多年來的傳聞、25 週年紀念活動,卻始終沒有任何官方公告。Final Fantasy IX 重製版一直是遊戲界最持久的公開秘密之一,而如今來自可靠爆料者的最新消息指出,玩家們可能需要比預期更長的時間來等待。
Nate the Hate 是一位擁有良好紀錄的爆料者,他近期才揭露了 Nintendo 對於 2026 年及 2027 年初的計畫,並在他的最新一集 Podcast 中提供了一個簡短但重要的更新。他說:「我收到的最新消息是,這款遊戲目前仍處於暫緩開發(on ice)的狀態。」這番話簡短直接,顯然不是 Final Fantasy IX 粉絲們所期待聽到的消息。
「暫緩開發」對 FF9 粉絲而言意味著什麼
重點在於:「暫緩開發」並不等於取消。用詞的精確度至關重要。一個處於暫緩狀態的專案,意味著 Square Enix 仍對其感興趣,但目前選擇將資源轉移到其他地方。沒有人要將其腰斬,但也沒有人正在積極打造 Zidane 的世界。
這種區別很重要。FF7 Remake 三部曲對 Square Enix 而言在商業與口碑上都取得了成功,據報導第三部最終作目前仍在開發中。發行商深知重製經典作品是行得通的。問題在於時程與產能,而非市場需求是否存在。
傳聞的起源與持續發酵的原因
FF9 重製版的傳聞自本世紀初的 Nvidia 外洩事件以來便持續流傳,當時一份未公開遊戲的內部清單在網路上曝光。該清單上的絕大多數作品後來都已發售、公開,或確認曾處於開發階段。FF9 就在名單之中。這就是為什麼社群每隔幾個月就會重新討論這個話題的原因。
Square Enix 從未正式確認該專案的存在,但間接證據卻難以忽視。發行商曾為該遊戲推出了專屬的 25 週年紀念網站,這短暫地重新點燃了社群的希望。一部長期延宕的 FF9 動畫影集,最近也重新啟動了製作,並將焦點放在黑魔導士身上。這些都不是一家已經完全放棄該 IP 的公司會有的舉動。
Square Enix 滿檔的開發計畫
背景脈絡有助於理解現況。Square Enix 正處於一個複雜的時期。Final Fantasy XVI 與 Final Fantasy VII Rebirth 皆在相對短的時間內發售,而發行商也公開承認,正傳 Final Fantasy 作品之間的間隔時間過長,難以大規模吸引新玩家。FF14 製作人 吉田直樹(Naoki Yoshida) 指出,發售節奏是該系列能否觸及年輕族群的一大隱憂。
在這些壓力之下,不難理解為何重製專案會被降低優先級,無論原作有多受歡迎。Square Enix 必須決定其開發量能是要投入新的正傳作品,還是回頭重製經典,而目前看來天平傾向於前者。

Gaia 仍在等待,但還不是現在
Alexandria 世界的下一步
動畫影集恢復製作是目前 FF9 唯一活躍的動向。這究竟是象徵著重振該 IP 的廣泛推動,還是僅僅反映了一個長期延宕的專案終於抵達終點,目前尚不明朗。Square Enix 有在投入大型遊戲專案前,先讓其 IP 在不同媒體間醞釀的習慣,因此值得持續關注該影集的發展。
對於與 Zidane、Garnet 和 Vivi 一起成長的玩家來說,等待仍在繼續。重製版並沒有胎死腹中,但也毫無進展。Square Enix 最近宣布了 Final Fantasy IX: House Grooves,這是一個與該 IP 相關、預計於 2026 年 4 月推出的新作品,至少證實了發行商並未遺忘這款遊戲。這種動能是否能轉化為實際的重製進度,是邁向本世紀後半段真正的關鍵問題。請務必查看更多內容:


