Iron Man 是 Arc System Works 為 Marvel Tokon: Fighting Souls 所設計的角色中,最具技術深度的一位。Tony Stark 帶著全套遠程工具、空中機動能力以及一個致敬遊戲核心反派的終極技能登場。如果你玩過 Marvel vs. Capcom,這一切會讓你感到熟悉,但遊戲中仍有足夠多的新要素讓你保持警惕。
Iron Man 與其他格鬥家有何不同?
大多數格鬥遊戲將進攻或防守視為二元對立。Iron Man 則採取了更有趣的策略:他強迫對手在多個角度同時施壓的情況下做出決策。他的飛行道具戰術不僅僅是發射光束然後等待。延遲發射的 Smart Missiles、Unibeam 與飛行能力的結合,創造了一種能同時懲罰進攻與被動防守反應的多層次進攻手段。
他的機動性也讓他與眾不同。在空中短暫飛行的能力改變了每一場對局的空間幾何。對手無法輕易預判你的軌跡,因為 Iron Man 在空中的移動路徑並非固定。
Armor Mk. 91: Sho-Gun 造型是 Iron Man 在 Marvel Tokon: Fighting Souls 中的專屬外觀。它在不拋棄 Iron Man 核心輪廓的前提下,完美契合了遊戲整體的武士美學。如果你打算將 Tony Stark 作為主力角色(Main),這絕對是必備的造型。
Armor Mk. 91 Sho-Gun 造型
如何有效操作 Iron Man:技巧與策略
從牽制轉向「擇」的過渡
Iron Man 最強的中距離戰術是先建立 Unibeam 的壓制力,一旦對手開始對光束產生忌憚,便轉向 Smart Missile 搭配 Multi-Dash 的「擇」。目標是迫使他們做出防禦反應,然後懲罰這種防禦行為。