任天堂已宣布計劃在2026年4月前收購萬代南夢宮新加坡工作室(BNSS),並將其更名為任天堂新加坡工作室。這標誌著該公司在五年內第五次收購工作室,預示著其內部開發網絡的穩步擴張。
根據任天堂的說法,此次收購旨在強化任天堂集團的開發架構。萬代南夢宮也在新加坡工作室的網站上證實了這項交易,但未提供更多細節。該新加坡工作室成立於2013年,曾參與Nintendo Switch上的《漆彈大作戰3》(Splatoon 3)開發,並參與了多個萬代南夢宮的專案,包括《鐵拳8》(Tekken 8)、《劍魂VI》(Soulcalibur VI)和《空戰奇兵7》(Ace Combat 7)。其最新作品《Hirogami》是一款由新加坡和馬來西亞約七名員工組成的團隊開發的小型PC和PS5平台遊戲,並由Kakehashi Games獨立發行。LinkedIn顯示該工作室約有60名員工。
任天堂近期收購模式
任天堂收購BNSS延續了自2021年以來開始的模式,當時收購了位於溫哥華的Next Level Games,這是自2007年以來首次收購工作室。次年,任天堂收購了位於京都的長期合作夥伴SRD,以確保開發資源並提高軟體製作效率。2022年末,位於東京的Dynamo Pictures被收購並更名為Nintendo Pictures Ltd,專注於利用任天堂IP的視覺內容。
2024年,位於佛羅里達州的Shiver Entertainment加入任天堂的陣容,協助軟體移植和開發。在自2018年上任的執行長古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)領導下,這些收購代表著任天堂以穩健方式擴展開發能力的策略性努力。
強化合作夥伴關係與開發能力
任天堂的幾次收購都涉及與公司有著深厚淵源的工作室。Next Level Games曾為《路易吉洋樓》(Luigi’s Mansion)和其他任天堂遊戲開發超過15年。SRD與任天堂的關係可追溯到《大金剛》(Donkey Kong)和《超級瑪利歐兄弟》(Super Mario Bros.)等早期遊戲,而新加坡工作室則參與了《漆彈大作戰3》的開發,並透過其母公司萬代南夢宮與任天堂建立了聯繫。
萬代南夢宮也共同開發了多款任天堂獨佔大作,例如《星之卡比 飛天賽車》(Kirby Air Riders),任天堂持有該公司3億美元的股份,以維持穩定的商業關係。分析師認為,任天堂的收購旨在擴大生產能力,而非追求大規模收購。
MST Financial分析師David Gibson指出,該公司的方法是漸進式的,專注於其已熟知的工作室,而非像微軟收購動視暴雪那樣進行高調收購。
為Switch 2時代做準備
任天堂的擴張正值公司從Switch和3DS時代過渡到即將推出的Switch 2之際。強化內部開發團隊和增加員工人數被視為維持穩定遊戲產出的關鍵優先事項,其中包括每年多款備受矚目的遊戲。古川俊太郎強調了收購工作室和擴建設施以支持開發的重要性,目前正在建造一座新大樓以容納更多團隊。
展望未來
任天堂的收購策略反映了一種審慎且具策略性的成長方式。儘管該公司的模式表明未來可能會有進一步的收購,但這些收購很可能涉及與其有良好合作關係的小型工作室,而非大型產業併購。任天堂的重點仍放在強化開發能力、維持值得信賴的合作夥伴關係,以及支持其下一代遊戲硬體和軟體。
來源:Game File
常見問題 (FAQs)
任天堂為何收購萬代南夢宮新加坡工作室?
任天堂旨在強化其內部開發能力,並在Switch 2時代來臨前擴大生產規模。新加坡工作室也透過其在《漆彈大作戰3》上的工作與任天堂建立了現有的合作關係。
任天堂近年來收購了多少家工作室?
自2021年以來,任天堂已收購了五家工作室:Next Level Games、SRD、Dynamo Pictures(現為Nintendo Pictures)、Shiver Entertainment,以及萬代南夢宮新加坡工作室。
萬代南夢宮新加坡工作室參與了哪些專案?
該工作室曾參與Nintendo Switch的《漆彈大作戰3》以及萬代南夢宮的遊戲,例如《鐵拳8》、《劍魂VI》和《空戰奇兵7》。其最近的獨立專案是小型PC/PS5平台遊戲《Hirogami》。
任天堂會繼續收購更多工作室嗎?
儘管任天堂的策略表明未來可能會有進一步的收購,但該公司很可能會專注於與其有現有合作關係的小型工作室,而非大型、高調的產業收購。
這將如何影響任天堂的遊戲開發?
此次收購強化了任天堂的內部開發能力,使公司能夠維持高品質遊戲的穩定產出,並同時管理多個專案,包括未來的Switch 2遊戲。







