積分賽 (Ranked) 是 League of Legends 的競技遊戲模式,玩家透過此模式爬分,並在提升實力的同時追蹤自己的進步。如果你是積分賽的新手,在加入戰局前有幾件事必須先了解。本攻略將涵蓋牌位與分區的運作方式、LP 與 MMR 的含義、積分賽季的機制,以及不同積分佇列的運作方式。
如何進行積分賽
在進行積分賽之前,必須滿足一些條件。你必須達到 30 等級、擁有至少 20 個英雄,並在 Summoner's Rift 進行過 10 場「快速對戰」或「競技模式」遊戲。
積分賽有兩種獨立的佇列,各自擁有專屬的牌位與季末獎勵:單人/雙人積分(Solo/Duo),你可以獨自或與另一名玩家組隊;以及彈性積分(Flex),你可以與任何人數的隊伍一起排隊,但四人隊伍除外。
首次進入積分賽時,你必須進行 5 場定級賽,期間不會扣除 LP,這些比賽將決定你在積分榜上的起始位置。完成定級賽後,你將獲得初始牌位,並開始在積分榜上爬升。
賽季與獎勵

勝利女神 Twisted Fate 造型美術圖
在 League of Legends 中,積分系統分為多個競技年度,每個年度由多個賽季組成。
每年年初,你的牌位會重置,你需要進行新的定級賽來獲得初始排名。這每年發生一次,因此即使賽季更迭,你仍會保留牌位並繼續爬分。
賽季通常持續 4 個月,賽季結束時,你會根據該期間達到的最高牌位獲得頭像與旗幟。此外,如果你贏得至少 15 場積分賽,還能獲得「勝利」系列造型以及炫彩造型與讀取畫面飾框。

League of Legends 中的各個牌位
牌位與分區
League of Legends 共有 10 個積分牌位,代表你在積分榜上的位置。由低至高分別為:
鐵牌 (Iron) → 青銅 (Bronze) → 白銀 (Silver) → 黃金 (Gold) → 白金 (Platinum) → 翡翠 (Emerald) → 鑽石 (Diamond) → 大師 (Master) → 宗師 (Grandmaster) → 菁英 (Challenger)
前七個牌位(從鐵牌到鑽石)各分為四個分區:IV、III、II 和 I,其中 IV 為最低,I 為最高。
大師、宗師與菁英被稱為頂尖牌位 (Apex tiers),運作方式有所不同。這些牌位沒有分區,而是針對該牌位內的所有玩家使用統一的排行榜。
聯盟分數 (LP)
你在積分榜上的進度是透過 LP 來衡量的。贏得積分賽可獲得 LP,輸掉比賽則會扣除 LP,目前的總分會顯示在你的牌位旁。
每個分區從 0 LP 開始,達到 100 LP 後即可晉升至下一個分區。此過程會持續進行,直到你達到分區 I。此時,達到 100 LP 將使你晉升至下一個牌位,超過 100 LP 的分數會保留並帶入下一階。
當你扣除的 LP 超過你現有的分數時(例如:你有 12 LP,但在戰敗後扣除 25 LP),你將會降級至目前的牌位或分區之下。不過,系統設有保護機制。在降級至較低牌位之前,遊戲會為你提供一定場次的保護。這意味著,例如你處於白銀 IV 且有 5 LP,若輸掉比賽扣除 10 LP,你不會掉到青銅 I,而是會留在白銀 IV 並歸零為 0 LP。
你可以進行多少場不被降級的比賽,以及獲得或扣除的 LP 數量,取決於你的 MMR。
警告
不要過度依賴降級保護。如果你發現自己在 0 LP 時頻繁戰敗,請停止排隊並休息一下。在連敗期間,即使你的牌位沒有下降,你的 MMR 仍在下降,這會對你後續獲得與扣除的 LP 產生負面影響。
配對積分 (MMR)
MMR 是一個隱藏的評分,決定了你獲得與扣除 LP 的多寡。如果你的 MMR 高於該牌位的平均水準,勝場獲得的 LP 會更多,敗場扣除的則較少;反之,如果 MMR 較低,勝場獲得的 LP 會較少,敗場扣除的則較多。這些增減也會受到雙方隊伍平均牌位差距的微小影響。
儘管 MMR 是「隱形」的數據,但它非常有用,因為它能洞察你的實力水準。透過觀察獲得與扣除的 LP 數量,你可以判斷自己目前的表現是高於、低於還是符合當前的牌位。

開發者更新橫幅
積分賽是一場長期的爬分之旅,不要期望每次遊戲後牌位都會提升。失敗是過程的一部分,理解系統的運作方式能讓你更客觀地看待勝負。專注於保持穩定的表現,從錯誤中學習,讓你的牌位反映出你隨時間累積的進步。