最新報告指出:Physint 的 $400M Xbox 報價嚴重失實

關於 Physint 的 Xbox 交易金額 $400 million 傳聞疑似誇大,多位內部人士指出實際數字遠低於此。

Eliza Crichton-Stuart

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Physint update: Kojima reveals cast, tech & Xbox details - Notebookcheck  News
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「Xbox 從未見過這樣的企劃。」這正是 Hideo Kojima 在描述 Microsoft 對 Physint 的反應時所使用的說法,老實說,隨後傳出的預算謠言聽起來同樣誇張。數週以來,業界圈內流傳的數字高達 $400 million,這個數字讓許多玩家質疑 Xbox 是否完全失去了理智。事實證明,這個數字幾乎可以確定是錯誤的。

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關於 $400 million 數字是如何傳開的

這裡的背景至關重要。Sony 放棄 Physint 的舉動讓幾乎所有人感到震驚,包括 Kojima 本人,他曾公開將這款遊戲描述為「我所能創造出最暢銷的作品」。Xbox 隨即介入接手,這種戲劇性的平台轉換立刻引發了關於該交易實際成本的猜測。

Bloomberg 的報導曾將 Physint 定調為一個預算超支且進度落後的專案,儘管 Kojima Productions 強力反駁這些說法,稱其為「未經證實的臆測」,且並非來自任何官方或正式紀錄的來源。儘管如此,關於預算的討論仍持續發酵。這個具體的 $400 million 數字在一位知名遊戲產業編輯指出這是 Tokyo Game Show 周邊酒吧最常被耳語的數字後,開始受到關注。

這確實是一筆龐大的金額。作為參考,大多數 AAA 遊戲的開發成本約在 $100 million 到 $200 million 之間,歷史上僅有少數幾款頂級大作突破了 $300 million 的門檻。若 $400 million 的發行協議屬實,那將會是史無前例的。

內部人士現在的真實說法

重點在於:多位直接了解該交易的人士現在表示,這個數字與事實相去甚遠。

Bloomberg 的 Jason Schreier 對預算聲明向來謹慎,他表示自己「在未看到文件或經由多個第一手來源證實前,對確切數字持保留態度」,並指出一位了解該交易內情的 Xbox 人士告訴他,工作室簽下 Physint 的金額「遠低於」$400 million。Windows Central 的 Jez Corden 也表達了同樣的立場,消息來源指出金額明顯低於報導數字。甚至連最初傳出 $400 million 數字的編輯也已改口,並提到隨後被告知 Xbox 支付的金額「少得多」。

三份指向同一方向的修正報告,在沒有官方公告的情況下,已經是相當明確的訊號。

為何實際數字依然不小

低於 $400 million 並不代表便宜。Physint 的演員陣容簡直就像電影節的參展名單。曾演出 John Wick 4 的 Bill Skarsgård 將擔任主角,而 Charlee Fraser、Don Lee 以及 Minami Hamabe 也都加入了該專案。這種等級的好萊塢人才需要高額片酬,且 Kojima Productions 從來都不是以製作規模節儉而聞名。

據報導,Death Stranding 系列遊戲僅「勉強回本」,這很可能是 Sony 當初決定終止合作的主要原因。Xbox 接手 Physint,並擁有全明星演員陣容、持續進行的開發時程,再加上 Kojima 一貫宏大的遊戲格局,無論最終確切數字為何,這仍然是一項重大的財務承諾。

關鍵在於,「遠低於 $400 million」仍然是一個非常寬泛的範圍。它可能是 $150 million,也可能是 $250 million。在沒有文件佐證的情況下,交易外的人無從得知真相。

這對遊戲的未來意味著什麼

對於玩家而言,預算修正大多是好消息。$400 million 的數字助長了一種論調,即 Xbox 在公司已經面臨裁員和工作室重組的情況下,做出了一次魯莽的賭注。一個更務實的交易金額讓 Physint 看起來更像是一次經過深思熟慮的收購,而非恐慌性買入。

Kojima 也曾表示,當他向 Xbox 提案時,對方從未見過像 Physint 這樣的作品,這暗示了發行商對此抱有真正的熱情,而非勉強的救援行動。該遊戲是否也會在 PlayStation 上發行仍然是一個懸而未決的問題,Kojima 本人也表示尚未做出決定。

目前,Physint 依然在開發中,它有了歸宿,而財務末日論似乎被誇大了。請持續關注我們的 遊戲攻略 中心以獲取專案開發的最新報導,若您在等待 Physint 漫長發售之路的同時想尋找其他值得追蹤的作品,也請查看 IIN。

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September 29th 2026

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