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Mewgenics 房屋與家具指南

透過策略性擺放家具優化房屋數值。學習繁殖機制、NPC 進度與貓咪管理,助你挑戰更強大的關卡。

Nuwel

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更新日期 Jun 10, 2026

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你在 Mewgenics 中的房屋不僅僅是冒險間隙存放貓咪的地方。它是你整個遊戲過程的基石,直接影響繁殖結果、流浪貓品質以及貓咪的戰鬥準備狀態。重點在於:大多數玩家將家具視為裝飾,但透過策略性的擺放,你可以將孱弱的小貓轉化為強大的戰士。

本攻略將解析五項房屋數值、家具最佳化以及 NPC 進度,幫助你打造終極的繁殖基地。

理解房屋數值

你的房屋運作取決於五項不同的數值,這些數值影響著從繁殖成功率到傷勢恢復等一切事務。每項數值都有其特定用途,平衡它們需要謹慎選擇家具。

舒適度 (Comfort) 決定了繁殖頻率和小貓數量。高舒適度能讓好鬥的貓咪變得容易管理,並增加每胎產下多隻小貓的機率。然而,房屋過於擁擠或環境髒亂會導致此數值迅速下降。

刺激度 (Stimulation) 控制遺傳品質。當你繁殖擁有理想能力、被動技能或突變的貓咪時,你會需要高刺激度。此數值能確保後代確實繼承父母的最佳特質,而非隨機的垃圾屬性。

健康度 (Health) 影響冒險間隙的傷勢恢復。如果你的貓咪在戰鬥中傷痕累累地回家,穩定的健康度意味著牠們在過天時能恢復體力。若缺乏此數值,傷勢會持續存在並削弱你的繁殖庫。

突變度 (Mutation) 增加繁殖過程中隨機突變的機率。雖然這能產生強大的結果,但不受控的突變往往會造就出問題貓咪。請根據你的繁殖目標謹慎平衡此數值。

吸引力 (Appeal) 決定流浪貓的品質。更高的吸引力會將擁有特殊能力和被動技能的強大流浪貓帶到你家門口。這些貓咪可以注入新鮮基因,或替換你隊伍中表現不佳的成員。

提示
在過天之前請檢查你的房屋數值。如果舒適度降得太低,貓咪會打架而不是繁殖,這可能會導致珍貴的種貓死亡。
House stat overview screen

Mewgenics 房屋與家具指南

家具擺放:

每件家具都會以特定方式修改你的房屋數值。關鍵在於了解你當前目標所需的數值,並據此擺放家具。

平衡舒適度與刺激度

大多數家具遵循一種權衡模式。Toxic Waste Barrel 提供 +4 刺激度,但會造成 -2 舒適度。其稀有變體 Touched Toxic Waste Barrel 會將這些數值加倍,變為 +8 刺激度與 -4 舒適度。

對於專注於遺傳特定特質的繁殖輪次來說,刺激度的提升足以抵銷舒適度的懲罰。但如果你試圖繁殖多隻小貓或管理好鬥的貓咪,你需要像 Microwave (+1 舒適度) 或 Newspapers (+1 舒適度) 這樣以舒適度為主的家具。

功能性家具

有些家具提供非數值類的好處。Food Storage 可增加 40 點食物容量上限,讓你囤積資源以進行更長時間的繁殖週期,而無需為了補給品去冒險。

當你進行多代繁殖計畫且不想因強制冒險而中斷過程時,這一點至關重要。

稀有變體與升級優先級

每件家具都有一個數值加強且外觀獨特的稀有變體。在週日造訪 Baby Jack 的商店時,請優先考慮與你當前繁殖策略相符的稀有變體。

如果你正在打造基因強者,請購買稀有刺激度家具。如果你正在管理擁擠且貓咪脾氣暴躁的房屋,請投資稀有舒適度家具。

警告
家具擺放直接影響貓咪行為。優化不良的房屋可能導致貓咪因打架而死亡,或繁殖失敗,浪費數天的遊戲進度。
Furniture arrangement menu

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NPC 進度

Boon County 的七位 NPC 接受貓咪捐贈以換取關鍵升級。每位 NPC 都有特定要求並提供獨特的好處。

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策略性捐贈規劃

不要隨意捐贈貓咪。退休貓咪需要投入最多時間,因此請將牠們保留給 Butch 和 Frank。這兩位提供最有影響力的升級:擴大儲存空間讓你囤積強大物品,而房屋擴建則能容納更多繁殖對。

對於其他 NPC,你可以在房屋階段進行捐贈。讓貓咪自然老化以滿足 Tracy,讓打架產生受傷貓咪以滿足 Baby Jack,或專門為了突變進行繁殖以滿足 Dr. Beanies。

Quote icon

專家提示: 配合 Baby Jack 週日的家具補貨時間進行捐贈。平日囤積金幣,然後清空他的庫存以最大化房屋數值增益。

管理房屋容量與貓咪行為

房屋大小直接影響貓咪行為。過度擁擠會產生負面舒適度,引發可能導致珍貴種貓死亡或疾病傳播的打架行為。

管線系統 (The Tube System)

房屋左側的管線讓你將不需要的貓咪捐贈給 NPC。這不僅僅是為了升級,更是必要的族群控制手段。數值孱弱、有不良疾病或基因死胡同的貓咪應該直接送入管線。

這能防止牠們繁殖並污染你的基因庫,同時也能推進 NPC 進度目標。

疾病與清潔

貓咪可能會在屋內排泄、生病或死亡。這些狀況會傳染給附近的貓咪,造成連鎖性的健康問題。定期的族群管理能防止這些問題失控。

如果你發現某隻貓咪持續挑起打架,請在牠殺死你最好的種貓之前將其隔離到管線中。一隻好鬥的貓咪可能會毀掉數週的精心基因規劃。

NPC donation tube menu

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每日例行公事最佳化

過天需要消耗每隻貓 1 點食物。如果無法支付,貓咪會餓死。這產生了一種自然的壓力,迫使你在繁殖計畫與外出冒險獲取資源之間取得平衡。

食物經濟管理

儘早囤積 Food Storage 家具。這讓你能在不中斷的情況下進行更長的繁殖週期。當你外出冒險時,優先選擇能獲得食物獎勵或金幣的路線,以便從商人處購買食物。

如果你食物不足且擁有非必要貓咪,請在過天前將牠們捐贈給 NPC。這能減少食物消耗,同時提供升級進度。

繁殖與冒險的平衡

你不需要不斷冒險。如果你已經培養出裝備精良的強大貓咪,請專注於繁殖以創造更優秀的後代。一旦你當前的一代老化或傷勢過重,就讓牠們進行退休冒險,並從牠們的後代重新開始。

正如我們在 Mewgenics 攻略:貓咪繁殖與戰鬥 中所解釋的,這個循環讓你能在多代之間累積基因優勢。

重要
過天前務必檢查房屋數值。一次疏忽可能會導致貓咪因打架而死亡,或繁殖失敗,浪費寶貴的時間。

流浪貓整合

流浪貓會根據你的吸引力數值出現。更高的吸引力會帶來擁有你當前基因庫中不存在的特殊能力與被動技能的強大流浪貓。

何時接受流浪貓

當流浪貓提供你所缺乏的基因,或者你需要新鮮血統以避免近親繁殖問題時,請接受牠們。有些流浪貓會致敬其他媒體的角色,並帶有獨特的特質組合。

如果你的房屋已滿,或者牠們沒有提供顯著的基因改進,請拒絕流浪貓。只要你的吸引力保持在高水準,你隨時可以等待更好的選擇。

流浪貓品質成長

吸引力與流浪貓的強度等級直接相關。如果你一直獲得孱弱的流浪貓,請投資提升吸引力的家具。Daruma Statue 提供 +1 吸引力(儘管會消耗 -1 舒適度與 +1 刺激度),是早期不錯的選擇。

Stray cat stat overview

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物品儲存策略

冒險結束後,物品會進入儲存空間。如果儲存空間已滿,物品會自動進入垃圾桶,並在過天時被刪除。

儲存優先級

保留多充能物品勝過單次消耗品。例外情況是準備應對像 Guillotina 房屋入侵這類重大戰鬥時,消耗品能扭轉戰局。

平衡各類裝備的儲存空間。儲存空間若塞滿武器,意味著你一次只能裝備四隻貓,這會造成瓶頸。請維持武器、防具、飾品與消耗品的比例。

冒險前規劃

在為冒險選擇項圈之前,請檢查你的儲存空間。圍繞現有物品來建構隊伍,而不是先選擇貓咪。如果你有強大的元素裝備,就選一位法師。如果你囤積了防禦裝備,就帶上一位坦克。

這能確保你從一開始就最大化物品的協同效應,而不是在冒險中途才發現最佳配置。

進階房屋最佳化

一旦你理解了基礎知識,就可以將房屋最佳化推向極致。

基因繁殖計畫

利用高刺激度配置來建立專注於特定特質的多代繁殖線。例如,在高刺激度環境下將兩隻高智力與高魅力的貓咪進行繁殖,以產生擅長施法的後代。

經過幾代之後,你可以結合這些特質,創造出初始數值遠高於常規的貓咪。

疾病管理

有些疾病是可以管理的,有些則是毀滅性的。如果貓咪有問題嚴重的疾病,請立即捐贈牠,以防止疾病透過繁殖傳播。不要讓感性毀掉你的基因庫。

突變實驗

當你建立了穩定的繁殖線後,可以嘗試使用提升突變度的家具。隨機突變能產生強大的組合,但請僅在你能承受失敗的情況下進行嘗試。

將突變實驗與你的主要繁殖族群隔離,以防止基因污染。

常見房屋管理錯誤

錯誤 #1:忽視房屋數值。 玩家過於專注戰鬥,忘記房屋數值直接決定繁殖成功率。請在每天過天前檢查數值。

錯誤 #2:囤積孱弱的貓咪。 對早期貓咪的感性依戀會浪費房屋空間與食物。請無情地捐贈表現不佳的貓咪。

錯誤 #3:儲存管理不善。 讓儲存空間塞滿垃圾意味著冒險後會丟失珍貴物品。請積極整理你的儲存空間。

錯誤 #4:隨意捐贈給 NPC。 將退休貓咪捐贈給錯誤的 NPC 會浪費你最寶貴的資源。請策略性地規劃捐贈。

錯誤 #5:過度擁擠。 貓咪太多會導致舒適度暴跌,引發打架與死亡。請透過管線系統進行族群控制。

結語

你在 Mewgenics 中的房屋不僅僅是地牢冒險間的背景畫面。它是一個活的系統,塑造了你未來在戰鬥中派出的每一隻貓咪。你明天所依賴的戰士,取決於你今天擺放的家具、你接受的流浪貓,以及你選擇退休的貓咪。將房屋視為長線策略遊戲而非候診室,成果將會迅速滾雪球般擴大。

成功來自於耐心與規劃,而非運氣。一個乾淨、平衡的家能產出更強壯的小貓、更好的突變,以及為下一章做好準備的健康老兵。忽視它,即使是最棒的戰鬥輪次,當你的繁殖庫充滿孱弱或不穩定的貓咪時,也會隨之崩潰。

攻略

已更新

June 10th 2026

已發布

June 10th 2026