Pokemon Champions 隆重登場,並推出了一個積分對戰模式,其等級名稱直接沿用了寶可夢球的系列,而攀登頂峰的過程比初看時更為艱辛。遊戲設有六個等級,每個等級有四個階級,並且在每個月底都有賽季重置,玩家們已經在摸索這款遊戲需要多少的肝度了。
六大等級,一個目標
Pokemon Champions 的積分對戰結構從底部的 Poke Ball Tier 一路攀升至頂部的 Champion Tier。六個等級中有五個已確認,而第五個在撰寫本文時仍未驗證。以下是目前的完整細節:
命名模式遵循了寶可夢球的類型,這使得 Premier Ball 或 Beast Ball 成為第五個位置最有可能的候選者,儘管目前尚未有官方宣布。
積分計算的實際運作方式
情況是這樣的:每個等級包含四個階級,編號從 4 到 1。你從 Poke Ball Tier 的 Rank 4 開始,然後向上推進。清除任何等級的 Rank 1 會將你晉升到下一個等級的 Rank 4。
每個單獨的階級需要 3 場勝利才能清除。失敗會讓你後退,因此要順利通過單一等級需要 12 場勝利且零敗。將此乘以所有六個等級,假設完美紀錄,達到 Champion Tier 最少需要 60 場勝利。
現實情況是,對於大多數玩家來說,這個數字會更高。
危險
每一次失敗都會讓你回到當前階級的較低位置,因此在早期等級中,穩定性比純粹的勝率更為重要。
賽季持續施壓
Pokemon Champions 的積分對戰模式是按照賽季進行的。根據第一個賽季 Season M-1,每個賽季持續一個多月,然後進度會重置回 Poke Ball Tier, Rank 4。這意味著最低 60 場勝利的目標必須在固定的時間窗口內完成,而不是無止盡的肝。

賽季時間表概覽
賽季結構為該模式增加了緊迫感,但也意味著早期落後的玩家在重置前,要達到 Champion Tier 將面臨一條真正艱難的道路。已經詳細說明了四個已確認的賽季,這表明 The Pokemon Works 計劃了一個穩定的節奏。
這對競技玩家意味著什麼
Pokemon Champions 的積分對戰系統顯然是為認真對待競技寶可夢的玩家而設計的。6v6 單打模式,加上懲罰不穩定的等級結構和每月重置,促使玩家建立可靠的隊伍,而不是進行實驗。
對於任何希望攀登的玩家來說,在下一個賽季重置棋盤之前,請瀏覽更多關於隊伍構築和競技模式的攻略,以獲得先機。達到 Champion Tier 的時間窗口比看起來要短。請務必查看更多:







