《Marvel Tokon: Fighting Souls》顛覆了傳統組隊格鬥遊戲的規則,當你選定四名角色後,他們將被鎖定在特定的職位上。你的首選角色會成為「隊長」(Leader),其餘三名則依序填補「射手」(Shooter)、「垂直」(Vertical)與「突擊」(Assault)的位置。這意味著角色的基礎強度只是考量的一部分。一名在某個位置表現強勢的角色,換到其他位置可能毫無用處,因此要組建強大的隊伍,必須精確掌握每位角色的定位。
自遊戲發售以來,我這段時間只做了兩件事:遊玩遊戲,以及閱讀我能找到的所有強度排行榜、剪輯討論串和賽後抱怨文。令我驚訝的是,玩家社群之間的共識竟如此稀缺。特別是有四名角色,根據不同玩家的看法,其排名竟處於天差地遠的兩端,我認為這種分歧比任何單一排行榜更能反映這款遊戲的本質。
因此,這份排名不僅僅是我個人的見解。它參考了經過一週積分對戰後,玩家社群實際達成的共識,我會標註出所有我選擇站在社群觀點而非早期共識的那一方。
為什麼這份強度排行榜與其他版本不同?
大多數發售初期的排行榜是基於測試版印象或僅僅幾天的完整陣容體驗所建立的。這並非批評,這只是格鬥遊戲在第一週的生態常態。但這也意味著許多角色在沒人真正摸透之前,就被草率地定下了排名。
我觀察到一個規律:那些擁有直觀、強勢招式的角色排名較高,而需要佈局(Setup)的角色則排名較低。隨著玩家投入更多時間,那些需要佈局的角色排名逐漸攀升,而部分強勢角色則有所下滑。我的排名反映了這種修正。
遊戲也為每位角色分配了「上手難度」星級,但這個系統並不能說明全貌。一名能適應三個不同位置的二星角色,對大多數隊伍而言,其價值遠高於一名只能在單一位置發揮的一星專精角色。
總體強度排行榜:每位角色的定位為何?
以下是綜合考量四個位置通用性的總體排名。處於 C 級的角色並不代表他們是弱角。他們通常在某個特定位置表現優異,但在其他位置卻難以發揮,這限制了你在組隊時的靈活性。
我針對早期共識所做的三個最大調整如下:Danger 脫離了底層,Black Panther 躍升至 S 級,而 Ms. Marvel 降至 C 級。我將在下方說明這三點原因。
攻略提示 Magik 和 Blade 是我查閱的所有排行榜中,唯二被一致列入 S 級的角色。如果你想選擇一個在首次平衡更新後依然強勢的角色,從這兩位開始準沒錯。
完整角色陣容一覽
誰是最佳的隊長(Leader)角色?
Hulk 依然穩坐我隊長排名的榜首,這是我堅持與部分社群觀點不同的地方。他那具備護甲的身體迫使對手採取防禦心態,因為攻擊他有觸發「反擊」(Counter)的風險,而反擊在當前環境中極為強勢。在對手倒地時施展他的「伽瑪輻射」(Gamma radiation)獨特技,能將他的攻擊力和移動速度提升到極難應對的程度。
不過,對 Hulk 的質疑聲浪確實存在。那些學會與他拉開距離並拒絕誘餌反擊的玩家表示他會徹底崩潰,甚至至少有一份知名排行榜將他排在陣容的最底層。我的解讀是,他是一位「僅限隊長」的角色,在場上作為主力時極具破壞力,但作為支援角色幾乎毫無價值,而那些高度權衡支援能力的排行榜會因此懲罰他。但在隊長這個特定位置上,他依然是個大麻煩。
Magik、Blade、Black Panther 和 Spider-Man 在此位置也都表現出色。每個人都帶來了不可預測的變數。Blade 的苦無佈局在搭配投射物支援時顯得特別具威脅性,而 Magik 的傳送移動讓她的進攻難以捉摸,防禦起來更是困難。Spider-Man 則帶來了全螢幕的攻擊範圍,以及遊戲中最強的無消耗反擊手段「蜘蛛感應」(Spidey-Sense),這賦予了他大多數隊長所缺乏的防禦手段。
Black Panther 值得一提。她在發售時被視為一個平庸但尚可的選擇,但社群對她的評價一直在穩步提升。她的攻擊範圍和混淆(Mix-up)潛力強大到我見過頂尖玩家認為她是遊戲中最強的角色。我不會走得那麼遠,但她絕對屬於頂尖梯隊。
Ms. Marvel 對新手來說是不錯的隊長選擇,因為她的移動迅速且招式直觀,但在高水平對戰中,她的進攻變得容易預測。這正是她為何在社群評價中大幅下滑的原因。在對手摸透對戰細節前她表現尚可,但一旦對手熟悉了,她就顯得無力。
像 Green Goblin、Storm 和 Danger 這樣的技術型角色在這個特定位置排名較低,儘管這更多反映了學習曲線而非硬性上限。Green Goblin 特別要求高。他的手榴彈順序至關重要,每種手榴彈有不同的效果,而他的滑翔翼賦予了他一套完全不同的招式需要背誦。回報是有的,但你需要投入大量的訓練模式時間,才能在實戰中展現出來。
低階級的隊長各有各的問題。Captain America 的盾牌投擲獨特技速度慢且容易反應,而他的反擊需要極高的時機精準度,在節奏快速的遊戲中很難穩定觸發。Iron Man 的遠程牽制(Zoning)表現良好,但一旦有人近身就會崩潰。Peni Parker 需要處理隨機投射物,這造成了穩定性問題,且她機甲體型龐大,更容易被擊中。Ghost Rider 可以透過強迫他的熱能計量表過快填滿來進行壓制。Deadpool 的恢復速度跟不上他為了使用最強招式而必須承受的傷害。
提示 如果你是剛加入遊戲的玩家,請在決定領袖前先查看我們的角色入門推薦。部分高階角色上手難度較高,可能會影響你初期的勝率。
誰是最佳射擊型 (Shooter) 角色?
速度與射程是射擊型角色最重要的兩項指標。投射物出現的速度越快、覆蓋範圍越廣,當你的領袖在進行連段時,就能給予對手更大的壓制力。
Iron Man 擁有遊戲中最強的射擊型援護,這一點幾乎沒有爭議。他的 Unibeam 覆蓋了螢幕極大範圍,且啟動速度夠快,足以穩定用於大多數的連段延伸。Magneto 與 Doctor Doom 緊隨其後。Magneto 的金屬球投射物反應靈敏且覆蓋範圍紮實,而 Doom 的雷射光束發射迅速且傷害極高。
Magik 本應排名更高,但儘管她的火球啟動速度與 Magneto 相似,其體積卻較小。Ghost Rider 在此類別中是個有趣的特例。他的遠程援護運作方式與眾不同,能將對手擊飛至空中,在其他射擊型角色無法觸及的距離創造連段機會。這非常值得嘗試,也是他整體排名沒有更低的主要原因。
多段攻擊的投射物在此角色定位中表現較差。Green Goblin 與 Peni Parker 都面臨只有一發子彈命中的問題,這會浪費掉援護位置。Black Panther 在射擊型角色中排名最低,因為她的長矛啟動太慢且容易閃避,這也提醒了我們,她能排在整體 S 階級完全是靠她作為領袖時的表現。Hulk 與 Wolverine 的投射物相比他們在其他位置的貢獻,顯得不值得佔用這個援護位。
Doom 的射擊型援護發射速度極快
誰是最佳垂直型 (Vertical) 角色?
大多數垂直型援護在擊飛高度與基礎傷害上表現相似,因此排名取決於判定框大小、執行速度與射程。
Blade 與 Hulk 在此類別名列前茅。兩者的對空援護皆擁有巨大的判定框,即使對手位置不夠完美也能穩定命中。A 階級的選項則都能快速執行垂直攻擊,足以從大多數配置中進行連段轉換。
Green Goblin 與 Danger 在此類別表現掙扎。Goblin 的對空投射物太小且容易避開。Danger 在此位置的處境最糟,因為她的垂直攻擊需要站在對手正旁邊才能命中,這完全失去了對空援護的意義。這是硬體機制上的限制,無論玩家如何優化都無法解決,這正是為何即便我提升了她的整體排名,仍將她的垂直援護排在最底層的原因。
警告 將 Danger 放在垂直型位置是新手玩家最常犯的錯誤之一。她對距離的嚴苛要求使得該援護在實戰中幾乎無用。建議將她放在先鋒 (Point) 位置。
誰是最佳突擊型 (Assault) 角色?
Magik 擁有遊戲中最強的突擊型援護。她的劍擊會產生三道火柱,極難閃避,特別是當隊友同時施加高空壓制時。其傷害為 9,500,雖略低於大多數角色標準的 10,000,也低於 Iron Man 的 10,500,但其極高的命中率與開啟的連段機會足以彌補這點差距。
Magneto、Hulk、Storm、Spider-Man 與 Carnage 在此類別並列 S 階級。Spider-Man 的突擊能將對手拉向你,這是一種能與幾乎任何領袖完美搭配的獨特屬性。Blade 的突擊能對對手進行換位 (Cross up),創造出難以防禦的混亂局面。Loki 的投射物與斬擊組合傷害紮實,且使用直觀。
Peni Parker 是個特殊案例。她的突擊擁有全遊戲最高的傷害潛力,但隨機的小工具選擇意味著第一擊可能將對手擊飛,而第二擊卻完全落空。上限極高,下限極低。她是唯一一位我能理解將其排名調高的人,若有人這麼做,我絕不會有異議。
Danger 位於突擊型排名的最底層,因為她的鑽頭攻擊會隨著飛行距離增加而遞減傷害,這使她成為少數在遠距離使用反而會懲罰自己的突擊型援護。Doctor Doom 的軌道雷射與 Ms. Marvel 的旋轉攻擊則都因為啟動太慢而難以穩定發揮。
Magik 的 Assault 很難閃避
提示 Magik 的 Assault 傷害為 9,500,而非標準的 10,000,但考慮到其極高的命中穩定性,這是一個合理的取捨。若想深入了解她的技能組,請參考 Magik 角色攻略,內文完整介紹了她的 Dark Portals 與 Soulsword。
哪些角色的評價在社群中最具爭議?
以下這四個角色的定位存在持續且激烈的爭論,在投入練習時間前,建議先了解這些評價差異。
Danger 是爭議最大的角色。遊戲剛推出時,她被視為最弱角色,主要原因是她的 Vertical 支援技難以使用,且 Assault 傷害會隨距離衰減。但深入鑽研的玩家發現,她其實是一位強力的 Leader。她具備可調距離的光束、空中連段路線以及 Calibrate 無人機配置,讓她在牽制戰術上有極高的上限。我已將她從最低階級提升至 A-Tier,且預測她的評價還會持續攀升。
Hulk 的評價兩極化最嚴重。若將他放在首位(Point),他堪稱遊戲中最強的 Leader;但若從整體隊伍價值來看,他卻被視為只有一招鮮,且佔用了兩個無用的支援位。兩種觀點都有理可循,取決於玩家如何組建隊伍。
Black Panther 是默默崛起的強角。她在遊戲初期被視為中庸,但玩家對她的評價不斷提升,甚至有人稱她為最強角色。雖然她的 Shooter 支援技表現確實不佳,拉低了綜合評分,但她作為 Leader 的表現絕對是頂尖前三名。
Ms. Marvel 則是評價下滑的角色。簡單的指令與快速的移動讓她在遊戲初期顯得非常強勢。然而,一旦玩家摸透了她的進攻節奏,她便難以發揮,目前社群榜單多將她排在墊底位置。她依然是適合新手入門的角色,但別指望在積分對戰中靠她爬分。
The Champion 有何獨特之處?
The Champion 出現在 Episode Mode 中,其運作機制與其他角色完全不同。將他與一般角色放在一起比較並不公平,因此他擁有獨立於 S-Tier 之上的 Champion-tier。
他的設計鼓勵玩家將他作為單人戰鬥員而非換人角色來使用。透過命中攻擊或按下支援鍵來累積 Crowd Pleaser 量表是核心戰術。量表集滿後,施展 Supernova Slam(他的專屬指令投)即可變身為 Supernova 型態,解鎖可透過支援鍵呼叫的分身。
他的普通攻擊距離長且威力強大,超必殺技傷害顯著,指令投的效果也超乎預期。雖然技術上他可以放入支援位且表現不俗,但 Crowd Pleaser 機制讓他留在場上持續作戰時最具威脅性。他未來在競技賽事中是否會被禁用或限制仍待觀察,但在休閒與積分對戰中,他確實處於獨一無二的階級。
如何根據這些排名組建隊伍?
上述階級表應結合閱讀而非單獨參考。圍繞 S-Tier Leader 組建的隊伍,需要能與該 Leader 戰術互補的 Shooter 與 Assault 支援技。例如 Magik 作為 Leader 時,搭配 Iron Man 的 Shooter 支援技(快速光束)非常合適,且能透過隊友運用她自己的 Assault 技能。
整體排名低的角色,在特定位置上仍可能是最佳選擇。Ghost Rider 雖然整體評價為 B-Tier,但他的 Shooter 支援技具備無可取代的特性。如果你的隊伍需要該空中浮空屬性來延伸連段,那麼無論他在總排名如何,他都有入隊的價值。
反之亦然。Black Panther 憑藉強大的 Leader 表現位列 S-Tier,但將她放在 Shooter 位卻是錯誤的,因為她的長矛是遊戲中最慢的投射型支援技之一。請務必參考角色定位表,而不僅僅是總排名。
若想查看包含 DLC 在內的所有角色完整分析,請參考 Marvel Tokon: Fighting Souls 角色名冊攻略。隨著平衡性更新與競技環境的演變,這些排名將會持續更新,請在每次重大更新後回來查看。其他詳細資訊,請參考 Marvel Tokon: Fighting Souls 完整策略攻略合集。


