2025年11月,PC與家用主機遊戲市場雖持續有新作推出,但整體表現難以維持先前月份的熱度。儘管幾款重量級策略與射擊遊戲繳出了不錯的成績單,卻未出現足以引爆市場的現象級大作。本篇分析將根據銷售預估與平台數據,檢視Steam、PlayStation、Xbox與Nintendo生態系在該月的市場動態,以及業界頂尖IP的表現。

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策略遊戲稱霸,Steam市場步入平淡期
在Steam平台上,11月由兩款深度長篇策略遊戲佔據榜首。Europa Universalis V 以約 547,000 套的銷量強勢奪冠,再次證明了 Paradox 歷史沙盒系列在玩家心中的深厚影響力。Ubisoft 的 Anno 117: Pax Romana 亦表現亮眼,以 352,000 套銷量位居第五,鞏固了該類型在核心PC玩家群體中的號召力。
本月其他暢銷榜單則由系列作回歸與備受期待的移植作品組成。受預購加持,Football Manager 26 以 430,000 套銷量位居第二,但其重新設計的介面在資深玩家間引發了激烈討論。Escape From Tarkov 首次登陸 Steam 便以 403,000 套銷量衝上第三名。Call of Duty: Black Ops 7 也出現在榜單上,但由於 Activision 採用統一啟動器架構,難以精確拆解其具體銷量。
榜單後段反映了 Steam 典型的遊戲類型多樣性。Assetto Corsa Rally 穩居榜單中段,而 Solo Leveling: Arise Overdrive 則從免費遊玩轉為買斷制,成功擠進前十名。儘管類型豐富,但整體表現明顯遜於10月,當時有更多作品銷量突破五十萬大關。
儘管缺乏大作,營收排名依然穩健
雖然11月缺乏多款重量級新作,但得益於定價在 $60 至 $70 區間的遊戲集中發售,Steam 的營收榜單表現相對穩定。營收排名前段與銷量榜高度重疊,頂級策略與運動類遊戲維持了其市場地位。然而,第十名之後的營收出現顯著下滑,凸顯了市場缺乏能填補空缺的中堅級熱門作品。
10月後期發售的作品持續帶動11月活躍度
11月的大部分銷售額來自10月下旬發售的遊戲,其中許多作品以低價位維持了高銷量。「Crewlike」多人合作遊戲再次成為核心,RV There Yet? 僅在11月就增加了 170 萬套銷量,而 R.E.P.O、PEAK 與 Mimesis 也各自擴大了既有的玩家基礎。其低廉的成本與社交機制,使其具備了病毒式傳播與持續成長的優勢。
在射擊遊戲類別中,ARC Raiders 與 Battlefield 6 依然是今年表現最亮眼的兩款作品。ARC Raiders 在11月於 Steam 增加了 340 萬套銷量,在家用主機上也表現強勁;而 Battlefield 6 在 Steam、Xbox 與 PlayStation 的累計銷量已突破 2400 萬套。這些作品在假日檔期頂級射擊遊戲的競爭環境中佔據了主導地位。
其他值得關注的作品包括敘事懸疑佳作 Dispatch,在 Steam 增加了 130 萬套銷量;以及 2D 撤離射擊遊戲 Escape From Duckov,以 670,000 套的銷量延續了其市場熱度。
解析 Call of Duty: Black Ops 7 的表現下滑
由於 Call of Duty HQ 統一平台的數據整合問題,Call of Duty: Black Ops 7 成為本月最受檢視的作品之一。儘管存在數據限制,多項指標仍顯示該作出現了顯著的年度衰退。
英國實體零售銷量較 Black Ops 6 下滑了 61%。串流媒體數據同樣下滑,根據 Stream Hatchet 統計,Black Ops 7 在首兩週的觀看時數為 2940 萬小時,低於 Black Ops 6 同期發售時的 4000 萬小時。Steam 預估首週銷量約為 331,000 套,而 Black Ops 6 則為 130 萬套。雖然 Steam 僅代表該系列生態系的一環,但廣泛數據顯示,競爭對手射擊遊戲的崛起很可能削弱了 Call of Duty 的市場影響力。
PlayStation 11月聚焦於訂閱制帶動的玩家參與
PlayStation 11月的陣容包含多款新作,但除了 Call of Duty 外,沒有任何作品的直接銷量超過 10 萬套。Inazuma Eleven: Victory Road 是少數值得一提的買斷制新作,但本月真正的市場動能來自 PlayStation Plus。Stray 湧入了 210 萬名新玩家,Totally Accurate Battle Simulator 則增加了近 200 萬名玩家。EA Sports WRC 24 也透過訂閱服務獲得超過 100 萬名玩家,凸顯了遊戲庫擴充在 PlayStation 玩家參與策略中的重要性。
Xbox 玩家更傾向於 Game Pass 而非新作
Xbox 也出現了類似趨勢,Game Pass 在推動遊戲探索方面的效果遠勝於買斷制新作。沒有任何 Game Pass 首發遊戲的玩家數超過 50 萬,儘管 Cloverpit 與 Pigeon Simulator 表現接近。在訂閱庫之外,如 Silent Hill 2 等新作未能獲得顯著迴響,銷量遠低於 10 萬套。
Nintendo Switch 與 Switch 2 維持強勁的 eShop 表現
Nintendo 生態系在 Switch 與 Switch 2 的 eShop 上均繳出穩定成績。Kirby Air Riders 以超過 20 萬套的數位銷量領跑,實體版表現亦相當亮眼。Hyrule Warriors: Age of Imprisonment 以超過 16 萬套數位銷量緊隨其後,而 Tomb Raider、Winter Burrow 與 Dinkum 等第三方作品也取得了穩健的銷售成果。
常見問題 (FAQs)
2025年11月最暢銷的 PC 新遊戲為何?
Europa Universalis V、Football Manager 26、Escape From Tarkov 的 Steam 首發,以及 Anno 117: Pax Romana 為本月最熱門的新作。
為何 Call of Duty: Black Ops 7 表現不如預期?
早期數據顯示零售銷量下滑、串流觀看時數減少,且 Steam 預估銷量疲軟。來自 Battlefield 6 與 ARC Raiders 的競爭加劇很可能是主因。
哪些遊戲在 Steam 上獲得最高的整體玩家參與度?
如 RV There Yet?、R.E.P.O、PEAK、ARC Raiders 與 Battlefield 6 等持續熱門的作品,在11月為平台帶來了最高的銷量成長。
PlayStation 在2025年11月的表現如何?
PlayStation 的訂閱制遊戲庫帶動了大部分的玩家參與,Stray 與 Totally Accurate Battle Simulator 透過 PlayStation Plus 吸引了數百萬名新玩家。
Nintendo 平台上有哪些亮眼作品?
Kirby Air Riders 與 Hyrule Warriors: Age of Imprisonment 領跑 Nintendo 數位榜單,Tomb Raider 與 Winter Burrow 在第三方作品中表現亦相當出色。
2025年11月是否有現象級大作?
與先前月份相比,11月缺乏重量級的現象級新作。多數熱門作品皆為10月強勢發售遊戲的延續。








