State of Telegram Gaming Helika Report Q3 2024

2024年第三季度Telegram遊戲Helika報告摘要

探索2024年第三季度Telegram遊戲報告的關鍵數據與趨勢,了解Telegram不斷擴展的web3遊戲生態系統中的成長、玩家參與度及機會。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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State of Telegram Gaming Helika Report Q3 2024

隨著 web3 遊戲的發展勢頭日益強勁,Telegram 已成為開發者們的重要平台。諸如 Notcoin、Hamster Kombat 和 Catizen 等遊戲在 Telegram 的 9 億用戶中廣受歡迎,凸顯了該平台對於 web3 遊戲工作室的潛力。在 Telegram 內部即可輕鬆存取和遊玩遊戲的便利性,推動了其遊戲生態系統的快速成長。

本報告檢視了 Telegram 遊戲不斷演變的格局,其見解來自 Helika 收集的數據以及提交給 Telegram 遊戲加速器 (TGA) 的資料。本分析旨在為開發者提供可操作的見解,以供他們考慮將遊戲擴展到 Telegram 生態系統,特別是 TON 區塊鏈內。隨著生態系統的演變,即時分析和數據驅動的決策對於旨在適應並在這個快速成長的領域中取得成功的開發者而言至關重要。

State of Telegram Gaming Helika Report Q3 2024

2024 年第三季度 Telegram 遊戲 Helika 報告摘要

Telegram 遊戲分析

Telegram 遊戲生態系統經歷了顯著成長,有些遊戲單月玩家人數達到 10 萬人。然而,儘管開局良好,但由於新遊戲不斷推出,遊戲的曝光度挑戰也隨之增加。對於開發者而言,制定有效的行銷策略對於成功至關重要。

Helika 的數據揭示了玩家行為的顯著轉變。例如,平均遊戲時長從 2.8 分鐘增加到 6.7 分鐘,表明參與度更高。留存率也有所提高,平台上出現了更多樣化和沉浸式的遊戲體驗。

一個突出的例子是一款註冊玩家人數僅 3,000 人的遊戲,但其 DAU/MAU 比率卻高達 45%。這意味著其近一半的月活躍玩家每天都會遊玩,這表明其留存率和參與度都很高。該遊戲還創造了 5.5 億美元的交易量,突顯了其財務表現。

DAU/MAU Ratio

平均遊戲時長

就背景而言,在 web2 遊戲中,DAU/MAU 比率通常為 20-30%,而任何高於 40% 的比率都意味著高參與度。這突顯了 Telegram 遊戲生態系統中互動程度的提高,其中遊戲越來越多地吸引玩家每天遊玩。

進一步強調生態系統的成長,2024 年 9 月,僅九款遊戲(包括 Catizen、GAMEE 和 Cat Gold Miner)的活躍錢包數量就超過 300 萬個。錢包活動數據還表明,玩家不僅創建錢包,而且積極使用它們來轉移 NFT,這展示了 Telegram 對區塊鏈功能的熱烈參與。

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TON 每日活躍玩家錢包 (DAUW)

區域與成長洞察

與主要來自東南亞和拉丁美洲的廣泛 web3 遊戲社群不同,Telegram 遊戲具有獨特的區域分佈。大多數玩家來自歐洲,這表明用戶在 Telegram 上與 web3 遊戲互動的方式可能存在區域差異。

幾個傑出的遊戲反映了這一趨勢:

  • Catizen:2024 年 9 月,該遊戲分發了其總代幣分配的 34%,顯著增加了玩家活動。
  • GAMEE:該平台的交易量和交易額環比增長了 300%。
  • X Empire:自 2024 年 7 月推出以來,X Empire 吸引了 4800 萬玩家,其中 1800 萬連接了錢包,並開採了 4830 億遊戲內代幣。
  • Rocky Rabbit:該遊戲吸引了 3000 萬玩家,並正準備推出代幣,旨在提高遊戲內獎勵。
  • BANANA:截至 2024 年 10 月,擁有 1000 萬用戶,每日活躍用戶超過 110 萬,BANANA 展示了社交驅動參與的力量,因為有 780 萬玩家是透過推薦加入的。
  • WONTON:在 2024 年 8 月推出後,WONTON 在幾週內吸引了超過 100 萬用戶,僅第一天就有 20 萬玩家加入。

此外,持有 jettons(TON 區塊鏈上的一種加密貨幣)的錢包數量在 9 月至 10 月間翻了一番,達到 1940 萬個,反映了生態系統的快速成長。

State of Telegram Gaming Helika Report Q3 2024

按洲別劃分的獨特玩家 ID

Telegram 遊戲加速器洞察

Helika 透過與 Notcoin 合作的 Telegram 遊戲加速器 (TGA) 獲得了對生態系統的寶貴見解。TGA 吸引了數百款不同類型的遊戲申請,例如模擬、益智、平台和射擊遊戲,這表明開發者對創造更沉浸式和引人入勝的體驗的興趣日益濃厚。

透過 TGA,開發者可以存取 Helika 先進的分析基礎設施,讓他們追蹤玩家參與度、留存率和變現等關鍵指標。這種數據驅動的支援,結合 Notcoin 的行銷協助,為開發者提供了提高可見度和參與度所需的工具,幫助他們在競爭日益激烈的 Telegram 遊戲領域中脫穎而出。

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遊戲類型細分

為何選擇 Telegram 遊戲?

有幾個因素使 Telegram 成為遊戲開發者極具吸引力的平台:

  1. 整合式使用者體驗:遊戲直接內建於 Telegram 訊息應用程式中,讓使用者無需額外下載即可無縫存取遊戲。這種整合降低了進入門檻,並鼓勵頻繁遊玩。
  2. 社交整合:Telegram 的群組聊天和頻道增強了玩家互動,推動了社群參與。玩家可以在同一平台上討論攻略、分享遊戲成就並挑戰朋友。
  3. 區塊鏈功能:Telegram 遊戲通常結合區塊鏈技術,允許代幣獎勵、數位資產所有權和去中心化經濟。這些元素為玩家提供了交易或出售遊戲內物品的機會,增加了遊戲體驗的價值。
  4. 創新玩法:Telegram 支援多種遊戲類型,讓開發者能夠探索新的機制和模式,例如邊玩邊賺和社群驅動的開發。
  5. 廣泛觸及:Telegram 擁有超過 9 億的全球用戶群,為開發者提供了龐大而多樣的受眾。這種廣泛的觸及為擴大不同地區的玩家基礎創造了機會,提高了可見度和成長潛力。

結語

2024 年第三季的數據揭示了 Telegram 遊戲生態系統的顯著成長和不斷演變的趨勢。隨著參與度的持續提升,開發者有新的機會進入一個蓬勃發展的市場。在 Telegram 遊戲加速器等提供寶貴數據分析和行銷支援的計畫的協助下,開發者在這個充滿活力的領域中取得成功具有良好的優勢。欲了解更多資訊,您可以在此閱讀完整報告。

報告

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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