
近期一項由 Ultra 進行的研究調查了美國與英國共 2,000 名玩家,旨在評估他們對遊戲領域中區塊鏈技術、NFT 以及加密貨幣的看法。調查結果呈現出一種既抱持謹慎好奇,又夾雜強烈懷疑的矛盾心態。

區塊鏈聽起來沒問題,直到你提到 NFT
46% 的受訪者表示,他們對在喜愛的遊戲中加入區塊鏈功能感到興奮。然而,當談話內容涉及「NFT」或「加密貨幣」時,這一比例便大幅下滑至 19%。43% 的玩家保持中立,而 11% 的玩家則坦言他們對區塊鏈的整合感到反感。
玩家願意購買數位商品,但對 NFT 敬謝不敏
68% 的受訪者曾購買過遊戲內內容,證明了玩家對於數位所有權確實存在需求。26% 的玩家表示願意購買限量版的遊戲內道具。但若特別提到 NFT?興趣則顯著降低。這種落差顯示玩家樂於在造型外觀與 DLC 上消費,但 NFT 仍背負著尚未擺脫的負面觀感。
加密貨幣獎勵比遊戲內貨幣更難推廣
34% 的玩家認同透過遊玩過程賺取遊戲內貨幣的概念。但當獎勵變為加密貨幣時,該比例便降至 18%。這種猶豫很可能源於多年來「邊玩邊賺」(play-to-earn)模式引發的爭議,以及大眾普遍認為遊戲中的加密貨幣意味著剝削而非樂趣。

Nicolas Gilot 作為 Ultra 的共同執行長,指出這些調查結果證明了相當一部分玩家對區塊鏈的潛力持開放態度。他承認業界目前面臨困境,並歸咎於封閉的社群只會向既有支持者宣傳,而非積極觸及新客群。Ultra 的訴求很直接:利用區塊鏈解決 PC 遊戲在發行與所有權上的問題,同時不強迫玩家接受加密貨幣。
代幣化遊戲
轉售數位遊戲才是真正的賣點
Ultra 的切入點是代幣化遊戲——將數位購買轉變為可交易的資產。58% 的受訪者表示,如果可以的話,他們願意轉售自己的數位遊戲;而 64% 的受訪者則表示,若未來開放轉售功能,他們願意以原價再次購買遊戲。這比 NFT 收藏品或加密貨幣獎勵更具吸引力。玩家追求的是實質利益,而非投機性的投資。
數據顯示,區塊鏈確實已跨入遊戲領域,但前提是它必須解決實際問題,而非僅是堆砌流行術語。NFT 與加密貨幣仍會引發玩家的質疑,但所有權與轉售權或許才是真正能打動玩家的關鍵。








