Netmarble 推出的《Mongil: Star Dive》表面上是一款怪物收集遊戲,但其底下的隊伍編組系統卻出乎意料地深奧。將三名最高稀有度的角色湊在一起或許能讓你順利度過初期劇情,但一旦進入「征服模式」(Conquest mode)或「次元裂縫」(Dimensional Rift),編組不當的隊伍很快就會卡關。本攻略將解析當前 Meta 中所有強勢的隊伍陣容,從主流的風屬性隊伍,到尚未抽到 5 星角色的玩家適用的平民陣容,應有盡有。

隊伍欄位選擇畫面
在《Mongil: Star Dive》中,哪些職位真正重要?
每支隊伍固定由 3 名角色組成,遊戲中的四種職位各司其職。最穩定的預設配置是將戰士(Fighter)或刺客(Assassin)放在第 1 格,破壞者(Destroyer)放在第 2 格,支援(Support)放在第 3 格。這種結構足以應對主線任務及大部分後期遊戲內容,無需大幅調整。
以下是各職位在實戰中的具體作用:
「破壞者」職位值得特別關注。《Mongil: Star Dive》中的 BOSS 在血條下方設有白色的「僵直量表」。將其耗盡會觸發僵直階段,此時你的刺客可以傾瀉所有高冷卻時間的技能,打出最大傷害。如果沒有破壞者,僵直階段幾乎不會發生,導致 BOSS 戰拖延或以失敗告終。
最強綜合隊伍:Esther、Flare 與 Jiwon
這是目前遊戲發行時最強的陣容。Esther 作為主要 DPS 刺客,Flare 負責壓制僵直量表並施加防禦力減益(DEF debuff),而 Jiwon 則負責將敵人聚攏到 Esther 的傷害區域,以彌補 Esther 對站位攻擊的依賴。
其連攜機制如下:Jiwon 將敵人聚在一起,Flare 的終極技能施加防禦減益並填滿僵直量表,隨後 Esther 對著這些聚在一起且被減益的目標施放範圍傷害(AoE)。這套陣容也是當前 Meta 中最強的風屬性隊伍。
Flare 值得單獨一提。她終極技能的防禦力削減效果使她泛用性極高,無論是火屬性隊伍還是風屬性隊伍都能完美融入。據 mongilstardive.wiki 記載,她畢業級的神器是 Exquisite Dragon Fire,滿級時可提供 883 攻擊力加成、27% 火屬性傷害提升,以及獨特的「烈焰石」(Flamestone)Buff,當她進入烈焰區域(Blaze Zone)時,可提升中和傷害(Neutralization DMG)最高達 30%,並增加 60% 的攻擊力。

Esther 區域傷害實戰
各屬性最佳隊伍配置
BOSS 戰需要根據敵人的弱點來搭配隊伍屬性。以下是各屬性的頂尖陣容。
火屬性隊伍:Verna、Angel 與 Flare
Verna 作為主力輸出,依賴 Angel 和 Flare 來鋪墊傷害。Angel 透過減益敵人來提升 Verna 的輸出,而 Flare 則負責降低敵人的火屬性抗性。若你有 Leeho,在 Flare 的特殊技能後切換至他,可以同時施加火屬性抗性削減,非常值得一試。即使在後備席,Angel 也能透過支援技能貢獻傷害。
冰屬性隊伍:Ophelia、Cloud 與 Francis
Ophelia 是此隊伍的主力輸出,整支隊伍的存在都是為了讓她打出更高傷害。Cloud 負責累積僵直量表並透過終極技能降低冰屬性抗性,而 Francis 則透過換人技能提升 Ophelia 的攻擊力並提供治療以維持隊伍生存。由於 Francis 的換人技能會觸發攻擊力加成,因此應盡量縮短他在場上的時間,快速輪替。
雷屬性隊伍:Penny、Yeonhwa 與 Francis
雷屬性陣容以 Penny 為核心。操作邏輯是盡量讓 Yeonhwa 和 Francis 留在後台,將控制集中在 Penny 身上,讓她觸發 Yeonhwa 的自動追擊。Penny 同時能降低雷屬性抗性,這會疊加 Yeonhwa 的後台傷害。若有需要,Ellie 可替代 Penny,因為她同樣具備暈眩敵人的能力。
地屬性隊伍:Gabi、Ellie 與 Francis
Gabi 在一般戰鬥與 BOSS 戰中皆擔任主力輸出。Ellie 負責削減敵人的僵直量表並降低地屬性抗性,Francis 則提供 Buff 與生存輔助。基本打法是將控制權留在 Gabi 身上,讓 Ellie 和 Francis 在後台運作。若想嘗試其他選擇,Daisy 可以取代 Francis 作為 Gabi 的支援。
風屬性隊伍(替代方案):Esther、Sangun 與 Francis
如果你想在旗艦陣容 Esther-Flare-Jiwon 之外尋找第二種風屬性選擇,將 Esther 與 Sangun 搭配,可以獲得更強的控場能力與 DPS 提升。Francis 則作為攻擊 Buff 手加入隊伍。Sangun 在此的角色是提升 DPS 並確保良好的控場,Francis 則為隊友提供攻擊力加成。

Gabi 地屬性隊伍對戰 BOSS
F2P 玩家的最佳平民隊伍是什麼?
並非每個人都能在第一週就抽到 Esther。好消息是,劇情初期就會贈送你實用的角色。最可靠的低稀有度陣容是將 Leeho(4 星刺客)與免費角色 Verna 和 Cloud 搭配。Leeho 的操作需要練習,但一旦學會如何在 Verna 的特殊技能後銜接他的狩獵形態,傷害輸出將非常穩定。
Francis 在此值得特別提及。他出現在多個頂尖陣容中,且在後期依然強勢,無論你抽到什麼 5 星角色,他都是投資資源最穩妥的選擇之一。
元素傷害減益(Element DMG Affliction)是如何運作的?
每位角色都會施加與自身屬性相符的「元素傷害減益」。此減益具有固定的 15% 傷害提升效果,且持續時間固定,不受角色升級程度影響。這個固定數值的影響力巨大:即使是投入資源較少的角色,僅憑在場上就能貢獻顯著的傷害增幅。將三名隊員的屬性統一,可以持續觸發此減益,並疊加多名角色的抗性削減效果。
對於「次元裂縫」等後期內容,純屬性隊伍因這種疊加機制而優於混編隊伍。混編隊伍適合敵人屬性多變的探索階段,但對於有固定屬性弱點的內容,屬性統一的隊伍通關速度會更快。
如何擴充隊伍欄位
《Mongil: Star Dive》初始提供 5 個隊伍欄位,你可以點擊隊伍畫面上的「+」圖示並消耗星光水晶(Starlight Crystals)來增加欄位。費用隨數量增加:
費用每次翻倍,因此擴充到第 8 格之後成本會變得非常高。除非你正在為各種內容積極運作屬性隊伍,否則前兩次擴充(100 和 200 星光水晶)是性價比最高的選擇。
從零開始組建隊伍的三大原則
如果你缺少關鍵角色需要臨時湊陣,以下原則適用於任何陣容:
- 優先確認敵人的屬性弱點。 在考慮職位之前,先圍繞該屬性組建隊伍。
- 以戰士或刺客為核心。 這是你的主要輸出角色。根據其他兩名角色對該核心的支援程度來進行選擇。
- 選擇能在後台貢獻的支援角色。 支援角色若能在後備席時使用技能,能讓你更靈活地管理 DPS 輪替,而不會犧牲 Buff 的覆蓋率。
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