在《Last Epoch》中選擇錯誤的專精,是那種只會犯一次的錯誤。與大多數可以自由重置技能的角色配點的 ARPG 不同,《Last Epoch》中你的專精選擇對該角色是永久性的。選對了,你就能擁有一個專注且強大的配點;選錯了,你就得重新開始。本攻略將詳細介紹如何解鎖你的專精、每個子職業的實際作用,以及在當前遊戲環境中哪些專精值得你投入時間。
《Last Epoch》中的專精是什麼?
《Last Epoch》中的每個角色都從五個基礎職業之一開始:哨兵 (Sentinel)、巫師 (Acolyte)、法師 (Mage)、原始術士 (Primalist) 或 遊俠 (Rogue)。每個基礎職業都有三個專精(子職業),能將你的角色專精化為獨特的遊戲風格。你可以將其想像成《流亡黯道》(Path of Exile) 中的晉升職業或《暗黑破壞神 4》(Diablo 4) 中的子職業,但具有更深的機制深度。
你的專精將使你能夠使用其他子職業無法使用的獨特技能。例如,在巫師 (Acolyte) 中選擇巫妖 (Lich) 會解鎖收割者形態 (Reaper Form),而死靈法師 (Necromancer) 則會獲得召喚幽靈 (Summon Wraith)、恐懼陰影 (Dread Shade) 和組裝憎惡 (Assemble Abomination)。這些獨特技能通常是整個配點的核心,因此你選擇的專精對角色身份的定義,遠比你在早期等級的裝備來得重要。
選擇專精後無法更改。如果你想嘗試不同的子職業,則需要創建一個新角色。沒有其他方法可以繞過此限制。

在時間盡頭選擇專精
如何在《Last Epoch》中解鎖你的專精
解鎖你的專精需要兩樣東西:
- 在你的基礎職業天賦樹中投入20 點。
- 完成專精任務,該任務僅在第四章中可用。
一旦滿足這兩個條件,你就可以在時間盡頭 (End of Time) 與長老加斯帕 (Elder Gaspar) 對話。他會向你展示三個專精選項並要求你做出選擇。在這裡請花時間仔細考慮。仔細閱讀每個選項,查看每個專精解鎖的獨特技能,並考慮你希望在遊戲剩餘時間內採用的遊戲風格。
正如《Last Epoch》專精攻略 - 如何解鎖與更改 (Last Epoch Mastery Guide - How to Unlock & Change) 中所述,一旦你與長老加斯帕確認你的選擇,該選擇對該角色而言就是永久鎖定的。
在到達第四章之前,花時間閱讀每個專精的天賦樹和獨特技能。遊戲提供了充足的時間讓你規劃,所以請善加利用。
如果你想重置你的技能(而非專精),請按下 S 打開技能選單,選擇一個技能,然後點擊該技能樹右上角的 重置 (RESPEC) 按鈕。技能重置是靈活的。專精重置則不然。

在第四章與長老加斯帕對話
所有五個基礎職業及其專精
以下是每個基礎職業及其三個子職業,並附帶對每個職業實際遊戲風格的簡要概述。
哨兵 (Sentinel)
哨兵 (Sentinel) 是你的近戰坦克原型,圍繞重型護甲、盾牌和近距離戰鬥構建。根據你選擇的專精,傷害類型涵蓋虛空 (Void)、火焰 (Fire) 和物理 (Physical)。
- 鍛造守衛 (Forge Guard):物理傷害專家,施加流血 (Bleeds) 效果並側重防禦。支援雙手武器和劍盾配點。獨特技能包括鍛造打擊 (Forge Strike)、熔爐之怒 (Smelter's Wrath) 和護盾環 (Ring of Shields)。
- 聖騎士 (Paladin):混合傷害輸出和治療者,造成火焰傷害,並在使用盾牌時提升適應性法術傷害 (Adaptive Spell Damage)。獨特技能為審判 (Judgement) 和聖光靈氣 (Holy Aura)。
- 虛空騎士 (Void Knight):以虛空傷害為主的近戰輸出者,擁有稱為迴響 (Echoes) 的獨特機制,該機制會在技能使用後暫時複製該技能。獨特技能包括抹除打擊 (Erasing Strike) 和異常 (Anomaly)。
巫師 (Acolyte)
巫師 (Acolyte) 運用黑暗魔法、僕從和減益效果。傷害類型為凋零 (Necrotic)、毒藥 (Poison) 和物理 (Physical)。
- 巫妖 (Lich):透過生命汲取 (life tapping) 來交換生命值換取傷害,其專精加成鼓勵在低生命值時遊玩。獨特技能為收割者形態 (Reaper Form) 和死亡印記 (Death Seal)。
- 死靈法師 (Necromancer):召喚並指揮龐大的僕從軍隊,包括獨特的單體單位。獨特技能為召喚幽靈 (Summon Wraith)、恐懼陰影 (Dread Shade) 和組裝憎惡 (Assemble Abomination)。
- 術士 (Warlock):一個專注於詛咒的子職業,透過禁忌魔法腐化並削弱敵人。
法師 (Mage)
法師 (Mage) 控制火焰 (Fire)、閃電 (Lightning) 和寒冷 (Cold)。所有三個專精都以施法者為導向,儘管劍刃法師 (Spellblade) 將近戰融入其中。
- 巫師 (Sorcerer):純粹的遠程範圍傷害法術,透過爆擊 (Critical Strike) 進行擴展。獨特技能包括隕石 (Meteor)、黑洞 (Black Hole) 和奧法昇華 (Arcane Ascendance)。
- 符文師 (Runemaster):使用符文魔法來增強法術和防禦,具有策略性的戰場控制遊戲風格。
- 劍刃法師 (Spellblade):近戰法術混合職業,近戰攻擊會觸發額外的法術。獨特技能包括碎裂打擊 (Shatter Strike)、湧動 (Surge) 和烈焰之刃 (Firebrand)。
原始術士 (Primalist)
原始術士 (Primalist) 透過野獸夥伴、變身和元素圖騰來引導原始的自然魔法。
- 德魯伊 (Druid):變身為動物形態,包括熊人 (Werebear)、斯普里根 (Spriggan) 和蜂群人 (Swarmblade)(熊人和斯普里根是德魯伊獨有)。獨特技能為纏繞根鬚 (Entangling Roots)。
- 獸王 (Beastmaster):指揮持續存在的夥伴,夥伴死亡時需要復活,這與死靈法師的僕從不同。獨特技能包括召喚迅猛龍 (Summon Raptor)、召喚劍齒虎 (Summon Sabertooth) 和召喚狂怒圖騰 (Summon Frenzy Totem)。
- 薩滿 (Shaman):以圖騰為基礎的施法者,部署靜態盟友來造成傷害。獨特技能為雪崩 (Avalanche) 和召喚風暴圖騰 (Summon Storm Totem)。
遊俠 (Rogue)
遊俠 (Rogue) 專精於精準、速度和潛行。專精涵蓋遠程、近戰和陷阱遊戲風格。
- 刃舞者 (Bladedancer):快速的近戰刺客,使用匕首和煙霧彈,依靠閃避 (Dodge) 和閃避攻擊 (Glancing Blow) 來維持生存能力。獨特技能為舞動打擊 (Dancing Strikes) 和致命幻象 (Lethal Mirage)。
- 神射手 (Marksman):強大的單體和範圍傷害選項的遠程弓箭專家。獨特技能包括箭雨 (Hail of Arrows) 和爆裂箭 (Detonating Arrow)。
- 獵鷹者 (Falconer):以陷阱為基礎的戰術家,擁有忠誠的獵鷹夥伴。

巫師專精天賦樹
專精強度排行:目前最好的專精是什麼?
根據目前在劇情和遊戲後期內容中的表現,專精的強度排行如下。請記住,平衡性更新可能會改變這些排名,因此請將其視為當前遊戲環境的快照,而非永久性的結論。
S 級專精之所以佔據主導地位,是因為它們帶來了強大的傷害輸出、可靠的生存機制和靈活的配點選項。尤其是死靈法師 (Necromancer),它能讓你的僕從軍隊吸收傷害,而你則負責輸出,這對於仍在學習遊戲後期內容的玩家來說非常寬容。巫師 (Sorcerer) 透過堆疊範圍法術能快速清除內容,這使得從解鎖專精的那一刻起,刷怪就變得效率很高。
德魯伊 (Druid) 憑藉其變身靈活性贏得了 S 級的地位。在戰鬥中切換熊人 (Werebear) 進行坦克和斯普里根 (Spriggan) 進行治療,使其具有大多數專精無法比擬的適應性。
較低等級的專精並非無法遊玩。劍刃法師 (Spellblade) 和薩滿 (Shaman) 可以透過正確的配點來清除所有內容。強度排行反映了每個專精在沒有大量優化情況下的表現輕鬆程度。

巫師隕石技能樹
對新手玩家來說最好的專精是什麼?
三個專精對剛接觸《Last Epoch》的玩家來說一直表現良好:
- 巫師 (Sorcerer):直接的遠程範圍傷害。你指向敵人,他們就死亡。技能組易於理解,傷害也可靠。
- 聖騎士 (Paladin):耐用的混合職業,能自我治療,這在你仍在學習敵人模式時非常寬容。
- 虛空騎士 (Void Knight):簡單的近戰迴圈,透過迴響 (Echo) 機制增加額外免費傷害,而無需太多設置。
像德魯伊 (Druid) 和符文師 (Runemaster) 這樣的專精雖然很強大,但它們的機制要求更高。德魯伊需要管理戰鬥中的形態轉換,而符文師的策略深度則需要時間來理解。如果這是你的第一個角色,請從以上三個中的一個開始。
在《Last Epoch》中可以更改專精嗎?
不行。一旦你與長老加斯帕 (Elder Gaspar) 確定了專精,該專精對該角色而言就是永久性的。你可以在專精樹內重置天賦點,並自由更換你的主動技能,但專精本身無法更改。唯一的選擇是創建一個新角色。
這就是為什麼在官方論壇的《Last Epoch》社群中,不斷有人提出相同的問題。正如《Last Epoch》論壇 (Last Epoch Forums) 上的其中一個討論串指出的,許多玩家在達到 20 級時,並沒有意識到專精任務是受第四章進度限制的,而不僅僅是投入的天賦點。
請儘早投入 20 點天賦點到你的基礎職業樹中,但不要為了解鎖專精而急於到達第四章。利用這段時間測試你的基礎職業技能,並感受你真正喜歡的遊戲風格。
快速參考:專精解鎖檢查清單
- 在基礎職業天賦樹中投入 20 點
- 到達第四章並觸發專精任務
- 在時間盡頭與長老加斯帕對話
- 確認你的專精選擇(此操作無法撤銷)
- 在升級過程中將點數分配到你的專精天賦樹中
- 解鎖後隨時使用 S 鍵進入技能重置
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