Global Mobile Game Revenue Hits $76.7 Billion

2023年全球手遊營收達767億美元

2023年全球手遊市場營收達767億美元,休閒遊戲為主要成長動力。深入了解最新趨勢、預測及表現最佳的遊戲。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

Global Mobile Game Revenue Hits $76.7 Billion

2023年,全球手遊市場展現了顯著的韌性,在經歷前一年的下滑後,營收穩定在767億美元。這種穩定性較疫情前水平增長了22%,標誌著該產業的一個關鍵時刻。根據Sensor Tower的最新報告,市場預計將在2024年顯著反彈,預計到2028年營收可能超過1000億美元。在本文中,我們將總結報告的主要發現並分享寶貴的見解。

Global Mobile Game Revenue Hits $76.7 Billion

2023年全球手遊營收達767億美元

全球手遊市場

2021年,疫情帶來的線上熱潮將全球手遊營收推向860億美元的峰值。然而,隨著這股熱潮消退,2022年營收隨之下降9%。到2023年,營收穩定在767億美元,有效止住了下滑趨勢。展望2024年,全球手遊營收預計將恢復上升軌跡,預測顯示到2028年可能超過1000億美元。

Global Mobile Game Revenue Hits $76.7 Billion in 2023

手遊應用程式內購買(IAP)營收的年度全球趨勢

市場穩定性與區域洞察

美國繼續領跑手遊營收,以較2019年增長38%的成績保持其榜首位置。預計將穩步增長,到2028年可能達到335億美元。相比之下,中國iOS手遊市場表現穩定,2022年應用程式內購買營收達151億美元,而日本和韓國則經歷了不同程度的下滑。

Global Mobile Game Revenue Hits $76.7 Billion in 2023

各市場應用程式內購買(IAP)營收的全球趨勢

遊戲類型營收分析

休閒遊戲崛起

休閒手遊一直是市場增長的重要貢獻者。2023年,MONOPOLY GO! 和 Egg Party 等熱門遊戲,以及 Royal Match 和 Travel Town 等經典遊戲,都帶來了可觀的消費。混合休閒遊戲增長了30%,營收超過21億美元。

Global Mobile Game Revenue Hits $76.7 Billion in 2023

2023年手遊營收分佈及增長率(按產品模式)

中度核心遊戲市場萎縮

儘管休閒遊戲蓬勃發展,中度核心手遊營收卻萎縮了9%,但仍佔市場總營收的59%。角色扮演遊戲(RPG)和策略遊戲是主要貢獻者,2023年分別創造了200億美元和148億美元的營收,儘管較前一年下降了10%。

Global Mobile Game Revenue Hits $76.7 Billion in 2023

2023年全球手遊應用程式內購買(IAP)營收及增長率(按遊戲類型)

益智遊戲與賭場遊戲的增長

益智遊戲在2023年捲土重來,營收增長18%,達到100億美元。其中,三消遊戲 Royal Match 領跑,營收增長13%,達到64億美元。合併遊戲也為增長做出了貢獻,Travel Town 和 Gossip Harbor® 等遊戲的營收大幅提升。

Global Mobile Game Revenue Hits $76.7 Billion in 2023

2023年益智遊戲營收反彈至100億美元

賭場手遊也出現類似的增長,營收增長18%,這得益於 MONOPOLY GO! 等新遊戲的推動,該遊戲將經典賭場機制與社交和競爭元素結合。僅這款遊戲在2023年就創造了12億美元的營收。

Global Mobile Game Revenue Hits $76.7 Billion in 2023

卡牌/棋盤遊戲應用程式內購買(IAP)營收的全球趨勢

角色扮演遊戲與策略遊戲的增長

角色扮演遊戲:結果參差不齊

2023年,角色扮演手遊營收下降10%,接近2019年的水平。然而,崩壞:星穹鐵道和網易的逆水寒等新遊戲以創新的玩法和美術風格為該類型注入了新的活力,帶來了顯著的營收增長。

Global Mobile Game Revenue Hits $76.7 Billion in 2023

2023年全球角色扮演遊戲營收前十名

策略遊戲:穩定但下滑

2023年,策略遊戲領域營收下降10%,至148億美元。儘管如此,該類型的營收仍比2019年高出22%。Century Games 的 Whiteout Survival 表現突出,全球營收達到3.7億美元,成為策略遊戲市場的顯著成功案例。

Global Mobile Game Revenue Hits $76.7 Billion in 2023

2023年全球策略遊戲應用程式內購買(IAP)營收增長前十名

NFL Rivals 混合模式的成功案例

Mythical Games 的 NFL Rivals 採用獨特的 Web2 和 Web3 混合遊戲模式,取得了顯著成功。該遊戲的 Web2 版本可在行動應用程式商店下載,以免費遊玩模式運營,並使用傳統支付方式進行應用程式內購買。這種方法確保了廣泛的覆蓋範圍,並符合 Google 和 Apple 商店政策。Web3 版本可透過 Mythical 的網站訪問,允許玩家使用加密貨幣和錢包,參與二級市場交易。

Mythical 的執行長 John Linden 指出,引入二級交易顯著提升了營收。最初,此功能使營收增長了10-15%,隨著更多功能的加入,現已增長至50%。玩家可以合併資產,創造新的可交易物品,進一步增強遊戲經濟。

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NFL Rivals 遊戲畫面

未來預測與最終思考

Sensor Tower 最新關於全球手遊市場的報告結果,與日益增長的 Web3 遊戲領域特別相關。隨著手遊市場展現韌性與預期增長,區塊鏈技術和去中心化平台在 Web3 遊戲中的整合,將從這些趨勢中顯著受益。休閒遊戲和益智遊戲等類型的穩定和上升趨勢,突顯了 Web3 開發者創新並佔領這個不斷擴大市場份額的豐厚機會。

隨著手遊營收預計到2028年將超過1000億美元,Web3 遊戲可以利用這一增長來引入遊戲內經濟和玩家所有權的新模式,潛在地改變遊戲體驗。了解這些市場動態對於旨在使其策略與不斷變化的消費者偏好和技術進步保持一致的 Web3 遊戲利益相關者至關重要。

報告

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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