2025年越南手遊市場營收達 $825M,延續了數年來的穩定成長趨勢。目前該國擁有約 5400 萬名手遊玩家,手遊下載量位居全球前七大市場。營收年增率達 9.16%,即便與其他主要市場相比變現率(monetisation rates)相對較低,市場規模仍持續穩健擴張。

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營收高度集中化
儘管玩家基數龐大,但僅有 7% 至 10% 的越南手遊玩家會進行課金,其中被歸類為高課金玩家的比例僅約 2% 至 3%。每位用戶平均營收(ARPU)為 $15.27。營收呈現高度集中:2025 年排名前 50 的熱門遊戲總營收約為 $91.66M。MMORPG 與 4X 策略遊戲等強調成長進度的遊戲類型主導了市場營收,這類遊戲透過獎勵戰力累積與競爭排名的機制,成功帶動了玩家的消費意願。
在地化支付管道崛起
越南開發商正逐漸減少對標準應用程式內購(IAP)的依賴,轉而採用在地化的支付管道。這些本土支付系統不僅交易手續費較低,且更符合當地玩家的消費習慣,已成為日益重要的營收來源。無論是國際還是本土遊戲工作室,皆在調整其變現策略以適應此一市場變革。
監管新規重塑市場准入
監管要求在市場動態中扮演了愈發關鍵的角色。根據 Decree 147 規定,所有手遊在越南營運前均須取得政府核發的執照。官方正與 Apple 及 Google 密切合作,以識別並下架平台上的無照遊戲。對於國際工作室而言,與當地發行商合作已成為進入該市場幾乎不可或缺的策略。
下載量預計持續成長
預計 2026 年越南手遊下載量將達到約 13.4 億次。雖然變現能力可能仍集中在少數課金玩家身上,但隨著在地化支付系統的普及以及監管力度的加強,預期將為未來幾年的市場發展軌跡奠定基礎。
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常見問題 (FAQs)
2025 年越南手遊市場營收為多少?
2025 年越南手遊市場營收約為 $825M,延續了年度穩定成長的趨勢。
越南有多少玩家?
越南約有 5400 萬名活躍手遊玩家,手遊下載量位居全球前七大市場。
哪些遊戲在越南營收最高?
營收主要集中在排名靠前的熱門作品,特別是 MMORPG 與 4X 策略遊戲等強調成長進度的類型。
有多少比例的玩家會進行課金?
約 7% 至 10% 的玩家會進行課金,其中 2% 至 3% 被歸類為高課金玩家。
在地化支付方式在越南重要嗎?
在地化支付管道已成為重要的營收驅動力,不僅降低了交易成本,也更符合越南玩家的消費習慣。
哪些監管變動影響了越南的手遊市場?
Decree 147 規定所有手遊必須取得官方政府執照,平台方正與當局合作,致力於移除無照遊戲。
越南手遊下載量的預測為何?
預計 2026 年下載量將達到約 13.4 億次,顯示市場規模將持續擴大。








