「我們有個想法,想在《The Super Mario Galaxy Movie》的劇本中加入 Fox,所以我們應該要製作一款新的 Star Fox 遊戲。」
這是宮本茂在最新一期《Famitsu》雜誌中所說的話,這也是這位傳奇的 Nintendo 製作人多年來最坦率的發言之一。這段引述證實了許多玩家私下揣測的事實:Nintendo 的遊戲開發管線與其電影野心已不再是兩條平行線。

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宮本茂點名的三款遊戲
宮本茂證實有三款特定作品是在直接考量 Mario 電影系列的情況下獲得開發許可的。Star Fox 重製版是為了延續 Fox McCloud 在《The Super Mario Galaxy Movie》中登場的氣勢而開發;《Princess Peach: Showtime》則是與第一部《Super Mario Bros. Movie》同步構建,兩部作品的製作過程互相影響了彼此的方向;《Yoshi and the Mysterious Book》的誕生,則是因為 Nintendo 在製作初期就已敲定 Yoshi 作為《The Super Mario Galaxy Movie》的角色,並希望有一款配套遊戲能同步推出。
這種關係並非單向的。宮本茂解釋道,《Princess Peach: Showtime》的開發過程實際上推動了電影團隊,讓 Peach 在第一部電影中展現出更積極的形象。遊戲對電影的塑造,正如電影對遊戲的影響一樣深遠。
Nintendo 如何決定角色跨界
重點在於:Nintendo 有一項長期的內部規則,即不同 IP 世界的角色不會進行跨界,唯有《Smash Bros.》是唯一的例外。Pikmin 也被視為特殊案例,其角色被允許出現在任何其他的 Nintendo 世界中。
《The Super Mario Galaxy Movie》打破了這項規則,讓 Fox McCloud 在片中登場,而宮本茂對於這項決策帶來的影響也表現得相當坦率。「儘管我們打破了至今為止遵循的規則,但意外地獲得了很好的迴響,」他說。他所使用的漫畫比喻相當傳神:Nintendo 將這次的 Fox 跨界視為一種意想不到的客串演出,而非單純的系列作碰撞,這讓連載式的敘事變得更加有趣。
但別指望這會成為常態。宮本茂明確指出了界線所在。Samus 出現在 Mario 電影中?「那絕對會變得太複雜了,」他說。跨界邏輯需要有令人信服的敘事理由,而不僅僅是粉絲的熱情。
這對 Nintendo 的發行策略意味著什麼
更宏觀來看,Nintendo 現在正明確地將遊戲發行與電影上映檔期進行協調。這與該公司過去的運作方式有顯著差異,過去遊戲是在各自的時間軸上開發,而電影則大多是獨立的授權項目。
對玩家而言,這意味著出現在 Nintendo 電影中的角色,很可能會有新遊戲已經上市或即將推出。這是一種媒體策略,反映了大型電影製片廠數十年來在電影聯動遊戲上的做法,但 Nintendo 擁有自己的 IP,且對兩端都有更強的掌控力。
宮本茂將其定調為一種持續性的方針:「我認為我們將會繼續前進,同時保持遊戲與其他媒體企劃之間的良好關係。」這已是他所能給出的最接近戰略藍圖的聲明。
大多數玩家忽略的是,這種機制也能反向運作。如果一款遊戲正處於深度開發階段,它也能影響電影對角色的處理方式。《Princess Peach: Showtime》就是最明顯的例子,製作中的遊戲主動讓電影主角變得更具吸引力。
《Mario Tennis Fever》與更廣泛的 Nintendo Switch 2 推廣
與電影聯動的發行並非 Nintendo 目前擴展角色陣容的唯一途徑。Nintendo Switch 2 上的《Mario Tennis Fever》是另一款深入 Mario 世界觀的作品,如果你打算入手,這份《Mario Tennis Fever》擊球、模式與操作攻略涵蓋了從 Fever Shot 機制到角色選擇的所有內容。對於追求全收集的玩家,這份《Mario Tennis Fever》解鎖攻略則詳細列出了所有 38 位鬥士與 30 款球拍的獲取方式。
這次《Famitsu》的訪談是了解 Nintendo 高層如何看待其 IP 策略的難得窗口。隨著《The Super Mario Galaxy Movie》已經上映,且未來預計還有更多電影在開發中,哪些 Nintendo 角色將成為下一款遊戲的主角,這個問題變得越來越值得關注。







