跳至主要內容
Victory Points in Pokemon Champions ...

四款遊戲,四種截然不同的氛圍

從《寶可夢》冠軍的連線難題,到《路易吉洋樓3》的三拇指操控,再到《無人深空》轉型為生物對戰遊戲,本週熱門遊戲一覽。

更新日期
閱讀時間
7 分鐘
主題
最新消息
《寶可夢冠軍》緩慢、延遲,但仍有幾分趣味

在 Google 上查看更多 GAMES.GG 內容

廣告

四款遊戲,四種截然不同的氛圍。本週的遊戲輪替涵蓋了一款連線不穩定的寶可夢對戰模擬遊戲、一款出乎意料地仍具吸引力的 2008 年樂高遊戲、一座需要解剖學上不可能的拇指擺位的鬼屋,以及《無人深空》不知為何成為了最棒卻無人要求的生物收集遊戲。

《寶可夢冠軍》緩慢、延遲,但仍有幾分趣味

《寶可夢冠軍》的宗旨很明確:純粹的競技對戰,沒有劇情上的贅述,就是不斷攀升排名。招募限制其實是個聰明的點子,迫使玩家進行實驗,而不是僅僅複製本週在 Showdown 元數據中佔據主導地位的隊伍。但目前連線問題嚴重影響了遊戲體驗,即使對戰順利載入,遊戲節奏也感覺緩慢。

遊戲推出後評價參半,效能問題和競技平衡的擔憂幾乎立即讓一部分玩家卻步。Eurogamer 的 Kelsey 簡潔地總結道:「它並不好玩。」唯一可取之處是,《Tomodachi Life: Living the Dream》將於下週推出,這應該會帶來一種截然不同的混亂體驗。

2008 年的《樂高蝙蝠俠》仍有魅力,只是沒有語音

《樂高蝙蝠俠:The Videogame》於 2008 年發售,是的,玩家們至今仍在 PC 的 Steam 上遊玩。大多數玩家在重溫舊的樂高遊戲時,都會忽略在語音配音成為標準之前,該系列在授權音樂和肢體喜劇上的投入有多大。這裡沒有對白,只有哼哼聲、「啊哈」的得意聲,以及一位完全透過默劇溝通的蝙蝠俠。

Marie 本週也在《Jak and Daxter》的速通挑戰中創下個人最佳紀錄(以不到四小時十五分鐘的成績完成,遠優於五小時的目標),她發現這款遊戲儘管年齡已高,在一些解謎反應動畫中仍顯得有些老態,但依然充滿魅力。此外,一款新的樂高蝙蝠俠遊戲《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》即將推出,這使得重溫原作顯得恰逢其時。

《路易吉洋樓 3》與三拇指問題

關於 Switch 2 上的 《路易吉洋樓 3》,有幾點值得一提:合作模式確實很有趣,吸鬼的玩法令人滿意,而路易吉驚恐的動畫也始終令人發笑。鬼屋的場景意味著動畫會不斷出現,這正是正確的設計決策。

然而,操作方式卻是個問題。用右類比搖桿移動手電筒,同時又需要同一根拇指操作臉部按鈕,這是一個真正的符合人體工學的謎題。Eurogamer 的 Bertie 說得最好:「我沒有三根拇指,任天堂。」這種操作佈局讓人不禁懷疑它是如何通過遊戲測試的,在開始合作遊戲之前,了解這一點非常重要。您可能需要花幾分鐘時間熟悉按鍵重設選項,然後再深入遊玩。

《無人深空》意外製作了年度最佳寶可夢遊戲

Hello Games 習慣在不經太多預告的情況下,為《無人深空》加入全新的遊戲類型。今年早些時候是貨物運輸和重力槍。現在,隨著 Xeno Arena 更新,遊戲加入了生物對戰,結果令人欲罷不能。

每個程序生成的生物現在都與其母星的元素親和力掛鉤,並擁有獨立的屬性,這些屬性會影響一個太空風味的「石頭剪刀布」戰鬥系統。贏得一場比賽後,您可以編輯生物的 DNA 來提升其某項屬性。戰鬥音樂被描述為「充滿活力的能量」,這與一款遊戲現在擁有一個完整的多人生物對戰模式,同時又是一個太空探索沙盒遊戲的設定相符。

關鍵在於 Hello Games 將其稱為「一個獨立的多人遊戲」,而這種定位恰恰是準確的。對於那些以前不太接觸寵物收集系統的玩家來說,Xeno Arena 為這些生物提供了實際的用途。想了解更多 Hello Games 的開發進度,請查看最新的遊戲新聞,其中更詳細地報導了這次更新。

《Slay the Spire 2》本週也在其中,一位玩家正嘗試使用備受爭議的 Regent 角色進行一次專注的「Ascension 10」挑戰。目前進度為「Ascension 2」。後續進度將會報告。

四款遊戲朝著完全不同的方向發展,這實際上是遊戲週的最佳狀態。如果 Xeno Arena 更新讓您再次對《無人深空》感到好奇,或者您想看看《Tomodachi Life: Living the Dream》下週的表現如何,請密切關注遊戲評論和報導,以獲取最新的觀點。

廣告