概要
《Lost Records: Bloom & Rage》將帶領玩家踏上一段跨越兩個時期的情感旅程——充滿活力的1995年夏天,以及27年後,四位疏遠的朋友神秘重聚的時刻。延續《Life is Strange》所建立的敘事傳統,DON'T NOD精心打造了一場以友情、音樂和塵封已久的秘密為核心的敘事冒險。玩家將體驗塑造Swann、Nora、Autumn和Kat這四位少女的那個夏天,她們組建了龐克樂團,在青春期的複雜世界中摸索前進,隨後卻發現了導致她們數十年沉默的神秘事件。
這款遊戲分為兩個完整章節,皆包含在發行版本中,讓玩家能夠不間斷地完整體驗這個跨越時空的精彩故事。DON'T NOD對時代細節的獨特關注,在1995年的設定中處處閃耀——從時尚、音樂到定義那個時代的文化符號。敘事在青少年的探索與成年後的和解之間切換,深刻探討了時間如何改變人際關係,以及某些羈絆即使歷經多年分離,依然堅不可摧。

Lost Records: Bloom & Rage
故事與角色發展
《Lost Records》的核心是四個截然不同個性的角色——Swann、Nora、Autumn和Kat之間的關係。每個角色都為她們的友情圈帶來獨特的視角、背景和夢想。敘事探索了這四位少女如何應對青春期的挑戰,同時建立起本應持續一生的連結。她們的龐克樂團在1995年那個轉變的夏天,既是她們的創意出口,也是情感的支柱。
遊戲的雙時間線結構讓玩家能夠見證這些關鍵關係的形成,以及其複雜的後果。最初是對青少年友誼的懷舊探索,逐漸演變成一個圍繞著導致她們27年沉默的創傷事件的謎團。她們年輕時的樂觀與成年後的視角形成鮮明對比,深刻地檢視了時間和經歷如何重塑我們對關鍵時刻的理解。

Lost Records: Bloom & Rage
《Lost Records》與其他敘事冒險遊戲有何不同?
儘管《Lost Records》建立在DON'T NOD的敘事專業知識之上,但它透過幾個獨特的元素確立了自身的獨特風格:
- 90年代龐克樂團的動態與創意表達
- 橫跨青少年與成年視角的雙時間線敘事
- 探索塵封已久的秘密及其深遠影響
- 聚焦女性友誼與成長經歷
- 將音樂作為劇情裝置和情感背景的整合
遊戲設定在文化豐富的90年代中期,提供了一個超越單純懷舊的生動背景。這個另類音樂、網路前社交動態和獨特青年文化的時代,創造了一個沉浸式的環境,對於理解角色們的成長經歷至關重要。DON'T NOD運用他們在環境敘事方面的專業知識,透過精心設計的服裝、音樂、語言和文化觸點,將這個時代栩栩如生地呈現出來。
遊戲玩法與機制
《Lost Records》在敘事驅動的遊戲玩法與有意義的玩家選擇之間取得了平衡。故事透過探索、對話選項和互動時刻展開,這些都塑造了角色之間的人際關係。玩家的決定會影響友誼動態的發展,以及角色如何處理她們的青少年經歷和成年後對過去的對峙。

Lost Records: Bloom & Rage
環境敘事扮演著關鍵角色,玩家可以透過散佈在兩個時間線中的物品、地點和紀念品,發現額外的背景資訊和角色洞察。遊戲的機制強調情感投入而非傳統挑戰,專注於與角色及其不斷發展的故事建立有意義的連結。
音樂元素不僅僅是背景,角色們的龐克樂團既是敘事載體,也是遊戲玩法的一部分。玩家將體驗創作過程、表演,以及音樂如何與朋友的身份和關係交織在一起,讓音樂元素對角色和1990年代的設定都顯得真實可信。
視覺與音效設計
DON'T NOD獨特的藝術風格,為1995年和現代都創造了視覺上引人注目的呈現。90年代的時間線採用溫暖、懷舊的調色板和視覺元素,真實地捕捉了那個時代,而沒有淪為漫畫般的誇張。與現代較為柔和的視覺效果形成對比,有效地傳達了時間如何改變了角色和她們的視角。
配樂在營造遊戲氛圍方面扮演著重要角色,既有原創作品,也有符合時代的音樂影響,使遊戲體驗紮根於真實的90年代另類和龐克音樂。配音表演透過細微的語氣變化和情感範圍,為兩個時間線中的角色帶來了細膩的表現,捕捉了青春的活力和成年的複雜性。

Lost Records: Bloom & Rage
系統需求
最終感想
《Lost Records: Bloom & Rage》帶來了一場引人入勝的敘事冒險,探索了成長期友誼和塵封秘密的深遠影響。透過其雙時間線結構和對真實角色發展的關注,這款遊戲創造了一種情感共鳴的體驗,超越了對1990年代的單純懷舊。DON'T NOD的敘事專業知識在這場探索中熠熠生輝,展現了我們的過去如何塑造現在,使《Lost Records》成為敘事冒險遊戲中的傑出之作,將吸引尋求有意義、以角色為導向體驗的玩家。











