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Marvel Rivals 第 10 賽季平衡性調整:全英雄改動詳解

Marvel Rivals 第 10 賽季全英雄平衡性調整總覽,包含 Scarlet Witch 重製、Magneto 削弱及 Wolverine 增強等詳細改動。

Larc

Larc

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更新日期 Sep 9, 2026

Marvel Rivals Season 10 Buffs and Nerfs: Every Hero Changes
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Marvel Rivals 第 10 賽季正式上線,帶來了遊戲史上最大規模的平衡性調整,幾乎影響了所有職位,並重塑了多個隊伍組合(Team-up)的生態。Scarlet Witch 的技能組幾乎全面重製;Magneto 的坦度與護盾遭到大幅削弱;Wolverine 的基礎傷害提升;而遊戲中所有的戰略家(Strategist)獲取終極技能能量的速度皆有所下調。以下是詳細的改動解析。

第 10 賽季有哪些全域改動?

在進入英雄個體改動前,本次更新首先針對所有戰略家進行了統一調整。治療轉化能量的比例從 70% 下調至 65%,傷害轉化能量的比例則從 55% 下調至 50%。這些數值在帳面上看似微小,但累積整場對局後影響顯著,意味著輔助位玩家施放終極技能的頻率將全面降低。如果你習慣透過激進的治療循環來連續施放終極技能,請做好節奏變慢的心理準備。

先鋒(Vanguard)改動

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Marvel Rivals 第 10 賽季增強與削弱:全英雄改動詳解

Captain America 與 Thor 獲得顯著生命值增強

Captain America 的基礎生命值增加 50,從 300 提升至 350,對於經常在近距離承受傷害的前線英雄來說,這是一次大幅度的提升。他的 Vibranium Energy Saw 也移除了彈跳傷害衰減,確保每次反彈都能造成與首擊相同的傷害。他與 Thor 的隊伍組合技 Voltaic Union 持續時間從 7 秒延長至 10 秒;同時 Thor 本身也獲得加強:基礎生命值從 300 提升至 325,且敵人穿過其 Lightning Realm 邊界時受到的傷害從 40 提升至 50。

Magneto 遭到大幅削弱

Magneto 的基礎生命值減少 50(從 650 下調至 600),其 Metal Bulwark 與 Iron Bulwark 的護盾值從 250 下調至 200。他與 Scarlet Witch 的隊伍組合技也受到波及:Metallic Chaos 冷卻時間從 12 秒增加至 18 秒,Chaos Greatsword 的法術區域傷害從 40 下調至 35,而強化後的 Mag-Cannon 單發投射物傷害減半,從 20 下調至 10。這使得單發總傷害從 45 降至 35。Magneto 先前在高端競技對局中過於強勢,這些改動精準地削弱了他最具壓制力的工具。

警告
如果你的隊伍過去習慣以 Magneto 作為核心先鋒並搭配 Scarlet Witch 輔助,本次更新直接瓦解了該組合。預計這對組合在競技模式的優先級將大幅下降。

The Hood 與 The Thing 皆遭削弱

The Hood 的基礎生命值從 600 下調至 550,Mantle of Oblivion 冷卻時間從 10 秒延長至 12 秒,且其 Abyssal Veil 對投射物的傷害減免幅度從 35% 大幅下調至 20%。其終極技能的 傷害轉化額外生命值比例 也從 60% 下調至 50%。他原本就是熱門選擇,這些削弱使他在大多數陣容中難以發揮。

The Thing 的基礎生命值減少 25(750 下調至 725),其 Stone Haymaker 對高生命值目標的傷害係數略微下調,Yancy Street Charge 冷卻時間從 10 秒延長至 12 秒,且法術區域持續時間從 5 秒縮短至 4 秒。

Rogue、Emma Frost 與 Peni Parker 獲得增強

Rogue 提升了生存能力:Regenerative Shield 數值增加(250 提升至 275),在 Defensive Stance 未啟動時能量恢復速度加快(15/s 提升至 25/s),且使用 Ability Absorption 吸收先鋒職位時獲得的最大生命值提升(125 提升至 150)。Emma Frost 基礎生命值增加 25(650 提升至 675),Telepathic Pulse 範圍從 18m 延長至 20m,Carbon Crush 衝刺距離從 7m 增加至 8.5m。Peni Parker 的 Cyber-Web Clusters 發射速度加快(間隔從 0.3s 縮短至 0.25s),並移除了先前激進射擊時會導致自我緩速的懲罰。

提示
Rogue 的 Ability Absorption 增強特別獎勵吸收先鋒職位。在能穩定針對坦克角色的對局中,她現在能比以往獲得更多最大生命值。

決鬥者(Duelist)改動

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Marvel Rivals 第 10 賽季增強與削弱:全英雄改動詳解

Scarlet Witch 迎來近乎重製的改動

這是本次更新中單一英雄改動幅度最大的部分。Scarlet Witch 獲得了一項名為 Scarlet Hex 的全新技能:發出一道覆蓋 20m 長、8m 寬矩形區域的魔法衝擊波,造成 40 點傷害並對範圍內的敵人施加 Chaos Mark。一項新的被動技能會將她對帶有 Chaos Mark 目標所造成傷害的 25% 轉化為自身的 額外生命值,上限為 50。

她現有的技能組也圍繞此系統進行了調整。Chaos Control 的傷害從 85/s 下調至 75/s,但現在會對 20m 範圍、120 度扇形區域內所有帶有 Chaos Mark 的敵人造成均等傷害。Chthonian Burst 的施放間隔從 0.5s 壓縮至 0.4s,使其 DPS 從 160 提升至 200。Dark Seal 不再造成週期性暈眩,改為在初始引爆時暈眩一次(0.3s),隨後持續造成 20/s 傷害並施加 30% 的緩速效果,同時對區域內的敵人持續施加 Chaos Marks。她在 Mystic Projection 期間的移動速度加成從 50% 下調至 35%。

終極技能 Reality Erasure 現在在蓄力階段會造成持續傷害,在 4 秒內於 15m 半徑範圍內從 50 提升至 80,且她在該期間有小機率對受到的傷害免疫。

重要
Scarlet Witch 的重製將她從被動的區域控制者轉變為積極的「標記與懲罰」型威脅。學會在啟動 Chaos Control 前先透過 Scarlet Hex 施加 Chaos Marks,現在是她傷害循環的核心。

Wolverine 基礎傷害提升

Wolverine 的 Savage Claw 基礎單次傷害從 15 提升至 18,且每點怒氣值的百分比傷害係數略有改善(從 1.5% + 0.057% 提升至 1.5% + 0.062%)。他的 Regenerative Healing Factor 額外生命值現在標準化為固定的 300,移除了先前對當前怒氣值的依賴。與 Cyclops 的隊伍組合技也提升了 Kinetic Claws 的每點怒氣傷害加成。

Black Cat 以無敵換取傷害減免

Black Cat 在 Phantom Pursuit 期間不再擁有完全無敵,改為獲得 50% 的傷害減免與「不可阻擋」狀態。Fortune 消耗從 300 下調至 250,但命中時獲得的 Fortune 也從 150 下調至 125。她的 Helmet of Hades 持續時間從 2 秒延長至 3 秒,且視覺效果有所變更,意味著她在隱身期間的移動軌跡將會顯現,且完整身形會週期性地被揭露。她的腳步聲也變得更大,這些改動使對手更容易察覺她的動向。

其他值得注意的決鬥者調整

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戰略家(Strategist)改動

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Marvel Rivals 第 10 賽季增強與削弱:全英雄改動詳解

Jeff the Land Shark 與 Loki 獲得增強

Jeff the Land Shark 的 Joyful Splash 治療量從 130/s 提升至 140/s,Aqua Burst 投射物速度從 100m/s 提升至 150m/s,傷害從 25 提升至 30,且終極技能的治療池輸出從 100/s 提升至 130/s。Loki 獲得了額外的 Mystical Missile 治療量(10 提升至 15),並在施放 Deception 進入隱身後,自我治療量翻倍(20/s 提升至 30/s)。

Cloak & Dagger 與 Mantis 遭到削弱

Cloak & Dagger 的戰鬥功能性下降:Terror Cape 的「易傷」效果從 28% 下調至 20%,Lightforce Dagger 的區域治療量從 25 下調至 20。Mantis 的 Life Orb 充能時間增加(3s 延長至 4s),且在與 Star-Lord 的隊伍組合技中,其 Healing Flower 的輸出降低,不過在與 Adam Warlock 的隊伍組合技中,該治療量獲得了補償性的提升。

White Fox 與 Ultron 皆獲得自我治療能力

White Fox 提升了 Yeowoo Guseul 的直接命中治療量(50 提升至 55)與彈跳命中治療量(35 提升至 40),此外在 Fox Form Awakening 期間周圍的治療場效果從 35 提升至 40。Ultron 以部分 額外生命值 的生成能力為代價,換取了施放 Imperative: Firewall 後持續 3 秒、每秒 20 點的自我治療效果。

Luna Snow 透過 Cryo Heart 獲得了更好的自我治療能力(30/s 提升至 35/s),但移除了與 White Fox 隊伍組合技中的自我淨化效果。Invisible Woman 獲得了品質優化:在進入隱身後的最初 1 秒內,受到傷害不再會打破隱身狀態。

第 10 賽季如何改變環境(Meta)?

Magneto 的削弱是競技環境中的頭條新聞。護盾值降低,加上 Metallic Chaos 冷卻時間延長以及與 Scarlet Witch 隊伍組合技的傷害削減,使得這對組合在高端排位中不再那麼具有壓制力。預計隊伍將轉向 Captain America 與 Thor,兩者獲得的生命值增強使他們成為更耐打的前線選擇。

Scarlet Witch 的重製則是變數。如果玩家願意投入時間練習新的技能流程,她全新的 Chaos Mark 系統具有極高的 Carry 潛力,但 Mystic Projection 移動速度的降低使她在重新定位時變得更加脆弱。她將獎勵那些精通標記循環的玩家,同時懲罰那些試圖沿用舊玩法的人。

全域戰略家能量獲取的削弱雖然細微,但影響真實存在。那些頻繁循環終極技能的輔助,特別是在高強度的突進陣容中,將在長對局中感受到差異。Jeff 與 Loki 都獲得了補償性增強,這顯示開發團隊希望這兩位輔助在能量獲取削弱後,依然能在環境中保持競爭力。

若想完整了解英雄陣容的演變過程,第 9 賽季增強與削弱解析 以及 第 9.5 賽季平衡性調整 提供了關於英雄發展軌跡的有用背景資訊。隨著 第 10 賽季於 9 月 11 日上線,你在賽季重置前還有最後的衝分機會。關於陣容與模式的更多資訊,請參考完整的 Marvel Rivals 攻略合集。

攻略

已更新

September 9th 2026

已發布

September 9th 2026

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