「記憶體太貴了,所以我決定自己動手做。」這就是近期出現最令人驚嘆且「不切實際」的硬體專案背後的初衷,而創作者對其成品的描述更是精準到位:這是世界上最爛的 USB 隨身碟。
但重點在於,雖然以任何可衡量的標準來看它確實是最爛的,但它同時也是你今年能見到最令人印象深刻的 DIY 工程傑作之一。

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究竟什麼是磁芯記憶體 (Magnetic-core memory)
科技 YouTuber polymatt 最近記錄了這款 USB 儲存裝置的完整製作過程,該裝置完全捨棄了 NAND 快閃記憶體,轉而採用在 1950 和 60 年代達到巔峰的儲存技術——磁芯記憶體。其概念在理論上很簡單,但在實作上卻極其繁瑣:利用微小的亞鐵磁性材料環,每個環穿過多條導線,透過磁極性來儲存二進位數據。產生的磁場會翻轉磁環的極性,以代表 0 或 1。由於維持狀態無需電力,因此在技術上它屬於非揮發性儲存裝置,與你 SSD 內部的 NAND 快閃記憶體分類相同。
這項技術曾驅動歷史上許多重要的電腦。ENIAC、IBM 704 以及 Apollo Guidance Computer 在不同時期都依賴過磁芯記憶體。IBM 在 1957 年推出的磁芯記憶體單元可容納 147,456 位元的數據,儘管它重達數百公斤,且每月租金高達約 $6,000。
而 Polymatt 的版本僅能儲存 64 位元。沒錯,只有 64 位元。
今昔之間的差距簡直荒謬
換個角度來看:Polymatt 用來處理 USB 介面及讀寫管理的 Espressif ESP32 微控制器,其內建快閃記憶體的容量是這組磁芯陣列的數百萬倍。這個負責輔助的控制器,其儲存容量竟然比它所服務的主體還要大。
大多數玩家在討論儲存裝置時忽略了一點,那就是舊技術的物理實體感是多麼陌生。現代 SSD 不過是 PCB 板上的幾顆晶片,既隱形又可替換。而磁芯記憶體則是一個可見的、實體的微小陶瓷環網格,每一個環都是一個獨立的資訊單元,你可以指著它說:「這一顆現在儲存著 1」。這感覺就像遊戲裡的道具欄一樣:一個有限且可檢視的清單,每個欄位都有明確的狀態。
製作過程極其困難。要在一個 USB 大小的裝置中穿過足以容納 64 個微小陶瓷環的導線,這種工藝讓人深刻體會到為什麼產業會選擇進化。但也正因如此,成品讓人感覺它值得被珍藏,而非隨手丟棄。
在儲存空間日益稀缺的世界,為何這很重要
這個專案出現的時間點並非巧合。AI 資料中心目前對 NAND 快閃記憶體的需求量巨大,導致零售 SSD 價格飆升,並壓縮了消費級市場的供應。Silicon Motion 最近表示,零售 SSD 市場已「幾乎消失」,因為 NAND 產能正流向 AI 基礎設施和 OEM 合約,而非用於遊戲 PC 的硬碟。
在這種背景下,工程師回頭審視矽晶片時代前的儲存解決方案,與其說是一種獵奇,不如說是一種供應問題的徵兆。雖然沒有人會認真提議在 2026 年將磁芯記憶體作為解決方案,但當現代儲存市場緊縮時,一位愛好者竟用 1950 年代的零件打造出 USB 裝置,這本身就是一種絕妙的諷刺。
Polymatt 的作品無法幫你加快遊戲載入速度或儲存存檔。若有此需求,請查看我們的遊戲攻略,了解如何有效管理大容量遊戲。但作為一個展示運算技術起源的物理實體,並提醒我們每一位元數據在某種層面上始終是具有物理狀態的存在,它確實無可取代。
該專案已在 Polymatt 的 YouTube 頻道完整記錄,即便你對親手製作毫無興趣,這支影片也絕對值得你花時間看完。當然,看完之後你或許會產生興趣也說不定。當你從長達三小時的亞鐵磁環理論深淵中回過神來時,那篇 WoW Midnight Devourer Demon Hunter PvP 攻略 依然會在那裡等著你。
若要將容量從 64 位元擴充到 1 GB 的磁芯儲存空間,總共需要 1600 萬個磁環。或許終究會有人嘗試這麼做的。








