在西方 web3 熊市的動盪氛圍下,全球目光正轉向亞洲,特別是日本與韓國,期待其在 web3 遊戲經濟領域開創先河。這種焦點的轉移在首爾舉辦的 Korea Blockchain Week 中體現得淋漓盡致。與會者對 web3 技術(特別是遊戲應用)展現出極高的熱情,儘管必須留意到,與會群體主要由業界愛好者組成。

在爐邊談話中,Yuga Labs 執行長 Daniel Alegre 強調了韓國在多個遊戲領域始終保持領先地位,從電子競技到 free-to-play(免費遊玩)模式皆然。儘管當地對 web3 遊戲仍有限制,但相關專案開發正如火如荼,外界也日益期待韓國能在 web3 領域複製其過往的成功經驗。

以下是本次活動的重大發表重點:

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Wemade 的成長策略
作為活動的主要贊助商,同時也是 Wemix 區塊鏈與 Mir 遊戲系列的幕後推手,Wemade 公布了其擴張藍圖。該公司目前在 Wemix 平台上營運著 32 款品質各異的遊戲。會中,Wemade 宣布推出「unagi」(Unbound Networking & Accelerating Growth Initiative),這是一套跨鏈基礎設施,旨在實現不同區塊鏈之間的資產管理與轉移。una 錢包將於第四季上線,並支援包括 Ethereum 與 Avalanche 在內的八條鏈,但值得注意的是,Immutable 與 Solana 並未在支援名單中。

該系統看似專為以太坊虛擬機(EVM)區塊鏈量身打造,但其簡化 Wemix 生態系內資產轉移的能力顯而易見。這將使玩家參與 Mir M 的 web3 經濟變得更加輕鬆。

Planetarium 的全新 RPG 專案
Planetarium Labs 作為 MMO 遊戲 Nine Chronicles 的開發工作室,揭露了兩款全新的 web3 RPG:Immortal Rising 2 與 Verse8。Immortal Rising 2 是一款競技型手機放置類 RPG,將整合代幣等 web3 功能,具體細節尚待公開。Verse8 則自稱為「開源去中心化 Roguelike RPG 協議」,旨在讓開發者利用共享工具集打造各自的 RPG,並強調多人遊戲體驗、遊戲社群與虛擬經濟。

Planetarium Labs 已透過 Nine Chronicles 證明了其在去中心化多人技術方面的專業,這暗示該技術有望驅動其新專案,儘管目前尚未獲得明確證實。

Netmarble 的統一代幣策略
韓國手遊發行商 Netmarble 透過其 Marblex 區塊鏈部門發布了重大更新。來自 Ring Games 的 Stella Fantasy 將成為首款採用全新 gMBXL 代幣與代幣經濟框架的作品。這也使 Stella Fantasy 成為 Marblex 生態系中的第五款遊戲,且是唯一非 Netmarble 自研的作品。Netmarble 的 web3 之路經歷過成功與挫折,包括 Ni no Kuni: Cross Worlds 與 The King of Fighters ARENA 等知名作品的發行。
鑑於為每款遊戲管理獨立代幣經濟的難度,Netmarble 希望透過引入 gMBXL 作為生態系內所有遊戲的通用貨幣,來簡化 web3 體驗。其目標是提升代幣在多款遊戲中的實用性,儘管這種做法在潛在套利方面存在一定風險。

Story Protocol 推動 IP 基礎設施
Story Protocol 在舉辦關於 IP 基礎設施的爐邊談話時,同時宣布完成由 a16z 領投的 5400 萬美元融資。他們的目標是利用區塊鏈技術實現 IP 創作的民主化,範圍不僅限於遊戲,但重點仍高度聚焦於遊戲領域。他們計畫利用區塊鏈實現透明的歸屬權確認、自動化版稅支付,並促進內容貢獻、二次創作與變現。NFT 專案在遊戲中的潛在整合以及改善互通性,也是其願景的一部分。

這對韓國 web3 遊戲意味著什麼
這些公告顯示了韓國對 web3 遊戲的堅定信念。語言隔閡可能使西方受眾無法完全察覺韓國開發管線中 web3 遊戲的品質。代幣經濟模型仍有待改進,但業界顯然有意從 Axie Infinity 等過往專案中汲取教訓,避免重蹈覆轍。
韓國全國範圍內對含有 NFT 或加密貨幣遊戲的禁令,仍然是一大障礙。考慮到韓國國內遊說與政府政策的複雜性,解除禁令的承諾尚未兌現。
儘管存在這些阻礙,韓國開發者仍持續投入 web3 遊戲開發,並經常調整元素以符合法規。備受期待的 Nexon 旗下 MapleStoryUniverse,憑藉 20 年的歷史積澱與忠實的 粉絲群體,若執行得當,有望成為一個轉捩點。

韓國對 web3 遊戲的投入,儘管面臨重重阻礙,仍使其成為該產業的領先力量。該地區 web3 遊戲的未來發展值得密切關注。

