Web3 遊戲市場正快速成長,各大遊戲工作室也紛紛投以關注。研究顯示,全球 40 家頂尖遊戲公司中,已有 29 家進軍 Web3 領域——無論是內部開發區塊鏈遊戲、投資 Web3 專案,還是招募區塊鏈領域的專業人才。
本文將探討 Web3 如何重塑遊戲生態系、面臨的阻礙,以及為玩家、開發者與整個產業帶來的全新可能性。我們也將深入分析頂尖工作室押注區塊鏈遊戲的主要原因。

頂尖遊戲工作室為何擁抱 Web3 Gaming
Web3 是遊戲的未來嗎?
過去幾年,區塊鏈技術與遊戲產業發生了碰撞,引發了關於未來發展的熱烈討論。Web3(一種基於區塊鏈的去中心化網路)讓愛好者與業界老手都在思考,這種轉變是否會從根本上改變遊戲的運作方式。
區塊鏈遊戲(亦稱為加密遊戲或 Web3 遊戲)提供了一種去中心化且透明的架構,讓玩家能真正擁有遊戲內資產、體驗真實的數位稀缺性,並獲得更強的安全性。隨著區塊鏈技術的進步,Web3 是否會成為遊戲產業的標準,已成為眾人關注的焦點。

超過 70% 的頂尖 Web2 工作室已投入 Web3
最新數據顯示,全球 40 家最大的遊戲公司中,有 29 家正在嘗試 Web3。其中 7 家正在內部開發 Web3 遊戲,其他公司則透過投資區塊鏈專案、資助遊戲開發或招募區塊鏈相關職位來佈局。
名單包括 Take-Two Interactive (Sugartown)、Nexon (Maplestory)、Bandai Namco (RYUZO)、Konami (Project Zircon)、Krafton (Migaloo)、Square Enix (Symbiogenesis)、Ubisoft (Champions Tactics)、SEGA (Battle of Three Kingdoms) 以及 CCP Games (Project Awakening)。Sony PlayStation、The Pokémon Company 和 Epic Games 也都參與其中。

投入區塊鏈遊戲開發的頂尖 Web2 遊戲公司
隨著大型工作室擁抱 Web3,產業正從炒作階段轉向關注實質內容,重點在於打造真正具備可玩性的遊戲機制。
透過 Immutable 等平台處理開發、發行與變現過程中的技術複雜性,工作室能更專注於製作優質遊戲。以下是頂尖工作室進軍區塊鏈遊戲的三大原因。

擁有 Web3 佈局的頂尖遊戲公司
巨大的市場機會
工作室看到了 Web3 遊戲市場的規模。預測顯示,該市場將從 2022 年的 $4.6 billion 成長至 2027 年的 $65.7 billion。Immutable 共同創辦人兼總裁 Robbie Ferguson 在 Token2049 上表示,業界目前低估了 Web3 遊戲的潛力:「每個人都嚴重低估了 Web3 遊戲未來的規模。」
Immutable 與 King River Capital 及 Polygon Labs 合作,推出了規模達 $100 million 的 Web3 遊戲基金,旨在支持轉型至 Web3 的開發者與工作室。目前有超過 330 款遊戲正在 Immutable 上開發,其中近 40% 將於 2024 年推出。過去四年,已有近 $20 billion 投入遊戲與遊戲平台。不斷成長的玩家群體也印證了該市場的發展前景。

IMX 2024 年第一季成長 9 倍
數位所有權、發行與變現模式
Web3 遊戲能比傳統模式更有效地協調玩家與發行商的利益,傳統模式往往會對玩家採取不友善的變現手段。Robbie Ferguson 指出,Web3 賦予玩家數位資產的真正所有權,讓他們能從自己的投資中獲益。
「免費遊玩(Free-to-play)模式剛推出時,每個人都討厭它。玩家反對任何形式的現代化,坦白說,這並不奇怪,因為這往往是以犧牲玩家的利益為代價。」

Immutable Passport 與市集
像《Magic: The Gathering》這樣的傳統遊戲,往往無法從二級市場中獲利。Web3 則讓開發者能透過二級市場與版稅,從每一筆交易中獲取分成。區塊鏈與 NFT 技術使這一切成為可能,並有望將遊戲產業的價值從 $150 billion 擴展至數兆美元。
開發 Web3 遊戲可能既複雜又昂貴。Immutable 透過提供工具、功能與生態系,簡化了高效推出高品質 Web3 遊戲的流程。其端到端解決方案(包含 API 與 SDK)讓開發者無需具備深厚的區塊鏈知識,即可專注於遊戲本身的開發。

Immutable zkEVM 成長:每月活躍用戶數
提升玩家留存率與參與度
維持玩家參與度至關重要,而 Web3 遊戲提供了更多工具來達成此目標。Immutable 的旗艦遊戲《Gods Unchained》與 《Guild of Guardians》 即是最佳證明。傳統遊戲將每用戶平均收入(ARPU)達到 $20-30 視為高水準,而新作品在發行後可能達到 $80-120。《Gods Unchained》的數據顯示,Web3 玩家每月交易額超過 $130,且能持續數年,每日遊戲時間比頂尖手遊多出 24%。

來自《Gods Unchained》的 Immutable 數據
克服挑戰與進入門檻
入門門檻一直是 Web3 遊戲大規模普及的主要障礙。Immutable Passport 作為一種身份驗證解決方案,透過提供安全的數位錢包、防詐騙保護以及跨 Web3 遊戲與市集的無縫驗證,簡化了入門流程。這種易用性正推動著成長,並吸引了更多遊戲工作室。
Robbie 預測,到今年年底,將有超過 10 million 名玩家進入 Web3 遊戲。儘管成長迅速,但主流普及仍面臨阻礙。Robbie 強調了兩個主要挑戰:
「Web3 遊戲普及的主要阻礙在於基礎設施的準備程度(錢包創建)與內容的準備程度(遊戲開發時間)。然而,隨著 Immutable Passport 等產品的推出,玩家入門變得容易許多。此外,過去幾年投入 Web3 遊戲的資金正開始發揮效益,高品質的遊戲正陸續發布。」

超過 1 Million 的 Immutable Passport 註冊數
Immutable 正透過 Immutable Passport 等解決方案解決這些障礙,該服務已累積超過 1 million 次註冊,實現了無縫的玩家入門體驗。「需要釐清的是,Web3 並非一種遊戲類型。它不是一個垂直領域,而是一個水平領域。隨著時間推移,所有多人遊戲都應轉向 Web3。超休閒遊戲之所以紛紛湧向 Web3,是因為其變現結構更為優越。」
結語
Web3 遊戲正準備以巨大的市場機會顛覆價值超過 $200 billion 的遊戲產業。這些發現展現了區塊鏈遊戲的潛力。全新的數位所有權與變現模式,結合更高的玩家留存率與參與度,解釋了為何區塊鏈技術正成為遊戲產業演進的一部分。
透過協調玩家與開發者的利益並簡化開發流程,Immutable 等平台正為 Web3 遊戲的廣泛普及鋪平道路。這種轉變不僅帶來財務成長,更改變了遊戲的開發、發行與體驗方式,使區塊鏈遊戲在當今的遊戲版圖中更具影響力與重要性。本文靈感來自原始部落格文章,您可以點擊此處閱讀原文以獲取更多資訊。



