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DICE and Respawn Are Reportedly Building Battlefront 3 Together

傳聞 DICE 與 Respawn 正攜手開發 Battlefront 3

據傳 DICE 與 Respawn Entertainment 正在合作開發 Star Wars: Battlefront 3,EA 高層已證實兩間工作室正共同進行一項新專案。

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Battlefront 系列已沉寂多年,但第三部作品的漫長等待或許終於要迎來終點。多方消息指出,曾開發 Battlefield 的 DICE 工作室,與負責 Apex Legends 及 Star Wars Jedi 系列的 Respawn Entertainment 團隊,正攜手開發 Star Wars: Battlefront 3。對於自 2020 年遊戲結束後續更新以來,一直引頸期盼的 Star Wars Battlefront II 玩家而言,這無疑是眾人期待已久的重磅消息。

這次的開發組合意義重大。DICE 擁有打造 Battlefront 系列核心玩法的深厚經驗,曾主導前兩部現代作品的開發;而 Respawn 則帶來了不同的活力,憑藉在快節奏 射擊遊戲 領域的深厚造詣,以及透過 Jedi 系列在 Star Wars 世界觀中建立的優異口碑,兩者結合將產生令人振奮的化學反應。

傳聞如何演變成報導

這則消息在 Electronic Gaming Monthly 透露 Disney 正在尋找開發商接手 Battlefront 3,且 DICE 與 Bungie 均在候選名單中時開始發酵。隨後,Wardogs 工作室負責人 Joe Brammer 在 X 上澄清,實際與 DICE 合作開發該項目的並非 Bungie,而是 Respawn。

真正將此傳聞推向可信層面的,是 EA 官方的動向。在 EA 於大規模裁員與工作室關閉期間發給員工的內部備忘錄中,高層確認 Respawn 與 DICE 正共同開發一個新項目。雖然文中未指名該遊戲,但考慮到時間點與背景,其暗示已不言而喻。

重點在於:EA 關閉 BioWare、取消多個項目,並在包括 Respawn、Maxis、Full Circle 與 EA Motive 在內的多個工作室裁減約 400 名員工,使得這項確認顯得格外沉重。顯然,該公司正在整合資源,而 Battlefront 3 看來正是他們押注的重點項目之一。

Battlefront 2 發售時的陰影

任何關於新一代 Battlefront 的討論,都必須面對那個顯而易見的問題。Star Wars: Battlefront II 於 2017 年發售時,其進度系統圍繞著「戰利品箱(loot boxes)」設計,允許玩家透過付費獲取數值優勢。隨之而來的強烈反彈迅速爆發,不僅引發了比利時政府的調查,更在全球範圍內掀起了關於將戰利品箱視為賭博機制的廣泛討論,其影響至今仍深刻地留在遊戲產業中。

DICE 最終確實進行了修正,徹底重構了進度系統、移除了戰利品箱,並在發售後持續支援遊戲多年,玩家口碑也顯著回升。然而,該系列在發售初期受損的聲譽是真實存在的,這幾乎可以肯定導致了 EA 在 2022 年悄悄擱置了 Battlefront 3 的計畫,並將 DICE 的重心完全轉移至 Battlefield。

這項合作對玩家意味著什麼

關鍵在於理解各工作室的優勢。DICE 對 Battlefront 的大型電影級多人連線模式瞭若指掌;而 Respawn 則擅長打造如 Apex Legends 每賽季所展現的流暢且具回饋感的移動與戰鬥系統。若此次合作能充分發揮雙方所長,Battlefront 3 或許能成為粉絲們自該系列沉寂以來,心中所構想的那款終極遊戲。

Battlefront II 的社群在官方支援結束後,依然讓遊戲保持活躍,近期隨著「Resurgence Day」社群活動,玩家人數再次攀升。這種草根動能證明了玩家對更多 Battlefront 內容的需求依然強勁。

目前尚未有發售窗口或官方公告。對於想在此期間重溫該系列的玩家,這份 Star Wars Battlefront II 攻略合集 涵蓋了從英雄配置到刷取積分的最佳模式等所有資訊,陪伴大家度過等待時光。

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