基於 Polygon 的 Hytopia 遷移至 Arbitrum。作為一項戰略決策,Web3 遊戲與創作者平台 Hytopia 已將其 L2 Hytopia Chain 從 Polygon 遷移至 Arbitrum。此舉源於 Polygon 在 2023 年 12 月終止了對其 Polygon Edge 軟體的支援,迫使 Hytopia 必須自行處理修復與優化工作。開發團隊表示,他們需要的是「一個能提供持續支援的可靠合作夥伴」,而 Arbitrum 正是最佳選擇。
HYTOPIA(前身為 NFT Worlds)也於近期完成了 300 萬美元的融資,獲得 Delphi Digital 與 Delphi Ventures 的支持。HYTOPIA 正利用一套從零打造的全新引擎,在類體素(voxel-like)的環境中構建一個社交遊玩與創作者遊戲平台。其目標是結合現代化的玩家社交功能,以及為開發者提供靈活且具備變現能力的遊戲開發工具包——所有這些都將在類 Minecraft 的遊玩風格中實現。

Arbitrum 的實用優勢
Polygon 終止 Edge 支援的決定讓 Hytopia 失去了後續發展路徑。Arbitrum 的 AnyTrust/Nitro 技術提供了具體的改進,包括將區塊時間縮短了 50%。Polygon 的技術區塊時間為 1.1s;而 AnyTrust 現在運行速度可達 250ms 至 500ms。樂觀區塊生成(Optimistic block production)機制僅在需要處理交易時才生成區塊,從而保持鏈狀態的精簡。
對用戶的影響
共同創辦人 ArkDev 表示,此次遷移將為玩家與創作者帶來顯著的體驗提升。AnyTrust 技術堆疊大幅縮短了區塊時間,使得鏈上交易、內容購買與交易處理速度比使用 Polygon 技術時快了 50%。這種速度提升在遊戲內進行多項鏈上操作或高頻交易時尤為關鍵。
HYCHAIN 與 HYTOPIA 啟動
2024 年,Hytopia 有兩大優先事項。首先是啟動並擴展 HYCHAIN,這將為遊戲合作夥伴提供過去兩年開發的技術——包括帳戶抽象化基礎設施、法幣入金通道以及 MetaFab 的整合。
第二個重點是推出 HYTOPIA,這是一個融合了 Roblox 與 Minecraft 特色的創作者平台。在區塊鏈底層經濟的支持下,HYTOPIA 已吸引了超過 3,000 名來自 Minecraft 生態系的內容創作者與開發者,目前已有超過 1,100,000 名玩家預註冊等待測試。
技術堆疊擴展與生態整合
遷移至 Arbitrum 有助於 Hytopia 實現為合作遊戲擴展技術堆疊的目標。除了實現更快、免 Gas 費的交易外,此次轉換旨在提高玩家資產的互通性,並建立 Ethereum-Hytopia 橋接。整合 Hytopia 的 Web3 基礎設施解決方案 MetaFab,應能加速 Hytopia Chain 上的遊戲發布進程。
遷移後,L2 鏈上的大型遊戲可以轉向專屬於其遊戲的 Hytopia L3 應用鏈。Hytopia 的節點運營商將因運行節點而獲得獎勵,進一步推動生態系的成長。
作為重大組織調整的一部分,Hytopia 已將其遊戲部門與遊戲開發團隊分開。這兩個實體將使用不同的資金進行運作。

Hytopia 遷移至 Arbitrum 是一項為了追求更佳效能、更快速交易以及更優質遊戲體驗的務實舉措。憑藉這些技術升級與 2024 年的宏偉計畫,該平台已為 Web3 遊戲領域的成長做好了準備。







