如果您正與隊伍一同進入《馬拉松》,並想知道哪位跑者(Runner)在團隊協作中真正能發揮作用,那麼您來對地方了。這份階級列表將從三人小隊遊玩的角度分析每一種跑者,涵蓋它們各自的優勢、劣勢,以及哪些隊友能讓它們大放異彩。無論您是透過語音通訊協調,還是與隨機隊友一同遊玩,了解您跑者的定位,將是順利撤離與全滅的關鍵。

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《馬拉松》中的跑者外殼如何運作?
在深入排名之前,值得先了解跑者外殼(Runner Shell)究竟是什麼。它並非將您鎖定在一個固定的職業身份,而是每個外殼都是一個生物合成框架,作為您配置的基礎。接著,您可以在其上疊加核心(Cores)、植入物(Implants)、武器和模組,以塑造該外殼在實際遊玩中的表現。
每個外殼都內建三種工具:
- 主要技能(Prime Ability):您影響力最大的技能,由於冷卻時間長,會較少使用。可以將其視為您的終極技能。
- 戰術技能(Tactical Ability):您日常戰鬥或輔助的工具,冷卻時間較短,每次遊玩都會經常使用。
- 特質(Traits, x2):被動或情境性增益,隨時可用,涵蓋從移動選項到情報收集的各種方面。
核心與植入物:有何區別?
核心(Cores)是外殼專用的修改器,能改變或增強您技能的功能。每個外殼可裝備兩個核心,但同一配置中不能重複使用。它們分為五個等級:標準(Standard)、增強(Enhanced)、豪華(Deluxe)、卓越(Superior)和聲望(Prestige)。由於核心與單一外殼綁定,它們能讓您在同一類型中進行深度專精。
另一方面,植入物(Implants)是任何外殼都能裝備的通用升級。它們提供屬性加成外加一個隨機增益,而頂級植入物還會額外增加一個固定增益。正確的核心與植入物的組合,是區分一個可用配置與一個優化配置的關鍵。

跑者外殼的核心與植入物
《馬拉松》跑者外殼隊伍階級列表
以下是所有外殼在隊伍為主的遊玩中,具體的表現排名。這些排名假設您擁有語音通訊,並正朝著協調的隊伍組成進行配置。
這些排名是基於有語音通訊的協調隊伍遊玩。單人排位表現可能會有顯著差異,特別是像偵察(Recon)和急救(Triage)這類依賴主動溝通才能發揮最大潛力的外殼。
S級跑者外殼:隊伍必備
急救(Triage):能贏下本該輸掉的戰鬥的外殼
急救(Triage)是《馬拉松》中唯一能透過治療和遠程復活來主動扭轉不利局勢的跑者。在這個死亡會帶來實際經濟損失的遊戲中,擁有一個能將劣勢戰鬥轉化為反擊機會的外殼,其價值是無可估量的。

急救(Triage)是《馬拉松》隊伍中的必備選擇
以下是急救(Triage)完整技能的分解:
讓急救(Triage)真正成為S級的關鍵在於電容護手(Capacitive Gauntlets)讓您能在不暴露於導致隊友倒下的火力之下,遠程進行復活。搭配共享軟體(Shareware)將您的消耗品複製給整個隊伍,您相當於將治療經濟翻了三倍。
急救(Triage)已確認的核心進一步增強了這一點。無善舉(No Good Deed, Superior)能在您的醫療無人機成功附著於隊友時,給予您一次治療爆發;而撒瑪利亞人(Samaritan, Prestige)則在共享軟體觸發時,減少您下一次醫療無人機的冷卻時間。疊加這些,您的技能可用性將變得無窮無盡。
唯一的真正弱點是機動性。急救(Triage)缺乏像破壞者(Vandal)或竊賊(Thief)那樣的移動工具,因此它需要隊友來保護它並創造空間。單獨遊玩急救(Triage)會完全浪費該外殼的價值主張。
最佳協同:破壞者(Destroyer)(在急救(Triage)從後方提供支援時向前推進)和偵察(Recon)(提供隊友何時處於危險以及何時可以安全重新部署的情報)。
隨時將您的醫療無人機附著在當前承受最大壓力的隊友身上。主動切換它,而不是設定好就放著不管,這是急救(Triage)技能表現的關鍵。
偵察(Recon):不開槍就能決定戰鬥勝負的外殼
偵察(Recon)透過在問題發生前預防,來贏得戰鬥。它的整個技能組都圍繞著資訊控制,而在一個不確定性比子彈更能殺死玩家的撤離射擊遊戲中,這是一個巨大的優勢。
聲波脈衝(Echo Pulse)是這裡最突出的技能。它能顯示包括隱形目標在內的附近敵方單位,這意味著偵察(Recon)是刺客(Assassin)的直接剋星。如果敵方隊伍有刺客(Assassin)而您有偵察(Recon),那麼隱形優勢將完全消失。
潛行協議(Stalker Protocol)增加了另一層壓力:打破敵人的護盾後,您可以精確追蹤他們逃跑的方向。結合追蹤無人機(Tracker Drone)施加的過熱(會鎖定移動技能),您可以剝奪跑者逃跑的路線和使用技能的能力。
關鍵的注意事項是,偵察(Recon)只有在您進行溝通時才有效。收集情報卻不傳達,與沒有情報一樣糟糕。這個外殼需要一個指揮官主動將位置傳達給隊友。
最佳協同:破壞者(Destroyer)(對偵察(Recon)識別出的位置進行乾淨、有掩護的突入)和刺客(Assassin)(用精確的伏擊來武器化您的情報)。
A級跑者外殼:強大,但需要正確的配置
刺客(Assassin):視敵人配置而定的條件性S級
刺客(Assassin)可以說是《馬拉松》中最被誤解的外殼。大多數玩家被它吸引,期望從隱形中獲得直接優勢,然後在它表現不佳時感到沮喪。事實是,刺客(Assassin)是一個上限很高,但對遊玩方式有特定要求的外殼。
理想的刺客(Assassin)循環是:先丟煙霧,在主動迷彩(Active Camo)下重新部署,進行一次有保證的射擊,然後在敵人反擊前消失。一個紀律嚴明的刺客(Assassin)能控制戰鬥的發生和結束時機,製造恐慌和混亂,而不是強行進行槍戰。
問題在於,如果敵人有偵察(Recon)使用聲波脈衝(Echo Pulse)或配備熱成像瞄準鏡的武器,隱形優勢將完全消失。如果無法決定交戰條件,刺客(Assassin)就缺乏直接取勝的強大攻擊力,並被推入一個純粹的被動、逃跑導向的角色。
如果您知道敵方隊伍沒有偵察(Recon)且沒有熱成像瞄準鏡,刺客(Assassin)將躍升至S級。在任何其他情況下,都將其視為一個強大但有條件的A級選擇。
最佳協同:偵察(Recon)(在執行側翼攻擊前提供敵人位置情報)和竊賊(Thief)(利用您製造的混亂和恐慌來獲利)。
破壞者(Destroyer):每個隊伍都想要的が前線
破壞者(Destroyer)是《馬拉松》中最接近前線坦克的外殼,也是讓積極協調推進成為可能的關鍵。它的價值不在於個人擊殺數,而在於為隊友創造了多少空間和安全。

破壞者(Destroyer)的防暴盾(Riot Barricade)
防暴盾(Riot Barricade)是破壞者(Destroyer)能進入幾乎所有競技隊伍組成的關鍵。利用它穿越危險的視線、保護復活、或在隊友重新部署時佔領爭奪點,正是這種能賦予隊伍力量的玩法才能贏得突襲。而搜索與摧毀(Search and Destroy)則懲罰試圖衝擊您陣地的敵人。
最大的陷阱是將破壞者(Destroyer)用於個人表現,而非團隊賦能。它需要紀律,而非自負。由於缺乏治療或情報收集等非戰鬥輔助能力,它最好與急救(Triage)和偵察(Recon)搭配,以填補這些空缺。
最佳協同:急救(Triage)(為您的推進提供續戰力)和偵察(Recon)(為您提供何時何地可以安全前進的情報)。
竊賊(Thief):最適合重視拾取的外掛隊伍
竊賊(Thief)是對於那些比純粹戰鬥表現更重視《馬拉松》經濟層面的隊伍來說,是默默強大的外殼之一。它的技能組既是拾取吸塵器,也是臨時偵察工具。
在決定選擇這個外殼之前,了解竊賊(Thief)已確認的核心是值得的。貪婪是好的(Greed is Good, Enhanced)在背包滿載時提升衝刺速度和滑鏟距離。隱匿潛行(Hidden Run, Deluxe)讓鉤爪抓取後立即進行一次近戰攻擊,能駭入敵人並從其背包中隨機掉落拾取物。勘察地形(Case the Joint, Superior)擴大了X光視覺(X-Ray Visor)的穿牆範圍,而同夥(Partner in Crime, Prestige)則將您閒置的無人機變成一個被動的附近敵人標記器。
竊賊(Thief)最經典的錯誤是花費過長時間在有爭議的區域操作無人機。只有在您的隊友能掩護您的側面時才飛行,快速掃描拾取路線,並及早鉤爪撤離,而不是為了多拿一件物品而逗留過久。
最佳協同:破壞者(Vandal)(製造騷亂,讓您能安全拾取)和刺客(Assassin)(在您的行動期間進行乾淨的撤離和壓制敵人視野)。
B級跑者外殼:上限高,下限低
破壞者(Vandal):需要高超操作技巧的Carry外殼
破壞者(Vandal)擁有陣容中最高的個人Carry潛力,但它也是最嚴厲懲罰不良熱量管理的が外殼。它的整個設計都圍繞著連續使用移動工具來打破敵人陣型並製造恐慌,這在執行良好時效果極佳,但在失敗時則災難性。
破壞者(Vandal)的技能組幾乎完全是攻擊性的,幾乎沒有內建的團隊輔助功能。一個熟練的破壞者(Vandal)玩家會使用增幅(Amplify)來連續移動,迫使敵人追擊並分散,然後用干擾器(Disruptor)將他們炸出掩體,或將一名跑者擊飛到一個糟糕的位置。Bungie已確認為破壞者(Vandal)提供專注於機動性的核心,包括跳躍增強和移動鏈接,一旦獲得,將顯著提高其上限。
破壞者(Vandal)在隊伍中被列為B級的原因是,當破壞者(Vandal)的射擊未能命中時,該外殼幾乎無法為隊伍提供任何幫助。沒有治療、沒有情報、沒有護盾。它是一個放大個人技巧而非團隊協調的外殼,這使得它在有組織的隊伍遊玩中,相較於S級和A級選項,風險更高。
過度使用破壞者(Vandal)的移動工具而不管理熱量,將在最糟糕的時刻讓您完全靜止。在投入追擊之前主動使用增幅(Amplify),而不是在您已經過熱後才被動使用。
最佳協同:破壞者(Destroyer)(在破壞者(Vandal)進行干擾時進行陣地防守)和竊賊(Thief)(在混亂的餘波中結合高效拾取)。
關於 Rook?
Rook 完全獨立於標準的階級列表之外,因為它不是一個傳統的跑者外殼。它是一個簡化的拾荒者框架,專為那些想以零風險、零配置加入進行中的比賽的玩家設計。Rook 作為單人玩家進入進行中的突襲,不攜帶任何物品,即使被淘汰也不會損失任何東西。
Rook 的信號遮罩(Signal Mask)讓您能在裝備精良的跑者們在您周圍戰鬥時,悄悄穿過 AI 控制的區域,這對於學習地圖、練習拾取路線或從上次艱難的遊玩中恢復物品非常有用。關鍵的注意事項:其他玩家仍然可以看到並擊殺您。將 Rook 的每一場比賽都視為您是目標。
《馬拉松》中最佳的隊伍組成是什麼?
基於以上所有內容,最強大的全能隊伍組成是急救(Triage)+ 偵察(Recon)+ 破壞者(Destroyer)。急救(Triage)讓所有人保持生命,偵察(Recon)為隊伍提供持續的位置情報,而破壞者(Destroyer)則利用這些情報創造空間並直接對敵人施壓。這個三人組合涵蓋了治療、情報和前線攻擊,沒有明顯的短板。
這些排名和組成基於遊戲發布前的信息和早期遊玩數據。外殼的平衡在正式發布後幾乎肯定會發生變化,因此請將此階級列表視為一個起始框架,而非永久權威。
對於更具侵略性的組成,偵察(Recon)+ 刺客(Assassin)+ 破壞者(Destroyer)在您的隊伍能夠熟練指揮並執行協調側翼攻擊時效果良好。偵察(Recon)發現目標,刺客(Assassin)從意想不到的角度攻擊,而破壞者(Destroyer)則進行收尾或守住撤退路線。
如果您的隊伍優先考慮經濟效率和撤離而非戰鬥,急救(Triage)+ 竊賊(Thief)+ 破壞者(Vandal)是一個強有力的替代方案。破壞者(Vandal)製造混亂,竊賊(Thief)在混亂後拾取戰利品,而急救(Triage)則讓所有人保持足夠的健康狀態以成功撤離。
