• 首頁
探索
  • 遊戲
  • 攻略
  • 新聞
  • 評論
  • 列表
  • 遊戲日曆 (使用 GAMES+ 解鎖)
播放
  • 任務
  • 神秘寶箱最新
商店
  • 購買遊戲
  • 優惠與折扣
  • GAMES+免費試用
  • 下載應用程式
12 個章節0%
  1. 首頁
  2. Minecraft Dungeons II
  3. 指南
  4. Minecraft Dungeons II 初學者終極指南
新手

Minecraft Dungeons II 初學者終極指南

本指南涵蓋 Minecraft Dungeons II 的 12 個裝備欄位、持有機制及最佳新手配置,助您快速上手。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

更新日期 Sep 28, 2026

About Dungeons II | Minecraft
廣告

Minecraft Dungeons II 將於 2026 年 9 月 29 日正式發售,這款遊戲與 2020 年的前作有著顯著的差異。Mojang 與 Double Eleven 將裝備欄位增加了一倍,加入了技能樹系統,引入了一個名為 The Sift 的靈魂腐化維度,並內建了「附身」機制,這將徹底改變玩家對戰鬥遭遇的解讀方式。在 PC 與 Xbox Series X 的預覽版本中體驗了約九小時後,我們得到的最大心得是:那些感到挫折的玩家,通常都是因為把這款遊戲當成前作來玩。但它並非如此。

與前作相比有何改變?

初代 Minecraft Dungeons 提供六個裝備欄位以及相對線性的任務結構。而續作則提供 12 個欄位、相互連接的區域、具備實戰用途的跳躍按鍵,以及能將普通怪物群瞬間變成真正威脅的「附身」敵人。現在,附魔可以在 Enchantsmith 處進行退還與轉移,因此任何裝備決策都不再是永久性的。僅僅這一項改動,就讓前期的嘗試成本大幅降低。

完整的 12 欄位配置如下:

Loading table...

由於護甲現在拆分為四個部位,湊齊套裝可獲得顯著的加成。一套未成套的高強度裝備,其實際表現可能遠不如低強度但成套的裝備,這也是大多數新手玩家最常犯的第一個錯誤。

Full 12-slot loadout grid

完整的 12 欄位配置網格

提示
在續作中,遠程武器的彈藥會自動補充。玩家無需管理箭矢數量,因此請在神器冷卻期間大膽使用弓箭,不必刻意節省。

什麼是「附身」?為什麼它很重要?

「附身」是你在第一次遊玩時若忽略它,最容易導致死亡的戰鬥機制。靈魂力量會在戰鬥中佔據普通怪物,改變它們的輪廓,並賦予其淡淡的紫色調與半透明的籠罩效果。一隻被附身的殭屍打起來就像迷你頭目。如果你因為習慣了前作的威脅等級而輕視一隻被附身的苦力怕,它可能會瞬間團滅你的隊伍。

規則很簡單:看到紫色調,就放下手邊所有事情優先處理。如果被附身的敵人存活太久,還會將腐化擴散給附近的怪物,因此優先擊殺它們不僅是為了自保,更是為了改變整個隊伍的戰鬥局勢。

視覺提示就是這款遊戲的核心。請根據顏色判斷威脅,而非敵人的模型大小。

警告
在前作中,螢幕上最大的敵人通常威脅最大。但在 Dungeons II 中,一隻被附身的普通弓箭手造成的傷害可能超過菁英魔像。體型大小不再是可靠的威脅指標。

有哪些最佳新手流派(Build)?

以下三種流派方向涵蓋了絕大多數玩家前幾小時的遊玩風格。它們都不需要完美的裝備,且由於附魔可以退還,你可以自由地重置技能。

Loading table...

靈魂收割者(最適合單人)

此流派圍繞靈魂機制運作。擊殺敵人以填滿靈魂量表,Anima Conduit 附魔能讓你在吸收靈魂時進行治療。搭配 Enigma Resonator,根據靈魂數量有機會觸發三倍傷害,戰鬥拖得越久,你的傷害就越高。Echoing Crystal 護身符能擴大靈魂收集半徑,並在消耗靈魂時提供被動生命值,讓你戰鬥中不必為了撿拾資源而手忙腳亂。

神器方面,Soul Lantern、Corrupted Beacon 與 Harvester 結合了治療、控場與爆發傷害。面對菁英怪與扭曲看守者變體時,開啟 Beacon 或將靈魂注入 Harvester,對方的血條會瞬間消失。

先鋒主宰(最適合多人合作)

續作的怪物具有極強的追蹤性且會蜂擁而至。玻璃大砲流派如果沒有人頂在前面,很快就會被淹沒。先鋒主宰正是為了擔任此職責,但它並非被動挨打。全新的跳躍機制讓你能夠躍入敵陣,施展重型跳躍攻擊,而 Iron Clad Sigil 護身符會在敵人反擊時提供短暫的防禦護盾。疊加 Reinforced Plated Mail 與 Iron Hide Amulet 神器,你將變得極難被擊倒。

巨斧的寬廣揮舞弧度意味著 Leeching 效果能持續觸發,覆蓋多個目標。你可以在不減緩攻擊節奏的情況下,透過吸血抵銷受到的傷害。

跑酷突擊者(高風險、高回報)

此流派完全依賴全新的移動系統。Featherweight Emblem 能縮短閃避冷卻時間,並留下遮蔽敵人視線的煙霧軌跡。將翻滾與雙匕首的跳躍攻擊連攜,配合 Rogue Vestments 可倍增衝擊傷害。對抗初期頭目的單體輸出能力足以與 S 級流派競爭。

代價是:在狹窄走廊中一旦走位失誤,你就會陣亡。這裡幾乎沒有防禦容錯空間。如果你喜歡這種風格,這是一個極佳的流派;但如果你還在學習「附身」機制,建議先從其他流派開始。

Early skill tree allocation

早期技能樹配置

第一小時該做什麼?

Brave Haven 的開場教學簡短且友善,但遺漏了一些重要事項。

  • 打開教學營地中的所有寶箱。初始裝備是固定的,但額外的綠寶石能為你的首次附魔提供資金。
  • 與所有帶有標記的村民 NPC 對話。有些能解鎖快速傳送點,有些則會開啟獎勵技能點的支線任務。
  • 首個任務結束後立即檢查技能樹。早期的生命值與閃避恢復加成,比單純的近戰傷害更重要。
  • 拆解所有替換下來的裝備。續作在鐵匠處新增了「一鍵拆解所有」按鈕,因此沒有囤積普通裝備的必要。
  • 在需要之前設定好跨平台連結。Xbox 與 PC 之間的 Microsoft 帳號連結是唯一的摩擦點,在頭目戰前處理好可以節省寶貴時間。

教學結束後,戰役將進入一個擁有多條路徑的中心區域。推薦路線:先完成前兩個主世界任務以解鎖第一個 Sift 裂隙,接著進入 The Sift 並完成第一個區域,期間不要跳過支線洞穴。額外的綠寶石與裝備獲取絕對值得繞路。在第一個 Sift 頭目戰後回到營地,進行拆解、附魔並分配技能點,再前往第二個區域。

提示
將復活信號彈留給第二個 Sift 區域。第一個區域的難度較為寬鬆,而第二個區域會引入被附身的遠程敵人與更緊湊的競技場佈局。過早消耗信號彈會讓你之後面臨難以跨越的門檻。

附魔系統如何運作?

附魔是續作中改動最大的系統。不再是裝備掉落時隨機生成附魔,而是將收集到的附魔書存入個人圖書館,並在 Enchantsmith 處應用到你選擇的任何裝備欄位。已應用的附魔可以隨時間升級,這意味著你偏好的流派會持續成長,而不是被下一次掉落的裝備重置。

這種圖書館機制也改變了拆解的邏輯。一件附魔屬性不好的裝備不再是單純的垃圾,因為你找到的附魔書可以轉移到你下一件裝備上。

對於初期武器,最穩妥的附魔是:

Loading table...

在頭三個小時將 Prospector 附魔在近戰武器上,絕對不會後悔,這是最穩定的初期經濟策略。你最終會替換掉的裝備並不重要,重要的是能讓你升級核心裝備的綠寶石。

初期的護身符比較簡單:選擇生命值加成、更快的閃避恢復或寶箱額外綠寶石即可。每個寶箱額外 10% 的綠寶石累積起來非常可觀,足以資助 Enchantsmith 的升級。

Enchantsmith book library UI

Enchantsmith 圖書館介面

新手該優先使用什麼武器?

戰鬥法杖是初期最友善的武器。其寬廣的攻擊弧度能同時擊中多個敵人,當「附身」機制觸發,你需要隔離威脅且不失去對其他敵人的控制時,這點至關重要。在測試所有武器對抗初期 Sift 敵人後,法杖的死亡率最低,因為它在要求時機之前,先教會了你如何保持距離。

戰鎚傷害更高,但其前搖動作若誤判了被附身敵人的攻擊,會讓你陷入險境。劍的速度較快且容錯率高,但較窄的弧度意味著在清理前線之前,你可能會被包圍。

遠程方面,由於彈藥會自動補充,弓是目前最穩定的初期選擇。弩單發傷害更高,但較慢的射速在多個被附身敵人同時衝鋒時會產生空窗期。

關於遊戲中所有已確認武器的完整分析,請參閱 Minecraft Dungeons 2 已確認武器指南,其中涵蓋了所有 23 種選項的數值與玩法筆記。

跨平台連線與多人合作設定

續作支援最多四人線上遊玩、本地沙發合作、混合合作以及配對系統。跨平台連線支援 PC、Xbox、PlayStation 與 Switch,但帳號連結需求因平台而異。

Loading table...

配對系統使用隊伍代碼,因此無需加好友即可加入公開隊伍。關於包含跨平台進度在內的完整設定教學,請參閱 Minecraft Dungeons 2 跨平台連線與進度指南。

單人遊玩方面,前作的 AI 夥伴已移除。你可以在營地招募 AI 英雄,但一套自我治療的神器配置,遠比在 Sift 遭遇戰中照顧 AI 夥伴來得可靠。

五個會提早結束你首輪遊玩的錯誤

  1. 忽略護甲套裝加成。 四個護甲欄位意味著成套裝備現在能提供顯著加成。一套未成套的高強度裝備,表現可能不如低強度但成套的裝備。
  2. 過早附魔普通裝備。 附魔書是可升級的永久資源。不要將它們浪費在一個小時後就會替換掉的裝備上。
  3. 只帶傷害類神器。 在單人遊玩中,治療或護盾神器幾乎是必須的。攜帶一個圖騰搭配傷害神器,並在第一個頭目戰後將第二個傷害槽位換成防禦選項,是正確的策略。
  4. 忘記跳躍鍵。 有些敵人的攻擊用跳躍躲避比翻滾更容易,特別是扭曲看守者的衝擊波。跳躍不只是為了跑酷。
  5. 跳過世界地圖。 相互連接的世界會標記任務地點、裂隙與快速傳送神龕。不使用它只會導致在區域間漫無目的地徘徊。
重要
在營地重置技能點需要支付少量綠寶石。初期費用很低,請大膽嘗試。在見識過第二個 Sift 區域的需求之前,不要將自己鎖死在單一流派中。

值得調整的效能與輔助設定

PC 最低配備為 GTX 1050 與 8 GB RAM,因此遊戲在普通硬體上也能運行。無論平台為何,以下設定能讓初次體驗更順暢:

  • 在輔助選項中開啟傷害數字與敵人血條。這能加快識別「附身」敵人的速度,並消除對菁英怪血量的猜測。
  • 若想在四人合作中維持穩定的 60 FPS,請調低 Switch 與 Xbox Series S 的陰影品質。
  • 開啟字幕。部分 Sift 敵人會透過音效提示攻擊,若音量較小,字幕能幫助你捕捉這些訊息。

Xbox Series X 與 PlayStation 5 版本以穩定的 60 FPS 運行。Switch 預覽版在掌機模式下維持 30 FPS,並減少了敵人密度。

關於發售前你需要知道的一切,包括版本、定價與預購獎勵,請參閱 Minecraft Dungeons 2 預購指南。完整的 Minecraft Dungeons II 指南合集 包含頭目攻略、披風解鎖與成就技巧,助你深入探索 The Sift。

攻略

已更新

September 28th 2026

已發布

September 28th 2026

廣告