遊戲即將於明日發售,然而IO Interactive在發售日前的預售表現並未達到預期。

Bond's mission briefing screen
遊戲產業分析領域中極具公信力的Niko Partners分析師Daniel Ahmad於5月25日指出,007 First Light的預購數據低於預期。據Ahmad表示,IO Interactive正試圖透過在5月27日發售前的最後衝刺階段調整行銷策略,以應對疲軟的銷售數字。
分析師的真實觀點
Ahmad的評估相當直接。他在X上寫道:「目前的開局銷售表現不佳,所以他們正嘗試以獨特的方式進行行銷。他們至今採用的傳統行銷手法,除了那些看著Bond長大的老玩家外,並未引起太多迴響。」
Ahmad所提到的策略轉向,包括近期在社群媒體上發布的預告,揭露了遊戲內的彩蛋,其中甚至包含網紅Khaby Lame的客串。在發售前洩露這類內容是一項大膽的舉動,這顯示IO Interactive目前正將「曝光度」置於「保留驚喜感」之上。
Ahmad在後續貼文中進行的比較提供了更具參考價值的數據。他認為,玩家對本作的興趣程度更接近Bethesda的Indiana Jones and the Great Circle,而非Uncharted系列——這兩款皆為單人動作冒險遊戲,但在商業表現上有著巨大的落差。Indiana Jones是一款口碑不錯但銷量平平的作品,而Uncharted則是銷量達數百萬級別的熱門IP。這兩者之間存在著顯著的差距。
Ahmad寫道:「在既有的Bond / Hitman / 單人動作冒險遊戲核心客群中,確實如此。我相信它整體表現會不錯,但目前的市場關注度更接近Bethesda的Indiana Jones,而非Uncharted。」
IO Interactive面臨的受眾難題
問題在於:Bond與Hitman的粉絲群體雖然真實存在,但規模並不算龐大。看著Sean Connery或Roger Moore電影長大的玩家屬於特定族群,他們並不會自動轉化為願意在首日購買一款售價$70、圍繞著年輕化重塑版Bond所打造的動作遊戲的消費者。
Patrick Gibson在007 First Light中飾演那位年輕的Bond,而這款遊戲顯然旨在吸引傳統粉絲以外的客群。據報導,Gibson為準備角色觀看了每一部Bond電影並閱讀了所有原著小說。開發團隊的野心顯而易見。IO Interactive的敘事與電影總監Martin Emborg更直言,他希望本作能被視為史上最棒的James Bond遊戲。
這種野心與當前預購動能之間的落差,正是Ahmad所提出的警訊。
Ahmad指出,他預期該遊戲在核心受眾群體內將會有「不錯的表現」。目前的擔憂主要在於能否成功開拓更廣泛的玩家群體,而非遊戲會遭遇商業慘敗。

The Pearl Resort mission area
擁擠的檔期與行銷重置
後期的行銷攻勢包含了一支預告片,重點展示了Bond在國際間的穿梭,包括他在越南一座島嶼上以St. John Smythe為化名,並鎖定Pearl度假村中三名目標的橋段。這些內容在視覺上相當吸引人,但發布時間距離遊戲上市已非常接近。
大多數玩家在這種情況下容易忽略的是,預購數據並不能代表一切。如果口碑發酵強勁,遊戲在發售後及隨後的幾週內仍能取得佳績。Indiana Jones的例子同樣具有參考價值:即便該作沒有創下預購紀錄,最終仍隨著時間推移找到了自己的受眾。
007 First Light將於5月27日在PC、PS5與Xbox Series X/S平台發售,並計劃於今年夏季稍晚推出Nintendo Switch 2版本。如果你已經決定入手,可以查看007 First Light通關時長攻略,了解不同遊玩風格的預估時間,或瀏覽完整的007 First Light攻略合集,在遊戲開始前做好準備。








