Netmarble Monster 的《Mongil: Star Dive》於 2026 年 4 月 14 日在 PC 與手機平台正式上線,並已在競爭激烈的動漫風 RPG 市場中佔據了一席之地。這並非另一款《Genshin》的複製品。本作主打的怪物馴服機制、快節奏的劇情推進以及「連鎖動作(Chain-action)」戰鬥系統,賦予了遊戲獨特的個性。理解這些系統之間的連動,正是區分「輕鬆通關玩家」與「在首次突破(Breakthrough)關卡卡關玩家」的關鍵。
《Mongil: Star Dive》是一款什麼樣的遊戲?
Netmarble Monster 投入了 5 年時間,由約 125 人的核心開發團隊打造了這款以劇情為導向、免費遊玩的收集型 RPG。本作可視為該工作室早期怪物馴服遊戲(2014 年於北美發行的《Creature Academy》)的精神續作。儘管部分角色概念與基本設定有所傳承,但開發團隊將其視為一次徹底的重構,旨在解決原作在劇情敘事上的不足。
將其與《Genshin Impact》或《Wuthering Waves》進行比較在所難免,但區別在於:《Mongil: Star Dive》並非開放世界遊戲。這是一款專注於劇情、擁有精緻即時動作戰鬥系統,且更貼近休閒玩家需求的 RPG。玩家可以期待快速的劇情推進、在手機與 PC 上皆能流暢運作的操作手感,以及能迅速解鎖的系統,無需經歷數十小時的枯燥刷怪。

三人隊伍戰鬥配置
戰鬥系統如何運作?
《Mongil: Star Dive》的戰鬥圍繞著「連鎖動作(Chain action)」機制展開。玩家同時派遣 3 名角色組成隊伍,最關鍵的細節在於:當你在戰鬥中切換角色時,剛退場的角色並不會消失,而是會留在戰場上繼續攻擊。
這種持續存在感正是戰鬥深度的來源。每個角色都有獨特的動作模組、遊玩風格,以及為終極技能(Ultimate skill)累積能量的特定方式。隊伍中三名角色的元素、屬性與動作風格之間的交互作用,決定了你的輸出效率,而掌握切換時機正是最大化傷害的關鍵。
設計目標是讓三名隊員能同時以最高效率進行攻擊。達成這一點需要不斷嘗試並熟悉每位角色的個人機制,但操作本身非常直觀,足以應對手機端的遊玩需求。
元素系統扮演什麼角色?
元素系統與角色連鎖機制直接掛鉤。混合使用不同元素的角色可以放大隊伍的傷害潛力,這也是戰鬥從簡單轉向策略性的關鍵所在。基礎的切換機制很容易上手,但若要優化元素交互與動作時機,則需要玩家深入鑽研。
什麼是 Monsterling 系統?
這是本作的標誌性特色,也是最重要的成長機制。運作方式如下:
你的夥伴 Nyanners 可以吞噬在野外遇到的怪物靈魂。一旦被吞噬,怪物就會轉化為一種名為 Monsterling 的配件。每個角色可以裝備多個 Monsterling,它們的加成屬性可以堆疊並結合。你還可以修改個別 Monsterling 的加成特性,以最大化戰鬥效率。
除了野外收集外,遊戲還設有 Monsterling 融合系統。將兩個 Monsterling 合併可以創造出新的個體,結果遵循選單中可見的配方。有些 Monsterling 無法在野外獲得,只能透過特定的融合組合取得。
如何升級 Monsterling?
Monsterling 的成長分為兩條途徑。第一種是使用專用的 EXP 道具直接強化個別 Monsterling;第二種則是上述的融合系統。Monsterling 的成長是遊戲中最關鍵的養成系統之一,如果將其視為次要內容,將會嚴重拖慢你的整體戰力曲線。

Monsterling 融合配方介面
角色成長如何運作?
成長始於標準的升級機制。角色透過一般遊玩獲得經驗值升級,但最終會達到等級上限。若要突破上限,需要進行突破(Breakthrough),這需要從特定內容中獲得的精英素材。
首次突破會將等級上限從 Level 40 提升至 Level 50。除此之外,技能也有各自的升級路徑,需要消耗透過每日地下城獲得的各類素材。裝備則同時具備等級系統與階級系統,為裝備養成增添了另一層深度。
轉蛋系統(Gacha)如何運作?
本作的變現策略遵循市場上已驗證的模式,而非試圖重新發明輪子。其核心理念是轉蛋不應成為劇情推進的門檻。玩家無需花費任何金錢即可完成主線劇情。抽卡能讓角色獲得數值上的提升,而非解鎖劇情內容。
據稱其機率相比競爭對手更為寬鬆,儘管具體數值尚未公開。遊戲為純單人體驗,並附帶可選的 PvE 合作社交功能。
劇情內容是什麼?
故事圍繞兩位主角 Cloud 與 Verna 展開,他們是年輕的冒險者與公會隊友,以獵殺怪物領取賞金為生,偶爾也會馴服怪物。Cloud 擁有一種與怪物溝通的特殊能力,並不斷夢見一位神秘的九尾狐少女。這個謎團是早期劇情的核心,並將隨之展開。
世界觀始於中世紀西方奇幻風格,包含森林與沙漠區域,隨後將開放截然不同的環境。官方已宣布將加入名為 Sura 的韓國中世紀風格區域,未來還將包含賽博龐克主題的區域。每個區域都代表著獨特的文化背景。
名單中的每位角色都有自己的故事,或是編織在主線劇情中,或是作為獨立的支線。開發團隊為每位新角色構建了足夠的敘事邏輯,以證明他們加入遊戲的合理性。

Cloud 與 Verna 劇情開場
《Mongil: Star Dive》的更新頻率如何?
Netmarble 計劃大約每 6 週進行一次重大更新。預計每次更新都會為遊戲功能與戰鬥系統帶來實質性的變更,並加入新的劇情章節與角色。雖然更新時程並非完全固定,但六週的週期是目前的目標。
《Mongil: Star Dive》可在哪些平台遊玩?
PS5 與 Xbox Series X/S 版本已確認開發,但尚未公佈發售日期。
新手入門關鍵建議
根據 Netmarble Monster 在發售前透露的資訊,以下是你的優先事項:
- 分別學習每位角色的能量機制。 每個角色累積終極技能能量的方式各不相同。了解如何高效觸發這些終極技能,是區分「功能性隊伍」與「優化隊伍」的關鍵。
- 從第一天起就認真對待 Monsterling 融合。 融合系統是遊戲的核心差異化所在,一些最強的 Monsterling 需要特定的組合,如果你只是隨意收集,將會錯過這些強力配件。
- 持續進行每日地下城。 技能升級素材產自於此,且技能擁有獨立於角色等級之外的升級系統。
- 初期無需對轉蛋感到壓力。 劇情設計為無需花費即可通關。在追求抽卡前,請先專注於熟悉遊戲系統。
- 多嘗試隊伍組合。 連鎖動作系統獎勵那些理解元素交互的玩家,而不僅僅是獎勵擁有最高稀有度角色的玩家。
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