,但這並不妨礙他。
如果你是 Invincible VS 的新手,從 Invincible 或 Omni-Man 開始是學習遊戲基礎知識最快的方式。兩者都對新手友好,並且能將學到的技巧順利應用到更廣泛的角色陣容中。
B 級 (可行性高的鬥士,擁有特定優勢)
Anissa 花了一些時間才上手,但她的速度和縮短距離的能力將她推升到平均水準之上。她的特殊攻擊有很高的技術上限,而她的閃避尤其在執行時令人滿意。她是一個值得投入時間去鑽研的角色。
Rex Splode 玩起來感覺很不錯。他速度快,能很好地結合遠近距離攻擊,並且在場地上移動自如。他主要的弱點是在空中時容易受到攻擊,經驗豐富的對手會利用這一點。
Ella Mental 是 Invincible VS 的原創角色(非來自漫畫或動畫),她能操控元素,遠距離使用火球和水彈,同時也能在近距離應對。她是一個全面的角色,並且有很高的技術上限,隨著主流強度的成熟,她有可能爬升排名。
Bulletproof 在 Beta 測試時更強,但在發售時似乎被削弱了。他仍然是一個穩定的新手選擇,擁有快速的攻擊和空中連擊能力,但與這個級別的大多數鬥士相比,他更為基礎。
Monster Girl 是一位移動緩慢的坦克,但她能以快速、重擊的攻擊和穩定的連擊潛力來彌補。她不是適合所有人,但她能填補隊伍中需要一個耐打前線角色的特定角色定位。
C 級 (情境性選擇)
Cecil 是一位遠距離專家,在技術好的玩家手中可能非常難纏。他有多種工具可以讓對手保持距離,即使對手近身了,他也能快速拉開距離。他的潛力很高,但要達到那個水平需要付出真正的努力。
Titan 是一位近距離坦克,但緩慢的移動讓他難以縮短距離。他的攻擊傷害很高但出手緩慢,而這個陣容中的大多數角色都能在他發揮作用之前就將他連擊至死。
Powerplex 的部分招式需要近身才能施展,同時也提供了一些遠距離選項。在發售初期,他的技能組沒有特別突出的地方,儘管他可能比第一印象所顯示的更具深度。
D 級 (墊底角色)
Robot 獨自一人墊底。他的招式讓他離對手太遠,他的移動感覺很生硬,而且作為遊戲中唯一一個平衡/平衡的角色,他缺乏與其他角色競爭所需的專長。技術好的玩家可以讓他發揮作用,但他是在與遊戲設計對抗,而不是與之合作。
不要讓強度排名阻止你嘗試每個角色。這款遊戲的平衡性足夠好,一個熟練的 Robot 玩家可以勝過一個 sloppy 的 Omni-Man。利用這個列表來優先安排你的時間,而不是限制你嘗試你喜歡的角色。
如何在 Invincible VS 中組建最強的 3v3 隊伍?
3v3 的協力對戰賽制改變了個人排名對戰局的影響。一個單獨看起來普通的角色,在與能彌補其弱點的鬥士搭配時,可以成為關鍵的一員。以下是一些基於目前角色陣容的合理組合:
- Omni-Man + Battle Beast + Dupli-Kate:全 S 級陣容。涵蓋了攻擊力、速度和攻防轉換的潛力。預計這將是競技比賽中最常見的隊伍。
- Omni-Man + Atom Eve + Conquest:Omni-Man 負責近距離,Atom Eve 負責遠距離壓制,Conquest 則作為第二個重擊手。
- Battle Beast + Thula + Allen the Alien:三位都擅長控制空間和延長連擊的鬥士,Thula 的空中連擊為對手增加了需要注意的層面。
核心原則是彌補距離上的差距。如果你的隊伍全是近距離的格鬥家,一個優秀的遠距離壓制角色就會讓你舉步維艱。隊伍中至少要有一位能從遠距離進行攻擊的角色。
在將角色帶入競技比賽之前,先完成每個角色的街機模式。這是學習他們招式表並確定他們的玩法是否真正適合你的最快方法。
新手在 Invincible VS 中應該專注於什麼?
從 Invincible 或 Omni-Man 開始。兩者都容易上手,能獎勵乾淨的基本功,並讓你對遊戲的連擊系統有真實的感受。一旦你掌握了基礎知識,Battle Beast、Anissa 和 Conquest 則值得學習,作為你進一步提升的下一步。
在理解協力對戰的協同作用之前,避免圍繞單一你喜愛的角色來組建隊伍。3v3 的賽制對單一面向的隊伍的懲罰比對任何單一角色的弱點都要大。
想了解更多格鬥遊戲的攻略以及 Invincible VS 的最新資訊,請瀏覽 GAMES.GG 上的更多攻略。

