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Last Epoch 碎裂預兆 第四季:完整攻略

掌握 Last Epoch 第 4 賽季的 Omen Windows、Corruption 製作、Idol Altars、全新 Rogue 技能及 Fractured Prison 終極首領攻略。

Nuwel

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更新日期 Jun 11, 2026

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Last Epoch 第 4 賽季:Shattered Omens 是遊戲自發布以來最大規模的系統更新。Eleventh Hour Games 將全新的戰鬥循環、高風險的工藝層級、重製的偶像系統以及兩個全新的盜賊(Rogue)技能,編織成一條相互關聯的成長路徑。無論您是回歸的老玩家,還是首次踏入 Eterra 的新手旅人,第 4 賽季對遊戲核心循環的改動幅度之大,都值得您在深入體驗前先了解每一個細節。

Omen Window encounter UI

Omen Window 遭遇戰 UI

什麼是 Omen Windows 以及它們如何運作?

Omen WindowsShattered Omens 的核心內容。這些以「部落(horde)」為基礎的遭遇戰會隨機出現在戰役(Campaign,最早從第 2 章開始)和命運巨石(Monolith of Fate)中。踏入發光的圓環會自動觸發遭遇戰,請務必保持警惕。

每個視窗(Window)包含兩個不同的階段:

  • 階段 1: Omen 處於無敵狀態。您必須在圓環內擊敗一波又一波的 Fractured enemies。隨著敵人倒下,螢幕底部的進度條會隨之填滿。
  • 階段 2: 一旦進度條填滿,Omen 會吞噬剩餘的 Fractured enemies 來強化自身,隨後變得可被攻擊。擊敗它即可領取獎勵。

成功完成 Omen Window 可獲得以下掉落物:

  • Timeglass Fragments(新賽季貨幣)
  • Runes of Corruption
  • 腐化裝備(Corrupted items)
  • Omen Idols
  • Idol Altars

Omen Windows 擁有不同的難度等級,會隨著您在 Eterra 的進度而提升。更高階的等級會掉落更多的 Timeglass Fragments,並增加稀有 Idol Altar 的掉落機率。Greater Omen Windows 會出現在 Omen Window 回音鏈(Echo Chains)的盡頭,讓您同時面對兩個 Omen,並將整個回音(Echo)作為戰場,而非僅限於圓環內。這些遭遇戰在難度和獎勵潛力上都有顯著提升。

五種回音鏈(Echo Chain)類型是什麼?

Echo Chains 是巨石網(Monolith web)中一系列相互連結的回音,每個回音都共享一個共同的機制主題。第 4 賽季首發包含五種類型:

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完成鏈中的任何回音(最後一個除外)後,巨石岩石旁會出現一個傳送門,可直接帶您前往下一個回音,無需在跑圖過程中重新導航。在命運巨石中心與 Apophis 消耗 Timeglass Fragments,也可以用來生成您選擇的特定回音鏈。

Echo Chain Monolith web view

回音鏈巨石網視圖

Fractured Prison 和新的巔峰首領如何運作?

賽季進度階梯透過兩個編織回音(Woven Echoes)引導至一個新的巔峰遭遇戰。

Omen's Veil(最低 100 腐化值,可使用 Timeglass Fragments 向 Apophis 購買)包含三個同時進行的 Omen Windows。同時啟動並成功清除這三個視窗,即可獲得 Fractured Prison 編織回音作為掉落物。

Fractured Prison(最低 400 腐化值)是新巔峰首領的所在地。Vision of the Observer 是一場多階段戰鬥,對抗一個強化的 Shade of Orobyss,並由不同的 Omen 輪流協助。此首領的難度介於 AberrothUber Aberroth 之間,是第 4 賽季最具挑戰性的新內容。腐化值和回音修正詞綴在 Fractured Prison 內無效。

什麼是 Rune of Corruption,您該使用它嗎?

腐化工藝(Corruption crafting)是本賽季最大的風險與回報系統。Rune of Corruption 從被擊敗的 Omen 身上掉落,並可透過 Timeglass Fragments 進行兌換。與其他符文一樣,您可以在鍛造爐(Forge)中使用它,但後果是永久且不可預測的。

當您腐化一件裝備時,可能會發生以下情況:

  • 詞綴階級或數值改變(上升或下降)
  • 詞綴被完全添加或移除
  • 裝備稀有度轉變
  • 裝備子類型變更為腐化專屬變體
  • 裝備變得無法裝備

腐化的護身符(amulets)具有額外的複雜性。它們可以將您的基礎屬性轉換為全新的屬性類型,每一種都有強大的正面效果和顯著的負面代價:

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請注意,Brutality 的數值在預覽期間進行了調整。最初展示的是每點增加 0.05% 傷害,但開發人員確認最終數值為 0.02%,因為先前的數值相較於其負面代價顯得過強。

Corruption crafting in the Forge

鍛造爐中的腐化工藝

Idol Altars 和 Omen Idols 如何改變您的流派?

Idol Altars 會放入一個位於偶像網格(Idol Grid)上方全新的裝備欄位中。裝備它會立即重塑網格在固定 5x5 空間內的佈局。第 4 賽季引入了 13 種可能的偶像網格佈局,讓您能更靈活地控制可放入的偶像形狀。

當裝備 Idol Altar 時,折射插槽(Refracted Slots)會以發光的紫色方塊形式出現在網格上。任何接觸到折射插槽的偶像都會獲得與該祭壇詞綴相關的額外加成,為偶像優化增加了拼圖般的策略元素。

Omen Idols 是一項配套新增內容。這些預先腐化的偶像有 1x3 或 3x1 的形狀,並且可以洗出通常僅限於大型偶像類型的詞綴,使其發揮出遠超其尺寸的實力。預設情況下,您一次只能裝備一個 Omen Idol,儘管某些 Idol Altars 可以提高此限制。Idol Altars 和 Omen Idols 僅從 Omen Window 遭遇戰中掉落。

兩個新的盜賊技能是什麼?

盜賊(Rogue)職業在第 4 賽季獲得了最多關注,新增了兩個全新的技能。

Bladestorm

Bladestorm 先前是 Umbral Blades 內的一個子技能。由於其極高的人氣,Eleventh Hour Games 將其提升為擁有完整技能樹的獨立技能。基礎效果是在目標位置產生旋轉刀刃,在 4 秒內每秒擊中附近敵人 3 次,最多同時存在 3 個 Bladestorm。每個敵人一次只能受到一個 Bladestorm 的傷害。

關鍵基礎數值:

  • 法力消耗: 18
  • 附加傷害效率: 每次擊中 150%
  • 異常狀態施加: 擊中時機率降低 40%

技能樹包含追蹤移動(3 米/秒的 Magnetic Grip)、碰撞引爆(Blade Detonation)、冰冷轉換(Frostblade),以及透過 Open the Armory 獲得的武器專屬加成。Alloy Animation 節點特別值得注意:它賦予 Bladestorm 100% 的移動速度,並允許同時多個 Bladestorm 擊中同一個目標,代價是最大 Bladestorm 數量減少一個,且法力消耗增加 50%。

Shadow Rend

Shadow Rend 是一種基於衝刺的攻擊,會在您先前的位置顯現一個影子(Shadow)。該影子會在短暫延遲後執行橫掃近戰攻擊或穿透弓箭攻擊。與大多數產生影子的技能不同,Shadow Rend 同時適用於近戰武器和弓箭,使其具有異常的靈活性。

關鍵基礎數值:

  • 法力消耗: 20
  • 解鎖等級: 3
  • 初始攻擊效率: 100%
  • 影子的攻擊效率: 500%
  • 最大活動影子數量: 3
  • 影子持續時間: 最長 5 秒

影子會模仿您下一次直接施放的 Shadow Cascade、Shurikens、Umbral Blades、Explosive Trap 或 Acid Flask。這些技能的修正詞綴會繼承到影子模仿的攻擊中。值得注意的技能樹節點包括 Shadow Rush(將 Shadow Rend 轉換為具有 3 秒冷卻時間且傷害增加 50% 的位移技能)、Hidden Strength(消耗影子以獲得堆疊傷害加成),以及 Dusklight(將基礎物理傷害轉換為閃電傷害)。

Shadow Rend full skill tree

Shadow Rend 完整技能樹

哪些生活品質(QoL)改動最重要?

除了新系統外,第 4 賽季還帶來了一系列顯著的改進,影響日常遊戲體驗。

戰利品過濾器(Loot Filters)現在支援最多 200 條規則(原為 75 條)。新的過濾條件包括符文、雕文、碎片專用條目,以及涵蓋鍛造潛能、傳奇潛能、Weaver's Will 和 Weaver's Touch 的新潛能條件。裝備光束和地圖圖示現在可以獨立自訂,並且新增了音效提示,以在掉落物落地時標示其稀有度階級。

命運巨石(Monolith of Fate)的成長結構經過重製。新的 Knowledge of Orobyss 任務需要 5 點知識點數才能解鎖 90+ 等級的時間線。您可以透過完成特定的戰役章節和巨石時間線來獲得點數,這些點數在連接到同一個倉庫的所有角色之間共享。第一次 Harbinger 遭遇戰現在會觸發在您第一個完成的 90+ 等級時間線的首領任務回音中,而不是第三個,從而加速了早期終局內容的存取。

敵人受擊硬直動畫已添加到遊戲中的所有敵人身上,使戰鬥感覺明顯更具回饋感。敵人在 32 等級後生命值增加 10%,且在 10 等級後傷害增加 5%,因此過去能輕鬆通關中階內容的流派將會感受到差異。

原始祭司(Primalist)進行了全面的動畫重製,涵蓋跑步、行走、閃避、攻擊、技能和閒置狀態。盜賊(Rogue)則獲得了顯著的動畫更新,包括動態的上/下半身分離以及完全動畫化的弓弦。

關於每個技能改動、天賦樹調整和錯誤修復的完整技術細節,請參閱 Maxroll 上的第 4 賽季更新說明,其中詳細涵蓋了每個職業。

Updated loot filter system

更新後的戰利品過濾系統

值得了解的關鍵職業改動

除了兩個新的盜賊技能外,幾個職業也獲得了有意義的調整。

盜賊(Rogue)現有技能經過重新平衡,現在武器攻擊類型的技能基礎傷害為 2,與其他近戰技能一致。這使得您裝備的武器在遊戲的所有階段都更加重要。Shadow Cascade、Synchronized Strike 和 Lethal Mirage 都獲得了此項調整,並同時增加了傷害效率以進行補償。

法師(Mage)的 Spellblade 在所有專精中獲得了最多的天賦樹調整。第二個專精獎勵現在賦予武器上 40% 的附加近戰傷害作為同類型的附加法術傷害,取代了舊的結界(ward)轉換。多個節點經過重製,在進攻與防守之間創造了更有意義的選擇。

原始祭司(Primalist)的變形術經過調整,現在變回人類形態不再將您的法力重置為滿。相反,您的法力會恢復到變形前擁有的數量,加上變形期間回復的任何法力。

Meteor 獲得了顯著的傷害提升,從 180 基礎傷害和 950% 效率提升至 240 基礎傷害和 1,200% 效率

Volcanic Orb 現在消耗 50 法力(原為 70),且不再因地形碰撞而銷毀,這對法師玩家來說是兩項有意義的生活品質提升。

對於在賽季前準備流派的玩家,完整的 官方 Shattered Omens 更新說明 包含了每個節點數值、天賦變更和錯誤修復的完整內容。

在第 4 賽季中您應該優先關注什麼?

鑑於系統之間的相互關聯性,以下是進入 Shattered Omens 的新角色實用優先順序:

  1. 完成 Knowledge of Orobyss 任務以解鎖 90+ 等級的時間線。您需要從戰役章節和巨石時間線中獲得 5 點點數。
  2. 儘早參與 Omen Windows。早期等級難度適中,並開始累積您的 Timeglass Fragment 庫存。
  3. 保留您的 Runes of Corruption,直到您擁有近乎完美的基礎裝備。不可逆性使得過早腐化會浪費一件好裝備。
  4. 一旦進入終局內容,優先取得 Idol Altar。網格重塑可以解鎖以前無法實現的偶像組合。
  5. 在嘗試 Fractured Prison 之前,將腐化值推向 400。Vision of the Observer 的難度高於 Aberroth,因此準備不足的嘗試將會非常痛苦。

如需支援您第 4 賽季挑戰的流派指南、階級列表(tier lists)和更深入的職業解析,請瀏覽 GAMES.GG 上的更多指南,找到適合您遊玩風格的起點。

攻略

已更新

June 11th 2026

已發布

June 11th 2026