2025 年頂尖 PC 與家用主機遊戲精選。2025 年的遊戲界為 PC 與家用主機平台帶來了豐富多元的新作陣容。年初至今的效能數據揭示了哪些作品透過銷量與營收獲得了最多關注,描繪出從 Steam 到 Nintendo Switch 各平台玩家的喜好輪廓。這些排名揭露了定價策略、類型吸引力,以及不同平台如何滿足各類受眾的明確趨勢。

Steam 暢銷榜傾向合作與高品質體驗
在 Steam 上,合作多人遊戲於 2025 年佔據了顯著地位。R.E.P.O.、Peak、Schedule I 以及 RV There Yet? 皆擠進銷量前 10 名,顯示出易於上手的團體導向玩法持續吸引大量玩家。Mage Arena 也成功打入前 20 名。儘管單人遊戲依然表現穩健,但玩家對社交體驗的需求依然強勁。
大製作動作 RPG 保持強勢,Monster Hunter Wilds、Elden Ring: Nightreign、Kingdom Come: Deliverance II 與 Oblivion Remastered 皆繳出亮眼成績。玩家展現出他們仍願意以全額價格購買深度敘事導向的冒險遊戲。中型規模與顛覆類型的作品,如 Clair Obscur: Expedition 33、Split Fiction、Dispatch、Hollow Knight: Silksong 與 Megabonk 也成功闖入前 20 名,證明獨特的創意仍能開拓出龐大的玩家群體。
射擊遊戲同樣穩守陣地,Battlefield 6、ARC Raiders 與 Borderlands 4 皆榜上有名。擁有龐大華語玩家基礎的遊戲,如 Escape From Duckov 與 Revenge On Gold Diggers,則突顯了 Steam 的全球影響力。幾乎每一款暢銷遊戲的銷量都超過 2 百萬套,且有七款作品突破 5 百萬套,較 2024 年有所提升。
營收榜單青睞高定價作品
若以營收而非銷量計算,高品質定價策略帶來了更大的差異。Battlefield 6、Monster Hunter Wilds 與 ARC Raiders 領跑榜單,Clair Obscur: Expedition 33 緊隨其後。其他高價位作品如 Civilization VII、Dying Light: The Beast 與 Dune: Awakening 儘管銷量較少,卻仍創造了強勁的營收。每款頂尖作品皆突破 $50 百萬,其中十三款更超過 $100 百萬。免費遊玩(Free-to-play)遊戲未能擠進營收前 20 名,進一步鞏固了 Steam 上高品質付費遊戲的持續統治地位。
PlayStation 傾向運動與獨佔作品
PlayStation 2025 年的暢銷新作反映了該平台廣泛的休閒吸引力。運動類系列作——足球、籃球與美式足球——在榜單前 10 名中佔據多個席次,表現明顯優於 Steam。客廳遊戲的配置顯然更偏好這類作品。
跨平台熱門大作如 Battlefield 6、Monster Hunter Wilds、Elden Ring: Nightreign、Split Fiction 與 ARC Raiders 同樣表現優異。PlayStation 首發獨佔遊戲如 Ghost of Yotei 與 Death Stranding 2,以及後續移植至主機的作品如 Ready or Not 與 Forza Horizon 5,完善了整體排名。所有 PlayStation 前 20 名遊戲銷量皆超過 1 百萬套,其中 14 款突破 2 百萬套,前四名更超過 5 百萬套。
Xbox 強調運動遊戲與 Game Pass 影響力
在 Xbox 上,運動類遊戲依然是主要吸引力,而 Ready or Not 與 ARC Raiders 等射擊遊戲則引起了核心玩家的共鳴。銷量規模雖落後於 PlayStation,但前 10 名新作銷量皆超過 1 百萬套,且前 20 名作品皆超過約 300,000 套。
Xbox Game Pass 持續形塑玩家發掘與遊玩遊戲的方式。Clair Obscur: Expedition 33 是 2025 年下載次數最多的第三方 Game Pass 遊戲,表現幾乎與 Oblivion Remastered 持平。其他熱門的第三方 Game Pass 作品包括 Rematch、Sniper Elite: Resistance、Slime Rancher 2 與 Hollow Knight: Silksong。前 20 名 Game Pass 遊戲觸及超過 1 百萬名玩家,部分作品更接近 5 百萬,展現了該服務在傳統銷售之外的角色。
Switch eShop 平衡第一方與第三方成功
Nintendo Switch 2025 年的數位目錄(以西方市場為焦點)中,有八款任天堂發行的作品進入前 20 名。第三方贏家包括 Hollow Knight: Silksong、Hades II、Hello Kitty Island Adventure、Tiny Bookshop、Fantasy Life 與 Deltarune。銷量規模較 PC 或其他主機略低,排名最後的前 20 名作品銷量超過 250,000 套,頂尖第三方作品則接近 1 百萬數位銷量。
2025 年揭示的平台趨勢
綜觀所有平台,2025 年確認了幾項持續中的轉變。強調合作的「好友同樂」遊戲獲得關注,高預算動作 RPG 持續維持高價位,而獨特的中型規模作品則顯示創新仍有發展空間。Web3 與區塊鏈概念依然未出現在主流暢銷榜中,而 Game Pass 等訂閱服務與主機專屬生態系統,在玩家如何尋找與獲取遊戲方面扮演著日益重要的角色。
常見問題 (FAQs)
2025 年最暢銷的 PC 新遊戲有哪些?
在 Steam 上,最暢銷的新遊戲包括 Monster Hunter Wilds、Elden Ring: Nightreign、Clair Obscur: Expedition 33,以及 R.E.P.O. 與 Peak 等合作類型遊戲。這些遊戲大多售出超過 2 百萬套。
足球、籃球與美式足球等運動遊戲領跑 PlayStation 榜單,此外還有 Battlefield 6、Monster Hunter Wilds 等跨平台熱門作,以及 Ghost of Yotei 與 Death Stranding 2 等 PlayStation 獨佔遊戲。
Xbox Game Pass 如何影響 2025 年的遊戲熱度?
Game Pass 對玩家參與度有顯著貢獻,Clair Obscur: Expedition 33 是最熱門的第三方遊戲。其他熱門作品包括 Hollow Knight: Silksong、Slime Rancher 2 與 Rematch。
2025 年 Switch eShop 出現了哪些趨勢?
Switch eShop 銷售強調任天堂第一方遊戲,但 Hades II 與 Hollow Knight: Silksong 等第三方作品表現同樣亮眼。銷量雖小於 PC 或其他主機,但仍達到數十萬套的規模。
Web3 遊戲是否影響了 2025 年的暢銷榜?
2025 年的 PC 或主機暢銷榜中並未出現任何 Web3 或區塊鏈遊戲。傳統付費遊戲與訂閱制平台仍佔據主導地位。
2025 年各平台表現最好的遊戲類型為何?
高預算動作 RPG、合作多人遊戲、射擊遊戲與運動遊戲在 PC 與主機平台上領跑銷量,中型規模的獨特作品也在 Steam 與 Game Pass 排名中獲得了關注。







