Last Epoch 的地下城與大多數 ARPG 玩家習慣的截然不同。這裡沒有通往寶箱的線性走廊。相反,這 3 個地下城各有獨特的遊戲機制,玩家必須精通才能生存,每次遊玩都只有一條命的結構,保持高度的壓力,以及直接助益角色能力進展的獎勵系統。無論你是為了傳奇製作而刷Temporal Sanctum,還是在Soulfire Bastion裡賭博靈魂,這些遊玩都至關重要。
Last Epoch 地下城如何運作?
地下城屬於終局內容,但只要你的角色等級夠高且持有鑰匙,即使在完成主線故事之前也能進入。每個地下城都分為3 個獨立的層級:兩個區域和一個 Boss 競技場。區域佈局是程序生成的,因此敵人的位置和路徑在每次遊玩時都會改變,但整體結構保持一致。
以下是它們與標準 ARPG 內容的不同之處:
- 每次遊玩只有一條命。 任何時候死亡,你都會被送回起點,鑰匙也會被消耗。
- 不可回溯。 一旦你進入下一個層級,前一個層級就會消失。
- 選擇修飾符。 在每個層級轉換時,你會選擇影響敵人難度和戰利品品質的修飾符。
- 地下城專屬能力。 每個地下城都會提供一個與其核心機制相關的免費能力。你在此處不僅僅是玩你的配裝,而是玩你的配裝加上一個地下城專用的工具。
- 4 個難度等級。 必須先完成較低的等級才能解鎖較高的等級。

樓層之間的修飾符選擇
警告
在地下城中的任何時候死亡都會讓你失去進入時使用的鑰匙。在嘗試比之前清理過的等級更高的難度之前,務必檢查你的抗性和續戰力。
鑰匙從Monolith of Fate 時間線 Boss 掉落,偶爾也會從強大的怪物身上掉落。它們並非必定掉落,因此要有效率地刷取,意味著要鎖定具有高物品稀有度(Item Rarity)的角色來針對時間線 Boss。
若想深入了解地下城機制和鑰匙刷取策略,Maxroll.gg 上的地下城指南是最詳細的參考資料之一。
所有 3 個地下城的位置與需求
在你能進入地下城之前,你需要先在遊戲世界中找到其入口以啟動傳送點。之後,你就可以傳送回該地點進行未來的遊玩,而無需再次穿越地圖。
Lightless Arbor 是大多數玩家遇到的第一個地下城,因為它的等級需求為 22。Temporal Sanctum 由於其傳奇製作系統,是遊戲中風險最高的遊玩。

地圖上的所有地下城入口
Temporal Sanctum:時間轉換地下城
這是終局製作玩家最關心的地下城。Temporal Sanctum 位於 Ruined Coast,等級要求為 55,並引入了Temporal Shift 機制,讓你可以在兩個獨立的時間線(Divine Era 和 Ruined Era)之間自由切換。預設按鍵為 D。
兩個時間線共享相同的基本地圖空間,但在佈局、敵人類型和可通行路徑上有所不同。在 Ruined Era 中被阻擋的走廊可能在 Divine Era 中是開放的,反之亦然。你需要不斷地在兩者之間切換來導航和生存 Boss。
如何擊敗 Chronomancer Julra
Julra 的戰鬥有多個階段,會懲罰那些忽略 Temporal Shift 機制的玩家。她的攻擊與特定時代相關,因此在 Boss 循環階段時鎖定在一個時間線是快速死亡的方法。在測試了多種配裝來應對這場戰鬥後,模式變得清晰:首先將時間線切換視為防禦工具,其次才是進攻工具。
- 切換時代以躲避時代特定的攻擊
- 利用轉換來重新定位,當被包圍時
- 在所有階段保持移動;Julra 會嚴厲懲罰靜止不動的玩法
Temporal Sanctum 的獎勵是什麼?
擊敗 Julra 會解鎖Eternity Cache,這正是高等級玩家反覆刷這個地下城的原因。Eternity Cache 讓你能夠結合一個Unique 物品、一個Legendary 和一個Exalted 物品,創造出該 Unique 的 Legendary 版本,並繼承 Exalted 物品的詞綴。這是遊戲中最強的角色構築系統之一。
Temporal Sanctum 獨有的 Unique 掉落包括:Julra's Stardial、Somnia、Julra's Obsession 和 Vessel of Strife。
資訊
較高的地下城等級會增加使用 Eternity Cache 時可用的詞綴欄位數量。如果你正在製作定義配裝的 Legendary,請盡量清理你能生存的最高等級以最大化成果。

Eternity Cache 製作系統
Soulfire Bastion:火焰、靈魂與高風險賭博
Soulfire Bastion 位於 Felled Wood,等級要求為 45,要求你同時管理兩種傷害類型。該地下城的獨特機制是Soulfire Shield,它會在火焰傷害免疫和凋零傷害免疫之間切換。敵人以及Fire Lich Cremorus 幾乎只造成這兩種傷害類型,因此知道何時切換護盾是這個地下城技巧的全部體現。
靈魂是這裡的貨幣。你透過擊殺敵人獲得靈魂,並在地下城結尾的Soul Gambler NPC 那裡花費。
如何擊敗 Fire Lich Cremorus
Cremorus 會混合火焰和凋零攻擊,經常將它們串聯起來,旨在懲罰忘記切換護盾的玩家。關鍵在於在他造成傷害之前閱讀他的攻擊動畫,而不是在受到傷害後才反應。
- 優先擊殺掉落靈魂的敵人以保持你的護盾啟動
- 研究 Cremorus 的技能順序,以便你預先切換
- 不要為了在賭徒那裡花費而囤積靈魂,以免在 Boss 戰中陣亡
Soulfire Bastion 的獎勵是什麼?
Soul Gambler 是這裡獨特的獎勵機制。花費累積的靈魂進行賭博,可能會獲得 Unique 物品和有價值的製作材料。風險與回報的元素是真實的:更好的賭博需要更多的靈魂,而且結果並非保證。
獨有的 Unique 掉落包括:Ashes of Mortality、Lich's Envy、Immolator's Oblation 和 Pyre of Affliction。
資訊
Soul Gambler 的物品欄和機率不會根據地下城等級而改變,但較高的等級通常會從敵人身上獲得更多靈魂,讓你每次遊玩能進行更多次賭博。
Lightless Arbor:黑暗作為機制
Lightless Arbor 是大多數玩家的入門點,位於 Shrouded Ridge,等級要求為 22。該地下城的機制是字面上的黑暗:環境對你具有敵意,會增強敵人並降低你的效率,除非你管理好光源。
你攜帶一個Pyre Amber,一個發光的晶體,可以照亮你的周圍環境並削弱黑暗。它會隨著時間退化,所以你需要找到散佈在地下城中的額外光源來為其充電。
如何擊敗 The Mountain Beneath
The Mountain Beneath 是一個由石頭和腐化的植物生命組成的兩階段 Boss。第一階段是直接的坦克和閃避戰鬥。第二階段會改變競技場並引入需要你利用房間內放置的光源的機制。
- 在 Boss 戰之前不要忽略光源拾取;它們在第二階段很重要
- Boss 在近戰範圍內傷害很高,因此擁有遠距離或高機動性的配裝會更輕鬆應對
- 階段轉換大約在 50% 生命值時發生,所以請為第二階段保留防禦冷卻技能
Lightless Arbor 的獎勵是什麼?
Lightless Arbor 使用Vault of Uncertain Fate 系統。你花費金幣來啟動增加難度和改善戰利品品質的修飾符。它是這三個地下城中最耗費金幣的,作為一個刻意的金幣消耗點。
獨有的 Unique 掉落包括:Peak of the Mountain、Foot of the Mountain、Face of the Mountain 和 Core of the Mountain。

Pyre Amber 照亮道路
警告
在你的配裝能夠應對增加的難度之前,花費金幣在 Vault 修飾符上是浪費金幣和鑰匙的可靠方法。先測試基礎地下城。
Last Epoch 地下城最佳遊玩順序是什麼?
等級需求使得順序相當自然:22 級的Lightless Arbor,45 級的Soulfire Bastion,55 級的Temporal Sanctum。也就是說,終局進展的*優先*順序幾乎是相反的。
- 對於正在構築完成角色的玩家來說,Temporal Sanctum 是最高優先級的刷取目標,因為 Eternity Cache 是目前最強的物品升級系統。
- Soulfire Bastion 值得定期遊玩,以獲取其 Unique 掉落和靈魂賭博,特別是對於使用其獨有 Unique 的配裝。
- 在終局時,Lightless Arbor 變成了一個金幣管理練習。當你有盈餘金幣並想追求其特定 Unique 掉落時,可以遊玩它。
所有三個地下城都可以由一個優化良好的配裝單獨完成,即使在最低難度等級也是如此。合作遊玩會讓它們更容易應對,但一次一命的規則無論隊伍大小都適用。
若想全面了解地下城機制,包括 Temporal Shift 行為和時間線導航,lastepochtools.com 上的Last Epoch 遊戲指南詳細介紹了這些系統。
地下城獎勵一覽
Last Epoch 中的地下城確實值得付出努力。一次一命的結構創造了大多數終局內容所沒有的緊張感,而與每個地下城相關的獨特獎勵系統讓你有了持續刷取的理由,而不是僅僅重複 grind 同樣的活動。若想獲得更多關於終局內容和配裝優化的指南,請在 GAMES.GG 的完整指南庫中瀏覽。

