Nintendo 宣布計劃於 2026 年 4 月前收購 Bandai Namco Singapore Studios (BNSS),並將其更名為 Nintendo Studios Singapore。這是該公司五年內收購的第五間工作室,顯示其正穩步擴張內部開發網絡。
此次收購旨在強化 Nintendo Group 的開發體制。Bandai Namco 已於該新加坡工作室的官網確認此項交易,但未提供更多細節。
該新加坡工作室成立於 2013 年,曾參與 Nintendo Switch 遊戲《Splatoon 3》的開發,並投入過多款 Bandai Namco 的作品,包括《Tekken 8》、《Soulcalibur VI》以及《Ace Combat 7》。其最新作品《Hirogami》是一款小規模的 PC 與 PS5 平台動作遊戲,由一支約七人的團隊跨新加坡與馬來西亞開發,並由 Kakehashi Games 獨立發行。據 LinkedIn 顯示,該工作室目前約有 60 名員工。

Nintendo 近期的收購模式
Nintendo 對 BNSS 的收購延續了自 2021 年以來的模式,當時收購了位於溫哥華的 Next Level Games,這是該公司自 2007 年以來的首次工作室收購。隔年,Nintendo 收購了長期合作夥伴、總部位於京都的 SRD,以確保開發資源並提升軟體生產效率。2022 年稍晚,總部位於東京的 Dynamo Pictures 也被收購並更名為 Nintendo Pictures Ltd,專注於 運用 Nintendo IP 的視覺內容。
2024 年,總部位於佛羅里達州的 Shiver Entertainment 加入了 Nintendo 的陣容,以協助軟體移植與開發。在自 2018 年起掌舵的社長古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)領導下,這些收購案代表了 Nintendo 採取審慎策略,旨在穩步擴大開發實力。
強化合作夥伴關係與開發量能
Nintendo 的多項收購案皆涉及與公司有深厚淵源的工作室。Next Level Games 在被收購前,已參與《Luigi's Mansion》及其他 Nintendo 遊戲開發超過 15 年。SRD 與 Nintendo 的合作關係可追溯至《Donkey Kong》與《Super Mario Bros.》等早期作品,而新加坡工作室則透過參與《Splatoon 3》以及母公司 Bandai Namco 的關係與 Nintendo 連結。
Bandai Namco 同時也與 Nintendo 共同開發多款重量級獨佔遊戲,例如《Kirby Air Riders》,且 Nintendo 持有該公司價值 $300 million 的股份以維持穩定的商業關係。這些收購案旨在擴大生產量能,而非追求大規模的併購。
MST Financial 分析師 David Gibson 指出,該公司的策略採取漸進式,專注於已深入了解的工作室,而非像 Microsoft 收購 Activision Blizzard 那樣追求高調的併購。
為 Switch 2 時代做好準備
Nintendo 的擴張正值公司從 Switch 與 3DS 時代過渡至即將到來的 Switch 2 之際。強化內部開發團隊並增加人力被視為維持遊戲穩定產出的關鍵優先事項,包括每年推出 多款重量級作品。古川社長強調了收購工作室與擴建設施以支援開發的重要性,目前亦有新大樓正在興建中,以容納更多開發團隊。
展望未來
Nintendo 的收購策略反映了其審慎且具戰略性的成長方針。雖然該公司的模式顯示未來仍可能進行收購,但對象極可能為擁有良好合作基礎的小型工作室,而非進行大型產業併購。Nintendo 的重心依然在於強化開發量能、維繫信賴的合作夥伴關係,並全力支援其下一代遊戲硬體與軟體。
常見問題 (FAQs)
為什麼 Nintendo 要收購 Bandai Namco Singapore Studios?
Nintendo 旨在強化內部開發實力,並在 Switch 2 時代來臨前擴大生產量能。該新加坡工作室亦透過《Splatoon 3》的開發經驗,與 Nintendo 建立了既有的合作關係。
Nintendo 近年來收購了多少間工作室?
自 2021 年起,Nintendo 共收購了五間工作室:Next Level Games、SRD、Dynamo Pictures(現為 Nintendo Pictures)、Shiver Entertainment 以及 Bandai Namco Singapore Studios。
Bandai Namco Singapore Studios 曾參與過哪些專案?
該工作室曾參與 Nintendo Switch 的《Splatoon 3》開發,以及 Bandai Namco 的作品如《Tekken 8》、《Soulcalibur VI》與《Ace Combat 7》。其近期獨立專案為《Hirogami》,是一款小型 PC/PS5 平台動作遊戲。
Nintendo 未來還會繼續收購更多工作室嗎?
雖然 Nintendo 的策略顯示未來仍有可能進行收購,但公司極可能專注於擁有既有合作關係的小型工作室,而非進行大型、高調的產業併購。
這對 Nintendo 的遊戲開發有何影響?
此次收購強化了 Nintendo 的內部開發實力,使公司能夠維持高品質遊戲的穩定產出,並同時管理多項專案,包括未來的 Switch 2 遊戲作品。







