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Shigeru Miyamoto becomes first game dev to win Japan's Order of Culture

宮本茂獲頒日本「文化勳章」,成為首位獲此殊榮的遊戲開發者

《Super Mario》、《The Legend of Zelda》及《Donkey Kong》創作者宮本茂,獲頒日本「文化勳章」,成為史上首位獲此國家級榮譽的遊戲開發者。

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遊戲界的創舉,近 90 年來的首次肯定

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Shigeru Miyamoto,作為 Super Mario、The Legend of Zelda 以及 Donkey Kong 的創作者,即將獲頒日本文化勳章,成為該獎項近 90 年歷史中,首位獲此殊榮的遊戲開發者。

遊戲界的創舉,近 90 年來的首次肯定

文化勳章設立於 1937 年,旨在表彰對日本藝術、文學、科學及技術做出卓越貢獻的傑出人士。歷屆獲獎者包括漫畫家、時裝設計師及科學家等。Miyamoto 是本年度日本政府選出的 8 位獲獎者之一,也是遊戲產業中史無前例的第一人。

他將於 11 月 3 日,即日本的「文化之日」,正式接受這項殊榮。

與一般遊戲產業活動中頒發的終身成就獎不同,此獎項的意義在於其背後的脈絡。這不僅僅是遊戲界對內部的自我肯定,而是日本政府正式承認電子遊戲與其他受人尊敬的文化貢獻具有同等地位。這意義非凡。

Miyamoto 將聚光燈轉向 Nintendo 團隊

重點在於:Miyamoto 並未沉浸在個人的榮耀中。據報導,他在宣布獲獎時表現得十分「謙遜」,並明確表示:「能獲得如此崇高的獎項,我深感榮幸。正如我常說的,這些成就並非一人之功,而是與眾多夥伴共同合作的成果。我代表他們接受這份榮譽。」

這樣的說法與他數十年來談論工作的方式如出一轍。Miyamoto 一再強調 Nintendo 的合作文化是推動其旗下系列遊戲的核心引擎,而這次的回應也完全符合這一風格。在 Nintendo 服務 49 年,他的直覺依然是將功勞歸於團隊。

無可爭辯的經典系列

審視其作品集,這項選擇無可爭議。Super Mario、The Legend of Zelda 和 Donkey Kong 不僅定義了 Nintendo,更塑造了電子遊戲作為一種媒介的樣貌。僅 Mario 一角,在過去四十多年間就出現在超過 200 款遊戲中。而 Zelda 則為動作冒險遊戲的設計奠定了範本,至今仍有許多工作室在該基礎上持續開發。

獲獎時機更增添了另一層意義。Legend of Zelda: Ocarina of Time 重製版預計於 11 月 5 日發售,距離 Miyamoto 獲獎僅隔兩天。最初於 1998 年發行的 Ocarina of Time 正是由 Miyamoto 製作並監製的作品。在同一週內,這款經典之作將為新一代玩家重製,而他本人則獲頒日本最高文化榮譽,這完美詮釋了他的作品至今仍具備的影響力。

Nintendo 的系列作品持續吸引全球數以百萬計的玩家,從 Nintendo Switch 2 到手機遊戲,再到主題樂園設施。Miyamoto 目前擔任 Nintendo 的代表取締役兼專務執行董事,並已確認正積極參與多項開發計畫。

超越典禮本身的深遠意義

對於每一位從小手握控制器長大的玩家來說,這份認可具有實質的分量。電子遊戲歷經數十年的努力,才爭取到作為一種文化形式的合法性。而來自日本——這個孕育了 Nintendo、Sega 和 Sony PlayStation 的國家——所頒發的官方政府榮譽,其權威性遠非任何產業獎項所能比擬。

Miyamoto 的獲獎不僅是為了表彰一位開發者,更象徵著遊戲媒介本身已達到足以讓政府正式認可的文化高度。這對當今每一位開發者而言都至關重要。

若您想在消化這則新聞的同時,重溫 Nintendo 的經典作品,不妨參考 Yoshi and the Mysterious Book 新手攻略,了解 Nintendo 闔家歡系列中的最新成員,或瀏覽完整的 遊戲攻略 庫,探索更多該平台的 Nintendo 內容。

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