營運 23 年後,Complexity 宣布結束營運並由 Jason Lake 離職

在未能從 GameSquare 獲得資金後,Complexity 創辦人 Jason Lake 於 9 月 23 日證實,這家經營 23 年的電競組織已正式結束營運。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

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Kevin Yoo - Complexity Gaming Rebrand
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北美電競界最資深的品牌之一已成歷史。Jason Lake 於 9 月 23 日證實,Complexity Gaming 在營運 23 年後正式結束營運,品牌所有權回歸至 GameSquare 手中。這項公告透過社群媒體上的影片發布,為這段始於 2003 年 Counter-Strike 1.6 戰隊、歷經多個遊戲項目、選手世代更迭及經營權轉移的傳奇畫下了句點。

這並非突如其來的決定。Complexity 在過去一年多來不斷縮減規模,而導致關閉的財務壓力早在更久之前便已累積。

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無法完成的融資協議

關鍵在於:此次停運直接源於一項在當時看似雄心勃勃的交易。2024 年,Lake 與一個投資集團以約 $10.36 million 的價格從 GameSquare 手中買回 Complexity。GameSquare 最初於 2021 年以 $27 million 收購該戰隊,因此這次回購價格相較於當時的估值有顯著折讓。

問題在於交易結構。收購金額的絕大部分,約 $9.6 million,是以欠 GameSquare 的賣方票據(seller note)形式支付,而非預付現金。Lake 的團隊隨後必須在籌集資金以履行該債務的同時,維持戰隊的競技營運。他們無法兩者兼顧。

Lake 對此直言不諱:無法籌集到償還貸款的資金,與其讓組織緩慢衰敗,他選擇以有序的方式結束一切。Complexity 品牌及其智慧財產權已歸還給 GameSquare。

最終決策前的一年退守

Complexity 的競技版圖早在 9 月的公告發布前就已不斷萎縮。該組織於 2025 年 8 月退出 Counter-Strike 2 賽事,Lake 指出維持一線 CS2 戰隊的財務負擔過重。考慮到該組織的品牌形象與 Counter-Strike 圈子緊密相連,這是最明顯的警訊。

在退出 CS2 後,Complexity 縮減規模持續營運,在 2025 年下半年派隊參加了 NA Revival Series 並維持一支 Halo Infinite 戰隊。這些舉措爭取了時間,卻未能解決問題。到了 2025 年底,Lake 與其團隊決定正式關閉,而非繼續拖延。

更廣泛的背景同樣重要。北美各地的電競組織都面臨著贊助收入、投資者意願以及頂級賽事高昂營運成本的沉重壓力。Complexity 並非單純的管理不善,而是陷入了與其他長期經營的戰隊同樣的財務困境,迫使它們縮編或徹底解散。

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Complexity CSGO 戰隊陣容,包含 Hiko

Complexity 的歷史定位

Complexity 成立於 2003 年,同年進入 Counter-Strike 1.6 領域,並在隨後的二十年間建立了響亮的名聲。儘管在 2008 年 Championship Gaming Series CSS 聯賽解散後曾短暫休賽,但隨後回歸並在每一代 Counter-Strike 的北美賽場中始終佔有一席之地。

其選手名單堪稱北美 CS 的名人堂。包括 Daniel "fRoD" Montaner、Jordan "n0thing" Gilbert、Gabriel "FalleN" Toledo、Peter "stanislaw" Jarguz、William "RUSH" Wierzba 以及 Jonathan "EliGE" Jablonowski 等選手都曾披上 Complexity 的戰袍。該戰隊曾多次參加 Major 賽事,即便在成績未達預期的時期,依然是全球賽場上最具辨識度的北美品牌之一。

Complexity 或許不是北美獲獎最多的戰隊,但絕對是最具韌性的戰隊之一。23 年在任何產業都是一段漫長的歲月,而在電競這個組織常在幾個融資週期內就起落興衰的環境中,這種長青意義非凡。

Lake 的下一步

Lake 明確表示這並非退休。他形容自己在今年的休假後已恢復元氣,並表示正在電競產業中尋找新的機會。憑藉他二十多年來建立與經營競技組織的經驗,他很有可能在產業的某個角落重現身影。

至於具體形式尚不明朗。從零開始建立一個新戰隊需要同樣的投資支持,而這對 Complexity 來說已證實難以達成。在現有組織中擔任領導或顧問職位,在短期內似乎更為可行。

Complexity 的名稱仍存在於 GameSquare 的投資組合中,與 FaZe 並列。它未來是否會以任何實質方式重啟,完全取決於 GameSquare 的決策。就目前而言,這支定義了北美 Counter-Strike 二十多年歷史的戰隊,已不再參與競技賽事。

公告

已更新

September 25th 2026

已發布

September 25th 2026

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