在《John Carpenter's Toxic Commando》中,隨機遊玩任務升級可能會感到非常緩慢。關鍵不在於更努力地刷,而是要更聰明地刷,選擇正確的任務、正確的難度,並在戰鬥事件中保持活躍。第三章的兩個任務將會徹底改變升級的節奏,而早期任務中的一個小技巧則能讓武器升級變得異常快速。

Deliver Us 敵人波次事件
《Toxic Commando》最快的經驗值農取方法是什麼?
最快的單一職業經驗值獲取方法是在第三章的「Deliver Us」任務中選擇「Hard」難度進行遊玩。密集的敵人、精英感染者的生成以及接連不斷的戰鬥事件,每次遊玩大約能提供20,000 至 30,000 點職業經驗值,具體取決於你主動使用技能的程度以及隊伍清除每個波次的效率。
任務從Goddard's Church附近開始,在那裡你會接到卡車並朝著主要目標前進。從一開始,敵人就會被引導進入狹窄的空間,這意味著每一次擊殺和技能啟動都能快速累積經驗值。Goddard's Church 的最終事件是真正的亮點:你抵達時補給箱已經打開,因此可以在最猛烈的波次開始湧入之前立即部署砲塔和戰鬥裝備。
資訊
在 Goddard's Church 的最終事件開始時,立即在隘口入口處放置砲塔。即將來臨的敵人波次非常密集,一個位置良好的砲塔就能為你這次遊玩的總經驗值貢獻相當大的比例。
為什麼「Hard」難度比「Very Hard」更好?
你可能會認為「Very Hard」會提供更多經驗值,而且從技術上講,它確實提供了略高的單次擊殺獎勵。問題在於敵人的生命值擴展。在「Very Hard」難度下,敵人能承受更多傷害,任務完成時間也會明顯變長。當你計算每小時獲得的總經驗值,而不是每次遊玩的經驗值時,「Hard」難度因為你能更快地完成遊玩並更頻繁地重新開始,所以持續優於「Very Hard」。
如果你的隊伍配合得非常好,並且能夠快速完成「Very Hard」難度,那麼值得嘗試。對於大多數隊伍來說,「Hard」難度是最佳選擇。
「The Pit」:一個強力的替代農取點
位於第三章的「The Pit」,在你想要一些變化或者覺得「Deliver Us」開始變得重複時,是一個可靠的備選方案。遊玩時間會稍微長一些,但經驗值產出仍然非常出色。
關鍵區域是鑽井場區域,在那裡會連續觸發三個主要的敵人事件。每個事件都會湧入大量感染者,為每個職業提供充足的目標。還有一個載具環節,駕駛員可以輾壓敵人以獲得額外的擊殺和經驗值。這不是最高效的環節,但也能累積不少。

「The Pit」鑽井場事件
每個職業應該如何農取經驗值?
《Toxic Commando》中的每個職業主要透過做牠們設計來做的事情來獲得經驗值。在戰鬥事件中保持被動或不履行職責是玩家在農取經驗值時犯的最大錯誤。
Medic 職業在這裡值得特別提及。治療能產生驚人數量的經驗值,這意味著一個在重度波次中保持活躍的 Medic 在每次遊玩的總經驗值上可以與 Strike 相媲美。不要只是站在後面偶爾丟治療,要持續為你的隊友補滿血量。
危險
技能使用是所有職業的主要經驗值倍增器。冷卻管理很重要。盡快使用技能,而不是留到緊急情況。
農取經驗值最好的武器是什麼?
ACW-20 突擊步槍是農取經驗值任務的首選。它的爆炸性彈藥能造成範圍傷害,這意味著單發子彈可以同時命中多個敵人。對於「Deliver Us」和「The Pit」中的密集波次,這直接轉化為更快的擊殺數和每秒更多的戰鬥經驗值。
任何具有範圍效果或多目標能力的武器都適合農取。單目標武器在常規遊玩中沒問題,但在重度波次中會減慢你的經驗值獲取速度。

ACW-20 配裝選擇
如何快速農取武器經驗值?
職業經驗值和武器經驗值使用不同的農取策略。對於武器來說,最快的方法涉及一個更早的任務。
載入「The Drop」任務並選擇「Story」難度。在任務開始附近,有一個敵人會在一個狹窄區域重複生成。將自己定位在生成點附近,並持續使用你的主武器和副武器消滅敵人。
關鍵細節是:每個任務有大約 3,000 點的武器經驗值上限(每場遊玩)。一旦達到上限,該場次就不再累積武器經驗值。這時,退出任務並立即重新開始。上限在每次新遊玩時都會重置,因此你可以連續進行這些遊玩,快速提升武器等級。
警告
達到 3,000 點武器經驗值上限後,不要繼續遊玩。超出該點的任何擊殺都不會獲得武器經驗值,因此立即重新開始總是正確的選擇。
「Story」難度是這裡的正確選擇,因為敵人死亡速度快,這能保持你的擊殺率,讓你盡快達到上限然後重新開始。
經驗值農取方法比較
資訊
這些方法可以在一次遊玩中結合使用。遊玩「Deliver Us」獲取職業經驗值,然後切換到「The Drop」任務的「Story」難度,在下線前提升武器等級以達到傳奇。
最大化每次遊玩的快速提示
- 靠近戰鬥事件。經驗值獎勵與事件參與度相關,而不僅僅是地圖上的擊殺。
- 使用 ACW-20 或其他範圍傷害武器來更快地清除敵人集群。
- 在農取遊玩期間,Medic 玩家應持續治療,而不是保守治療。
- 達到 3,000 點武器經驗值上限後,立即重新開始「The Drop」。
- 「Hard」難度是第三章任務中農取職業經驗值的正確設定。
- 在 Goddard's Church 的最終事件中,砲塔和戰鬥裝備會帶來豐厚回報。
有了這些策略,升級職業和提升武器等級就變成了一個有針對性、可重複的過程,而不是緩慢地隨機任務推進。

