一位曾身處工作室工會打壓爭議核心的 Rockstar Games 前 QA 測試人員,近日公開談論了他是否會遊玩 Grand Theft Auto 6——這款他曾耗費數年心血參與開發的遊戲。簡短的回答是:大概不會。
Jack Hoxby 是去年在 Rockstar Games 爆發工會打壓指控期間,遭解僱的約 30 名開發者之一。他向 BBC 表示,他真的不知道自己是否有辦法面對這款遊戲。「我絕對不認為我會購買它,」他說。「就個人而言,我想我無法說服自己去玩。」
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炒作背後的人力成本
Hoxby 的話語承載著任何預告片或預購公告都無法掩蓋的重量。他承認,仍在 Rockstar 工作的同事很可能會收到遊戲,他圈子裡的其他人也會購買。但對他來說,這完全是另一回事。
「我或許終究會玩它,但現在很難說,」他補充道。「我可能會試著坐下來遊玩,但那種感覺……你知道的,我就是提不起勁。這可能會勾起太多痛苦的回憶。」
對於一個投入多年心血的專案,而數百萬玩家在遊玩時卻對其開發過程毫不關心,這番話無疑是一記沉重的打擊。
Rockstar 發生了什麼事
去年,在 Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) 指控 Rockstar Games 非法解僱工會成員或積極參與組織工會活動的員工後,裁員事件隨之發生。約有 30 名駐紮於英國和加拿大的開發者遭到解僱。
Rockstar 堅稱解僱原因與「機密資訊」外洩有關,但工作室從未公開說明具體是什麼資訊。IWGB 對此強烈反擊,稱此舉是為了在組織活動形成氣候前,直接予以扼殺。
這場風波並未止步於內部。遭解僱的開發者在 Rockstar 辦公室外發起抗議,事態甚至升級到英國國會議員直接提出質詢,要求探討能採取何種措施來支持受影響的員工。
法律鬥爭陰影下的發售
問題在於:GTA 6 作為史上最受期待的遊戲之一即將發售,而其開發商卻正面臨勞資審裁處的訴訟。對於任何工作室來說,這都是極不尋常的處境,更不用說是一款備受全球矚目的遊戲。
審判時間線與 11 月的發售窗口重疊,意味著關於 Rockstar 員工待遇的討論不會就此平息。對於希望在決定購買前了解全貌的玩家,GTA 6 預購攻略 整理了目前 PS5 和 Xbox Series X|S 的相關資訊。
對玩家而言,這意味著一個超越「選擇哪個版本」的抉擇。Hoxby 和其他被解僱的開發者並未要求任何人抵制這款遊戲,他本人也沒有排除未來遊玩的可能性。但關於 GTA 6 是如何被製作出來的,以及過程中誰被犧牲了,這些故事已成為歷史紀錄的一部分。
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