英雄聯盟(League of Legends)為每個角色位置新增了專屬的任務系統,這將從根本上改變每個位置在遊戲對局中獲取力量的方式。先前,只有輔助(Support)擁有一個結構化的任務目標。現在,上路(Top Laner)、中路(Mid Laner)、射手(ADC)、打野(Jungler)和輔助(Support)都將獲得特定於其位置的目標,透過聰明且符合其位置的玩法來獎勵玩家,並提供有意義的遊戲內增益效果。如果你想更快地達到強力時機(Power Spike),並更有效地發揮你的角色定位,理解這些任務至關重要。
英雄聯盟中的角色任務如何運作?
每個角色任務的完成方式是執行與你位置核心職責相符的動作。這意味著農兵(CSing)、在線上戰鬥、推塔以及為附近的目標做出貢獻。這些動作因角色位置而異,但原則保持不變:好好扮演你的角色,遊戲就會獎勵你增益效果,進一步放大你的優勢。

角色任務進度追蹤器
將這些任務視為內建的激勵結構。任務系統積極鼓勵你去做你的團隊需要你做的事情,而不是去玩非主流(Off-meta)的玩法或忽略你的線上職責。
危險
任務完成動作與你指定的線路和角色位置綁定,因此扮演非指定位置或過早離開線路可能會顯著減慢你的任務進度。
所有角色任務的獎勵是什麼?
以下是每個角色位置完成任務後可獲得獎勵的完整明細:
上路任務的獎勵是什麼?
上路玩家將根據其配置獲得兩種傳送相關的獎勵之一。如果你沒有選擇「傳送」召喚師技能,你將獲得一個免費但冷卻時間較長的該技能版本。如果你已經裝備了「傳送」,你的版本將在啟動時升級,並附帶一個最大生命值護盾。
此外,你將從所有來源獲得增加的經驗值,並獲得比正常情況更高的等級上限。

上路傳送升級增益
這些獎勵顯然是為分推(Split-pusher)玩家設計的。傳送升級讓你可以在邊線停留更長時間,而不會在團戰中懲罰你的隊伍。經驗值和等級上限的加成意味著你將提前達到依賴等級的強力時機,使你的 1v1 壓力更難以應對。
資訊
如果你正在玩像 Fiora、Jax 或 Tryndamere 這樣的分推英雄,提早完成上路任務將通過提供逃脫路線和屬性優勢,將你的邊線威脅轉化為真正的獲勝條件。中路任務的獎勵是什麼?
中路玩家將獲得一個免費的「第三級鞋子升級」以及一個強化的回城,將施法時間縮短至四秒(但有使用間隔)。
第三級鞋子非常重要,因為它們提供了已完全升級鞋子的移動速度,而無需你花費一個物品欄位購買。這意味著你可以保持正常的物品出裝路徑,同時仍然擁有足夠的遊走速度來影響邊線和目標。
強化的回城減少了回城後的停頓時間。與其在基地等待完整的回城動畫,你將更快地回到地圖上,這對於爭奪視野、加入小規模戰鬥或在龍戰前重整旗鼓至關重要。
資訊
強化的回城有冷卻時間,因此不能濫用。在確保線權後策略性地使用它,而不是將其用於例行回城。
射手任務的獎勵是什麼?
射手任務提供了所有位置中最具經濟影響力的獎勵。完成後,你將立即獲得一筆金幣,隨後在遊戲的剩餘時間內,來自小兵、英雄擊殺和助攻的金幣收入將會增加。最值得注意的是,你將解鎖一個專門用於鞋子的「第 7 個物品欄」。

射手第 7 個鞋子欄位解鎖
這個第七個欄位意義重大。通常情況下,鞋子會佔用你六個物品欄位中的一個,這意味著你總是為了機動性而犧牲一個強力物品。有了專門的鞋子欄位,你可以建造六個完整的物品,同時仍然擁有移動速度,這有效地讓你比其他任何位置都更早地完成裝備。
金幣收入的增加會隨著時間累積,這意味著你越早完成任務,在遊戲中期和後期就能從增加的收入中獲得越多收益。
打野任務的獎勵是什麼?
打野玩家將獲得一攬子專注於目標控制和營地效率的增益。獎勵包括寵物升級、一個更像 PvP 工具的增強型「懲戒」、來自野怪營地的更高金幣和經驗值,以及在穿越野區時的額外移動速度。
寵物升級和改良的「懲戒」直接提高了你在爭奪「巴龍納什」(Baron Nashor)、巨龍(Dragon)和峽谷先鋒(Rift Herald)時的可靠性。營地金幣和經驗值的加成加速了你的等級和裝備成型時機,讓你比對面的打野更早達到強力時機。
在野區內的移動速度加成雖然不明顯但意義重大。更快的路徑意味著你可以更快地到達線上進行 gank,更快地返回營地,並以更少的時間浪費來為目標定位。
輔助任務的獎勵是什麼?
輔助玩家歷史上一直有任務系統,而擴展版本帶來了有意義的升級。完成輔助任務將為你贏得一個獨立於主背包的專屬「控域守衛欄位」,控域守衛的購買折扣,以及增加的被動金幣生成。
專用的守衛欄位解決了玩輔助最令人沮喪的部分之一:必須在控域守衛和核心物品之間做出選擇。有了獨立於主背包的視野,你可以在不犧牲裝備進度的情況下維持地圖控制。
被動金幣的提升有助於輔助玩家縮小與其他位置的經濟差距,即使沒有農兵收入,也能更容易地跟上物品購買的進度。
為什麼這些任務對你的積分對局很重要?
角色任務系統不僅僅是一個裝飾性的新增內容。每套獎勵都經過精心設計,以加強每個位置的特定優勢。上路玩家在邊線變得更難被忽視。中路玩家遊走效率更高。射手玩家更快地完成裝備。打野玩家能更穩定地控制目標。輔助玩家在裝備上不落後的情況下提供更好的視野。
實際的收穫很直接:提早完成你的任務,你將獲得一個不斷累積的優勢,這將影響遊戲中期和後期的走向。理解哪些動作會觸發任務完成並優先執行這些動作的玩家,將持續領先於忽視該系統的對手。
警告
不要為了追求任務完成而犧牲你的基礎對線技巧。如果完成某個特定動作會讓你處於不利位置,你的對線對手將在你獲得任務獎勵之前懲罰你。
快速參考:如何完成每個角色任務
任務完成與你在指定線路和區域內執行符合角色定位的動作相關。以下是每個角色位置應關注的重點:
- 上路: 持續農兵(CS),在線上戰鬥,爭奪防禦塔鍍層,並為附近的目標(如「峽谷先鋒」)做出貢獻。
- 中路: 農兵(CS),在線上戰鬥,推塔,並遊走支援附近的目標,如「巨龍」和「峽谷先鋒」。
- 射手: 在下路農兵(CS),爭取擊殺和助攻,並參與「巨龍」戰鬥。
- 打野: 高效清理野怪營地,爭奪中立目標,並進行 gank 來獲得助攻。
- 輔助: 放置「控域守衛」和普通守衛,通過輔助和治療獲得助攻,並圍繞目標維持視野。
該系統獎勵你出色地完成你的職責,這意味著最快完成任何任務的方法就是從遊戲開始就高水平地扮演你的角色。

