VC Funding for Gaming Up 94% in Q1 of 2024

2024年第一季度遊戲領域VC融資增長94%

深入了解2024年及以後Web3遊戲的潛力。掌握市場動態、投資趨勢,以及區塊鏈技術如何革新遊戲產業。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

VC Funding for Gaming Up 94% in Q1 of 2024

Burcin Oztuna,Dynasty Studios 的首席區塊鏈策略師,對 web3 遊戲的未來進行了深入分析,強調了區塊鏈技術在遊戲產業中的變革潛力。隨著傳統遊戲領域面臨營收停滯和大規模裁員,web3 遊戲為創新和成長提供了新的機會。

在本文中,我們將剖析他的分析,探討當前的市場動態、投資趨勢以及 web3 遊戲市場內部的發展前景,並指出第二代區塊鏈遊戲可能像先前的行動遊戲一樣,徹底改變這個產業。

2024年第一季度遊戲領域VC融資增長94%

Dynasty Studios 首席區塊鏈策略師 Burcin Oztuna 的 Web3 遊戲 2.0 潛力

市場動態與成長

自 2020 年以來,遊戲產業的營收成長出現了顯著停滯。通貨膨脹、開發和行銷成本不斷增加,以及玩家對高品質遊戲的期望提高等因素,都導致了這種放緩。遊戲工作室面臨著成本上升和消費者期望提高的雙重挑戰,這導致了大規模的裁員。

2023 年,遊戲產業見證了創紀錄的裁員潮,有 10,500 名遊戲開發者、美術師、測試人員和其他遊戲從業人員失業,超過了 2022 年的 8,500 人。這一趨勢持續到 2024 年,影響了 Sony、Riot Games、EA Games、Epic Games 和 Unity 等主要公司。

2024年第一季度遊戲領域VC融資增長94%

Matthew Ball 的 2024 年遊戲產業的巨大但艱難的現狀

經濟的不確定性和不斷上升的開發成本,使得投資者變得更加謹慎。2023 年,電子遊戲的消費者支出與 2022 年相比僅增長了 1.1%,表明成長率停滯。儘管面臨這些挑戰,2024 年仍有一些令人鼓舞的跡象。

根據 Konvoy Ventures Gaming Report 2024 年第一季度報告,2024 年第一季度遊戲領域的風險投資融資達到了 5.94 億美元,較前一季度增長了 94%。這是自 2022 年和 2023 年以來遊戲投資首次出現季度增長,表明遊戲產業在新的技術和創新支持下,仍然是一個具吸引力的投資領域。

2024年第一季度遊戲領域VC融資增長94%

Konvoy 的 2024 年第一季度遊戲產業報告

Web3 遊戲市場的現狀

Web3 遊戲市場在 2021 年獲得了顯著的發展勢頭,其中 Axie Infinity 的成功便是例證,該遊戲擁有超過 200 萬活躍玩家和 13 億美元的年收入。這一成功凸顯了區塊鏈技術在革新遊戲產業方面的潛力。然而,要創造出能夠滿足玩家期望的高預算、高品質遊戲,需要大量的創意、努力和奉獻。

儘管取得了進展,高品質的 web3 遊戲尚未獲得廣泛的採用。Illuvium 和 Star Atlas 等項目獲得了玩家和投資者的鼎力支持,但經濟的不確定性和加密貨幣市場的低迷影響了對 web3 遊戲的投資。2023 年,近 30% 的遊戲公司不得不關閉其項目。然而,一些重要的項目已設法獲得足夠的財政支持以繼續發展,這預示著未來成長的潛力。

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Axie Infinity Logo

市場變革中投資 9.88 億美元

2024 年 4 月,該產業從風險投資者 (VCs) 那裡獲得了 9.88 億美元的投資,這是自 2021 年 1 月以來的最高金額。儘管 5 月份的融資額為 1.08 億美元,表現不如預期,但本季度仍有可能成為自 2021 年第一季度以來表現最佳的季度。這些投資突顯了對 GameFi 底層基礎設施而非特定遊戲的興趣日益濃厚。

超過 43% 的資金用於基礎設施開發,只有 24% 用於特定的 web3 遊戲。其餘 33% 分配給了元宇宙項目。這一趨勢表明,投資者看到了支持 web3 遊戲的基礎技術的長期潛力。

這項創紀錄的融資發生在過去 18 個月內超過 20,000 名遊戲產業員工被裁員之際。VCs 對他們在這個仍在實驗階段的領域的投資將會獲得回報充滿信心,這可能會導致大量人才從傳統產業湧入區塊鏈遊戲。

DappRadar Games Report for May 2024, powered by the Blockchain Game Alliance

DappRadar 和 BGA 的區塊鏈遊戲投資

活躍錢包數量創歷史新高

區塊鏈遊戲正在經歷快速成長。2024 年 5 月,去中心化應用程式 (dApps) 維持了 1000 萬每日獨立活躍錢包 (dUAW) 的水平,其中三分之一參與了區塊鏈遊戲。GameFi 領域達到了 313 萬 dUAW,創下了新的歷史新高。這一成長得益於新發布的遊戲和技術創新。

Pixels 是最受歡迎的遊戲 dApp,擁有超過 2000 萬月活躍錢包。它最近發布了第二章,包含更新的遊戲玩法和分級獎勵。同樣,專為 web3 遊戲設計的 Immutable 網絡,在推出了備受期待的遊戲 Guild of Guardians 後,dUAW 增加了 274%,該遊戲擁有超過 100 萬預註冊玩家。該遊戲迅速在 Google Play 和 App Store 上名列前茅,凸顯了 GameFi 日益增長的受歡迎程度。

DappRadar Games Report for May 2024, powered by the Blockchain Game Alliance

DappRadar 和 BGA 的產業主導地位 (%) (按 UAW)

第二代 Web3 遊戲與行動遊戲的主導地位

第二代 web3 遊戲有潛力產生重大影響,類似於行動遊戲帶來的革命。行動遊戲通過技術創新、廣泛的可及性和新的營收模式擴大了遊戲市場。同樣,新一代 web3 遊戲也可以通過區塊鏈技術改變產業。

行動遊戲以其易於訪問、用戶友好的界面和低成本的進入門檻,迅速觸及了廣泛的受眾。區塊鏈遊戲可以通過提供真正的所有權和去中心化,吸引玩家獲得更深入、更持久的遊戲體驗。NFT 和基於區塊鏈的經濟可以通過允許玩家在現實世界中實現其遊戲內資產的價值,進一步整合遊戲體驗。最近 Fableborne 的成功就是一個絕佳的例子。

Pixion Games Web3 Mobile Game Fableborne Rebrands

Fableborn 在 X 上的封面橫幅

結論

儘管遊戲產業面臨當前的挑戰,但 web3 遊戲的未來前景光明。儘管經濟不確定性和傳統遊戲的停滯,區塊鏈技術的進步和對 web3 遊戲日益增長的投資,預示著變革的潛力。隨著 Pixels 和 Providence 等項目的持續創新,遊戲產業可能會迎來一場類似於行動遊戲革命的轉變。

通過周密的規劃、創新的策略和持續的投資,第二代 web3 遊戲有望提供更深入、更引人入勝的體驗、真正的所有權和整合的經濟,最終重振並擴大市場。本文的靈感來自 Burcin Oztuna (Dynasty Studios 的首席區塊鏈策略師) 的原始部落格文章,您可以點擊此處閱讀原文以獲取更多資訊。

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February 6th 2026

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February 6th 2026

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