Nate The Hate 是 PlayStation 爆料圈中較為可靠的消息來源之一,他於本週末在 X 上發文稱,Sony 正積極評估其沉寂已久的遊戲庫。「Sony 確實正在探索並考慮重啟一些較為古老、未被使用的 IP,」他寫道,並補充說他並不認為像 Uncharted 或 Bloodborne 這樣的系列屬於「古老」作品。這項區分至關重要,因為它將討論焦點指向了真正的「深層庫存」:Sly Cooper、Jak & Daxter、Ape Escape 以及類似的 PS2 時代經典之作。

以更低價格入手心儀遊戲。
享高達 80% 折扣優惠
爆料者實際說了什麼(以及沒說什麼)
Nate 非常謹慎,沒有點名任何正在開發中的具體系列。他的發文是對整體方向的證實,而非正式揭露。不過,他確實列舉了三個他個人希望回歸的 IP:MotorStorm、Legend of Dragoon 和 Ape Escape。這些選擇並非隨意為之,它們分別代表了三種截然不同的沉寂 PlayStation 遊戲類型:賽車遊戲、經典 JRPG 和平台動作遊戲,這表明 Sony 的討論並未侷限於單一類型。
該爆料者還回應了關於 5 月 24 日舉辦 State of Play 的傳聞,並以當天是週日為由予以否認。「我目前還沒有確切的日期,」他說,這意味著任何正式公告仍遙遙無期。
Nate The Hate 無法獨立證實本週末流傳的關於 inFamous 的獨立報導,因此在獲得證實前,請將這兩則消息視為獨立事件。
讓此消息具備可信度的線索
這項說法並非空穴來風。過去一年中,多個獨立的數據點都與 Nate The Hate 現在證實的內容不謀而合。
本月稍早,PlayStation 資深構建工程師 Garrett Fredley 展示了該公司 IP 保存計畫(IP Preservation project)的新標誌。該標誌由多個沉寂系列組成,包括 Sly Cooper、Jak & Daxter、Killzone、Ape Escape 和 PaRappa the Rapper。雖然 Sony 未證實其中任何特定系列正在開發中,但它們出現在官方內部計畫的品牌形象中,絕非毫無意義。
2025 年,某大型遊戲媒體的主編 Andy Robinson 在 X 上聲稱,Sony 正在努力帶回「深層、古老的 IP 內容」。這是第二個指向相同方向的獨立聲音。
在此之前,時任 PlayStation Studios 工作室業務集團執行長的 Hermen Hulst 曾公開表示,PlayStation 「一直在尋找利用過去 IP 的機會」,並稱這些資產是「重要的資源」。這已經是非常接近官方承認的說法,只差正式公告而已。
Sony 可能如何處理這些重啟計畫
inFamous 的情況為實際操作提供了一個有用的範本。據 Jordan Middler 詳細報導,傳聞中的新 inFamous 專案與原開發商 Sucker Punch 「沒有關聯」。如果屬實,這意味著 Sony 願意將經典系列交給不同的開發團隊,而不是等待原創團隊回歸。
這種做法大幅擴展了遊戲庫的潛力。開發新的 Jak and Daxter 不需要 Naughty Dog 暫停他們手頭上的下一個專案。開發新的 Killzone 也不需要 Guerrilla Games 放棄 Horizon。Sony 擁有足夠多的第一方和合作夥伴工作室,理論上可以同時進行多個重啟專案。
作為參考,以下是 Sony 近年來處於沉寂狀態的部分系列:
- Resistance
- PlayStation All Stars
- Syphon Filter
- Wild Arms
- Jet Moto
- Twisted Metal
- MediEvil
Twisted Metal 確實推出了電視改編作品,因此該 IP 在文化層面上至少還保持著活躍。其餘系列則已沉寂多年。
目前狀況
以上消息均未獲得證實。Nate The Hate 的消息來源可靠,但「Sony 正在探索」與「Sony 即將宣佈」之間還有很長一段距離。IP 保存計畫的標誌和 Hulst 之前的評論暗示了內部的確存在興趣,但興趣與正式批准生產是兩回事。
最近的變化在於,所有指向同一方向的訊號數量正在增加。資深工程師的標誌揭露、編輯的說法、高層的公開聲明,以及現在爆料者對內部討論的證實,這是一個值得追蹤的趨勢。請持續關注我們的 遊戲評測,以便在任何確認的專案接近發佈時獲取資訊,並留意我們的 遊戲攻略,以獲取任何正式公佈作品的相關報導。








