Marvel Rivals 第 8 賽季將於 2026 年 5 月 15 日上午 9 點(UTC)正式上線。隨著 Devil Dinosaur 與 Cyclops 的登場,NetEase 進行了全面的英雄平衡性調整。部分英雄獲得了顯著增強,部分則遭到削弱,此外還有一個全新的隊伍技能(Team-up)徹底改變了至少兩名角色的玩法。以下是所有已確認的調整內容,按職責分類,並解析這些改動對你的遊戲體驗有何具體影響。
第 8 賽季有哪些增強(Buff)?
Vanguard 增強
Emma Frost 是本次更新中獲得最大幅調整的 Vanguard。她的 Telepathic Pulse 衰減觸發時間從 3 秒延長至 4 秒,這讓她在混亂的戰鬥中擁有更多喘息空間。Mind's Aegis 的位移冷卻時間從 3 秒縮短至 1 秒,大幅降低了位移失誤的懲罰。此外,在 Diamond Form 和終極技能 Psionic Seduction 期間的減傷效果從 20% 提升至 25%。這些改動疊加在一起,使 Emma 成為更具黏著力的前線存在,而非頻繁被迫離開陣地的英雄。

第 8 賽季平衡性調整概覽
The Thing 獲得了簡單直接的強化:基礎生命值從 700 提升至 750。這額外的 50 點生命值聽起來或許不多,但對於一名職責在於貼臉壓制敵人的英雄來說,這意味著在需要支援前能多承受一兩次交火。
Emma Frost 的 Mind's Aegis 冷卻時間縮短,意味著你現在幾乎可以隨時進行位移。練習更積極地切換 Diamond Form,以充分利用新的 25% 減傷窗口。
Duelist 增強
Iron Fist 的兩項改動優化了他的連招節奏。Jeet Kune Do 的命中現在會使 Dragon's Defense 的冷卻時間縮短 1.2 秒(原為 1 秒),且 K'un-Lun Kick 的首擊傷害從 35 提升至 40。冷卻縮短的改進獎勵了那些能穩定命中的玩家,讓你打得越激進,防禦技能的回轉就越快。
Moon Knight 獲得了直接的機動性提升:Hook 的冷卻時間從 15 秒縮短至 12 秒。對於一名依賴走位來精準施放 Khonshu's wrath 的英雄來說,位移技能縮短 3 秒至關重要。
Phoenix 獲得了分拆調整。Cosmic Flames 的直接命中傷害從 50 提升至 55,但引爆 Spark marks 的爆炸傷害從 40 下調至 35。根據 NetEase 的更新日誌,Phoenix 現在無法再透過單個標記加上 Endsong Inferno 的直接命中來秒殺 250 生命值的英雄,但普攻增強使她在持續的基礎戰鬥中更具威脅。
Spider-Man 的終極技能 Spectacular Spin 在每個球形法術場造成的傷害提升,從 13.6 增加至 15。在 2.4 秒的完整持續時間內,總傷害從 408 提升至 450。
Squirrel Girl 獲得了體驗優化,Mammal Bond 的冷卻時間從 15 秒縮短至 12 秒。
Star-Lord 的 Element Guns 彈匣容量增加 10 發,從 40 提升至 50。裝填前的射擊次數更多,意味著在持久戰中能保持更穩定的壓制力。
Wolverine 的 Regenerative Healing Factor 觸發冷卻時間從 105 秒縮短至 90 秒。Logan 現在能在治療週期之間更快地重返戰場。

Iron Fist 連招冷卻追蹤
Strategist 增強
Loki 進行了以支援為核心的調整。其幻象的 Mystical Missile 治療係數從 90% 提升至 100%,而傷害係數則從 90% 下調至 80%。他的終極技能 God of Mischief 現在需要消耗更多能量,從 4300 提升至 4500,這是為了提升治療輸出所做的微小代價。
Rocket Raccoon 獲得了三項獨立增強。Bombard Mode 每發投射物的命中傷害從 16 提升至 17。Repair Mode 的充能次數從 8 增加至 10。他的終極技能 C.Y.A. 的啟動能量消耗降低,從 4300 降至 4000。這些改動使 Rocket 在進攻與支援兩端都能更有效地發揮,無需過多保留。
White Fox 進行了治療分配調整而非單純的增強。Fox Form Awakening 期間的靈氣治療量從每秒 25 提升至每秒 35,但每次成功攻擊的爆發治療量從 35 下調至 25。正如 NetEase 所述,這降低了連續攻擊時的峰值治療量(從每秒 100 降至 90),同時顯著提升了她在無法鎖定目標時的被動輸出。她的終極技能 Kumiho Unleashed 對盟友的治療量也從每秒 40 提升至每秒 60。
White Fox 的重製獎勵了走位而非激進進攻。新的每秒 35 點被動靈氣意味著即使敵方隊伍避開她的攻擊,她仍能提供治療,使她在協調的團隊戰鬥中更加可靠。
第 8 賽季有哪些削弱(Nerf)?
Vanguard 削弱
Deadpool 遭到兩項削弱。他的 Ban Hammer(槍械形態終極技能)啟動期間的治療量從每秒 50 降至 25,使其在終極技能期間的續航力減半。他的 Dual Desert Eagles 單發傷害也有所下調,標準形態從 36 降至 34,升級形態從 42 降至 39。這些削弱旨在針對他高傷害輸出與自我續航的組合,這使他在競技比賽中難以被反制。
Duelist 削弱
Mister Fantastic 獲得了混合調整。Stretch Punch 傷害從 65 提升至 70,且終極技能 Brainiac Bounce 的能量消耗降低(從 3400 降至 3100)。然而,Flexible Elongation 完全失去了移動速度減益效果,以控制能力換取了更快的充能時間(從 8 秒縮短至 6 秒)。移除緩速效果是本次真正的削弱,因為該移動限制是他鎖定目標的關鍵手段。
Strategist 削弱
Invisible Woman 的 Force Physics 失去了一些擊退距離與傷害。推開距離從 12 公尺縮短至 10 公尺,傷害從 55 降至 50。其目的是降低 Strategist 陣容的整體控制潛力。
Mantis 遭受了顯著的傷害增幅削弱。Allied Inspiration 對盟友的傷害增幅從 12% 下調至 8%。作為補償,她獲得了一個新的基礎效果:為盟友提供 100 點固定移動速度加成。NetEase 的理由是,隨著 Ultron 現在提供常規的傷害增益能力,Mantis 需要一個更獨特的定位,而移動速度比堆疊傷害增幅更適合她的定位。
如果你的排位賽陣容依賴 Mantis 的 12% 傷害增幅,你需要考慮到 4% 的損失。移動速度增益雖然有用,但無法完全取代爆發型隊伍中的傷害放大效果。
第 8 賽季有哪些新的隊伍技能?
Primal Punishment (Devil Dinosaur 與 The Punisher)
全新的 Primal Punishment 隊伍技能將 Devil Dinosaur 作為核心(Anchor),The Punisher 作為騎乘者(Rider)。Devil Dinosaur 作為核心獲得 100 點額外生命值。The Punisher 解鎖 Ancient Judgement,讓他可以騎在 Devil Dinosaur 的背上,同時恐龍撕裂敵方前線。騎乘時,Frank Castle 只能使用他的普通攻擊(Adjudication 或 Deliverance),但他會自動獲得額外減傷並分擔一部分受到的傷害。Strategist 對 The Punisher 的治療也會直接轉移給 Devil Dinosaur。
調整:Chilling Assault (Luna Snow, Iron Fist, Emma Frost)
現有的 Chilling Assault 隊伍技能擴大了運作範圍。Iced Out Diamond 法術場從 9 公尺擴大至 12 公尺,屏障放置距離也延伸以匹配新的 12 公尺半徑。更大的範圍意味著這三人組可以在之前無法觸及的位置凍結目標。

Primal Punishment 隊伍技能
這些改動如何影響環境(Meta)?
Deadpool 的削弱對競技層面影響最大。他在 Ban Hammer 期間的自我續航是他主宰 Vanguard 對局的主要原因,將該治療量減半並降低基礎傷害,使他變得相當容易被反制。Emma Frost 直接受益於此變動,因為她的增強使她成為更可靠的前線選擇。
Mantis 的削弱改變了排位賽中的陣容計算。失去 4% 的全體傷害增幅在爆發窗口期非常明顯,雖然移動速度增益在走位和風箏(Kiting)方面有實際價值,但無法轉化為同樣的擊殺潛力。在 Rocket Raccoon 獲得本賽季的三重增強後,隊伍可能會更傾向於選擇他作為 Strategist。
對於 Duelist 而言,Iron Fist 和 Moon Knight 都獲得了獎勵激進打法的工具。Spider-Man 的終極技能傷害提升幅度雖小,但與近期補丁中的其他增強疊加後效果顯著。如果你想了解這些改動如何融入第 8 賽季的整體格局,完整的第 8 賽季開始日期與新英雄解析涵蓋了 5 月 15 日上線的所有內容。
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