環球影業於 1983 年對任天堂提起的訴訟的 1.3GB 法庭文件檔案,現已在 Internet Archive 上公開,其中包含的細節確實引人入勝。其中最令人驚訝的揭露之一是:宮本茂最初想將經典的《Donkey Kong》街機遊戲命名為「Build On」,並且他構思的標題角色並非真正的猩猩,而是一名穿著猩猩服裝的人類演員。
這些文件是由 YouTuber Norman Caruso(更廣為人知的名字是 The Gaming Historian)從堪薩斯城國家檔案館掃描而來。Caruso 本週宣布從 YouTube 退休,並將完整檔案作為送給電子遊戲歷史社群的告別禮物。研究人員已經在仔細審閱這些資料。
差點就不是這個名字
在審判中提交為證物 M-5 的 1981 年開發文件中,列出了宮本茂為這款街機遊戲腦力激盪的一系列潛在名稱。完整清單包括:
- Giant Kong
- Big Kong
- Kong on the Run
- Kong Chase
- Steel Kong
- Mad Kong
- Heart & Kong
- Lady & Kong
- Attack the Kong
- Kong Attacker
- City Kong
- Build On
- Family Kong
- Funny Kong
在 1983 年 1 月 11 日的證詞中,宮本茂證實「Build On」是他個人的最愛。這款街機遊戲最初的建造主題讓這個名字聽起來足夠合乎邏輯,但很難說最終的標題對所有相關人員來說沒有更好的結果。
從未真正是猩猩的猩猩
這才是真正引人注目的地方。宮本茂證實,他設計《Donkey Kong》這個角色是為了「與一般的猩猩相比,更接近人類」。他在證詞中的確切說法是,他想把它做成「一個穿著填充玩偶的人類」,然後澄清翻譯:「我說的填充玩偶是指演員,換句話說,是一個穿著猩猩服裝並像人類一樣表演的人。」
因此,在遊戲史上最具標誌性的系列之一的中心角色,在宮本茂最初的想像中,本質上是一個穿著戲服的表演者。不是野生動物。是一個扮演角色的普通人。
訴訟本身圍繞著環球影業聲稱《Donkey Kong》侵犯了其對《King Kong》的知識產權。任天堂贏得了訴訟,但這場法律戰產生了一份文件記錄,如今讀起來就像是關於遊戲基礎系列之一是如何形成的個人敘述。
這對 DK 的忠實玩家意味著什麼
對於那些透過《Donkey Kong Country》、《Donkey Kong 64》以及最近發行的《Donkey Kong Bananza》追隨該系列的粉絲來說,這以一種出乎意料的方式重新定義了角色的起源。這個想法,即 DK 從一開始就被賦予了擬人化的特質,為角色為何總是比典型的遊戲動物移動和表達得更具差異性增添了一層背景。
大多數玩家在回顧最初的街機遊戲時,都會忽略宮本茂在那些笨拙的像素精靈中融入了多少個性。知道他的參考點是一個穿著戲服的表演者,而不是一隻真正的猩猩,這使得這種表現力更加合乎情理。
這個 1.3GB 的檔案非常龐大,研究人員才剛剛開始審閱。在任天堂官方網站上的任天堂開發者訪談,讓人們得以一窺該公司對自身歷史的思考程度,而像這樣的檔案直接為這場持續的對話提供了素材。對於任何對遊戲的真正起源感興趣的人來說,這個檔案絕對值得你花時間瀏覽遊戲歷史指南,以了解這些發現的背景。請務必查看更多內容:




