短短十餘年間,越南已從東南亞遊戲版圖中一個默默無聞的參與者,躍升為全球領先的手機遊戲發行中心之一。在 2020 至 2022 年間,該國的遊戲工作室製作了數百款手機遊戲,觸及全球玩家,並鞏固了越南在全球遊戲製作國家中的地位。這場轉變並非一蹴可幾,而是多年人才培養、政府支持和深思熟慮的商業增長的結果。
業界資深人士、Turbine 的創辦人兼首席產品經理 Matthew Emery 檢視了該國的發展軌跡,指出是透過有計劃的培訓計畫、有利於新創的生態系統以及政策驅動的獎勵措施,讓越南在鄰近市場中取得了優勢。
從訓練場到人才輸送帶
越南遊戲產業的基礎很大程度上可追溯至 2004 年 Gameloft 的進駐。這家法國發行商在胡志明市開設了第一家工作室,七年後又在河內開設了另一家。這些工作室成為越南早期遊戲開發社群的非正式訓練場。在智慧型手機成為全球遊戲標準之前,已有數千名開發者、設計師和製作人透過這些工作室獲得了開發手機遊戲的第一手經驗。
這種早期接觸讓越南開發者獲得了競爭優勢。儘管印尼和菲律賓等國家擁有不斷發展的創意產業,但很少有國家像 Gameloft 那樣提供大規模、結構化的手機遊戲開發培訓。因此,越南培養了一批準備好進軍國際市場的專業人才。
新一代遊戲工作室
到了 2010 年代初期,許多前 Gameloft 員工開始獨立創業,成立了自己的工作室。這股獨立創業浪潮催生了 Senspark、Onesoft、Amanotes 和 ABI 等公司——這些名字很快就主宰了越南的手機遊戲發行版圖。每個工作室都建立在 Gameloft 打下的基礎上,專注於效率、營利和易用性。
這些公司代表了越南的第一代全球發行商。他們的創辦人不僅擁有技術專長,還對以手機為主的遊戲設計和線上營運有深刻的理解。隨著越來越多的校友加入或創立新團隊,一個緊密聯繫且技術精湛的社群開始成形。
政策如何助長擴張
越南成長的主要因素之一是《第 96/2015 號通函》的推出,這項稅務政策將軟體開發認定為優先產業。該法規為軟體出口提供了稅收假期、降低稅率和增值稅豁免,使工作室能夠將收益再投資於用戶獲取、人才招募和遊戲開發。
儘管全球成本不斷上升對其他地方的開發者構成了挑戰,但越南工作室卻能維持可持續的營運。透過將利潤再投資,而非依賴外部資金,Amanotes 和 Onesoft 等發行商的規模擴張速度比印尼或巴西的同行更快。這為越南帶來了持久的成本優勢,後來在 2020 年代初期的手機遊戲熱潮中證明了其關鍵性。
改變一切的手機遊戲熱潮
在 2020 至 2022 年間,越南的遊戲發行產量顯著增加。ABI、Amanotes、Senspark 和 1SOFT 等公司總共發行了數百款手機遊戲,觸及全球應用程式商店的玩家。與土耳其由創投基金驅動的成長不同,越南的崛起很大程度上是透過有機、自籌資金的擴張實現的。
時機恰到好處。隨著全球每次安裝成本 (CPI) 上升,越南工作室——在較低的營運成本和有利的稅收政策支持下——能夠承擔創意風險並大規模發行遊戲。僅在兩年內,該國就以下載量位居全球頂級手機遊戲發行商之列,鞏固了其作為全球遊戲產業重要力量的地位。
認可與全球擴張
到了 2023 年,越南的成功已不容忽視。由資訊通訊部主辦的 Vietnam GameVerse 活動吸引了超過 20,000 名與會者,並將遊戲產業定位為該國數位經濟中一個備受認可的部分。同年,VNG Corporation 嘗試在美國進行首次公開募股 (IPO),吸引了包括 Temasek 和 GIC 在內的全球主要投資者的關注。
儘管 IPO 未能實現,但它標誌著越南的遊戲產業已達到十年前幾乎無人能預料到的合法性水平。預計到 2025 年,該國的遊戲市場將產生約 16 億美元的收入,大學現正提供專門的遊戲開發課程以滿足日益增長的需求。
越南遊戲產業的未來展望
越南的崛起並非基於偶然或外部資金,而是基於對人才、基礎設施和支持性政策的持續投資。技術精湛的開發者、獨立發行商和積極進取的政府之間的合作,為可持續增長創造了條件。
其他新興市場——如印尼、巴基斯坦以及拉丁美洲的幾個國家——也擁有類似的潛力,但要複製越南的模式,需要的不僅僅是低成本和創業熱情。結構化的人才輸送帶和明確的監管獎勵措施,仍然是決定哪個地區能夠成為全球手機遊戲領域「下一個越南」的關鍵因素。
常見問題 (FAQ)
是什麼讓越南的遊戲產業快速成長?
越南的成長得益於 Gameloft 早期的人才培養、政府支持的稅務獎勵,以及一個由校友創辦的工作室網絡,這些工作室將利潤再投資,而非依賴外部資金。
哪些公司在領導越南的遊戲產業?
知名工作室包括 Amanotes、Onesoft、ABI、Senspark 和 iKame。這些公司共同幫助越南在手機遊戲發行量方面達到全球頂級排名。
政府政策如何影響產業?
2015 年的稅務改革,即《第 96/2015 號通函》,為遊戲開發商提供了多年的稅收豁免和降低的公司稅率。這使得工作室能夠將資源集中於成長、人才和國際擴張。
越南遊戲市場目前的規模有多大?
預計到 2025 年,越南遊戲產業將產生約 16 億美元的年收入,並得到不斷壯大的勞動力和大學級別的遊戲開發課程的支持。
其他國家能否複製越南的成功?
是的,但這需要類似的條件——對教育的持續投資、有針對性的政府獎勵措施,以及對新創企業的支持性生態系統。印尼和菲律賓等市場被視為具有類似成長潛力的潛在候選者。







