「這簡直是毀滅性的打擊。」
這就是 Heart Machine 創辦人 Alx Preston 在 2026 年 9 月 16 日於 LinkedIn 上描述其工作室處境的方式,這則貼文讓遊戲社群感到措手不及。一家發行商在開發中途撤回了對一款未公開專案的資金,而失去了這筆收入,這家曾開發《Hyper Light Drifter》的工作室被迫裁撤了幾乎全體員工。

一切改變的瞬間
Preston 並未點名該發行商,但其影響卻是直接且嚴重的。資金撤回讓 Heart Machine 失去了任何能讓員工繼續留任的可行途徑。Preston 公開證實了裁員消息,並承諾會給予受影響的員工「盡可能多的支援,包括協助轉職」。
該工作室目前尚未正式關閉。Preston 指出,剩餘的團隊將「持續努力尋找生存之道」,儘管他也坦言 Heart Machine 能否存續仍是未知數。創辦人能如此坦誠實屬罕見,這也顯示了當前局勢的嚴峻程度。
底蘊深厚的工作室
Heart Machine 的名聲是靠實力打拚出來的。《Hyper Light Drifter》於 2016 年發售,多年來已成為真正的邪典經典,以其快速、流暢的戰鬥與充滿霓虹風格的世界設計備受讚譽。這是一款即便在十年後的獨立遊戲討論串中,依然會被玩家推薦的佳作。
該工作室最近期的作品《Possessors》於 2025 年 11 月推出,並獲得了玩家的好評。這是一款結合快速戰鬥的搜尋動作遊戲(search-action),讓玩家能將電腦滑鼠像鞭子一樣揮舞,展現了 Heart Machine 依然具備的創意動能。而剛失去資金的未公開專案,本應是該工作室發展軌跡中的下一步。
產業寒冬,裁員潮持續不斷
Heart Machine 的危機正值獨立與中型工作室的艱難時期。Double Fine 在今年夏季經歷 Xbox 的大規模重組並分道揚鑣後,於 7 月下旬裁撤了約 25% 的員工。Double Fine 創辦人 Tim Schafer 一直公開表示會致力於讓工作室存續,並曾留下「除了我之外,沒人能讓 Double Fine 倒閉」的名言,但對於剛獨立的工作室而言,在缺乏發行商支援的情況下,前方的道路確實舉步維艱。
此外,Build a Rocket Boy 的多名開發者也在本週宣布裁員,在《Mindseye》去年發售失利後,該工作室的未來持續受到外界質疑。
這種模式令人難以忽視。發行商資金仍是多數中型工作室的命脈,一旦專案中途失去支援,往往缺乏安全網。Heart Machine 此刻正身處於這樣的困境之中。
對於想在局勢未明之際支持工作室遺產的玩家來說,在 PC 上體驗《Possessors》是目前最直接的方式。如果您正在尋找更多值得一玩的獨立遊戲,我們的 Duskfade 初步印象攻略 介紹了另一款值得關注的優秀動作平台遊戲,而我們的 遊戲攻略中心 也涵蓋了獨立遊戲領域及其他類型的豐富內容。
Preston 在聲明的最後感謝了所有為 Heart Machine 做出貢獻的人,以及遊戲社群。無論工作室能否從此重建,亦或是這標誌著一個時代的終結,Heart Machine 所創造的遊戲將會長存。若您在局勢發展期間想尋找更多值得投入的獨立遊戲體驗,也可以參考我們的 Hollowbody 入手前指南。








