Key Game Industry Milestones For June

2025年6月遊戲產業重要里程碑

涵蓋2025年6月18日至7月1日期間PC、家用主機及手機遊戲的關鍵里程碑,包含全球市場的銷售數據、玩家資訊及營運洞察。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

Key Game Industry Milestones For June

從2025年6月18日至7月1日,全球遊戲產業在PC、家用主機和手機平台持續展現強勁的發展勢頭。此期間,多款遊戲達成了重要的銷售里程碑,創造了可觀的營收,並吸引了龐大的玩家群體。無論是既有的知名系列還是新作,都報告了穩健的表現,而手機遊戲則維持了高水平的用戶參與度和消費。此外,像Roblox這樣的用戶生成內容平台創下了新的參與紀錄,進一步凸顯了產業的蓬勃發展。本報告將全面概述在此兩週期間觀察到的關鍵指標和市場趨勢。

Key Game Industry Milestones For June

2025年6月遊戲產業重要里程碑

2025年6月遊戲產業重要里程碑

在2025年6月18日至7月1日期間,多款PC和家用主機遊戲達成了顯著的里程碑。《小小夢魘》系列遊戲總銷量突破2000萬份。此數字涵蓋了該系列所有作品的累積銷量。即將於今年10月10日發售的續作《小小夢魘3》已引起了極大的期待。

《匹諾曹的謊言》自發售以來持續保持強勁的市場表現,銷量已超過300萬份。《PEAK》這款近期推出的遊戲,在發售九天內銷量達到200萬份,其中首個100萬份僅用了六天。這些數據表明該遊戲早期獲得了顯著的關注和動能。

《REMATCH》的銷量已突破100萬份,目前報告的玩家群體為300萬,此數字包含Xbox Game Pass的訂閱者。Funcom開發的《沙丘:覺醒》銷量也超過100萬份,成為該公司歷史上銷售最快的遊戲。

根據VG Insights的數據,《Broken Arrow》在最初發售的幾週內,總營收約為1430萬美元。該遊戲的主要玩家群體集中在中國,佔玩家總數的22%,其次是美國的19%和俄羅斯的13%。

Broken Arrow

2025年6月遊戲產業重要里程碑(Broken Arrow)

獨立遊戲與願望清單

在此期間,獨立遊戲和搶先體驗遊戲也報告了強勁的表現。由Hooded Horse和Sad Socket開發的《9 Kings》,在搶先體驗發售的第一個月內銷量達到40萬份。《FBC: Firebreak》的玩家人數超過100萬,這一數字得益於其在PlayStation Plus和Xbox Game Pass上的發售。因此,此數字代表的是玩家總數而非直接銷售量。

近期公布的《惡靈古堡:鎮魂曲》在Summer Game Fest公布後數週內,願望清單已突破100萬份。獨立恐怖遊戲《No, I'm not a Human》在發售前也獲得了強烈的關注,在Steam上的願望清單超過50萬份。另一款即將推出的遊戲《PIONER》的願望清單已超過30萬份。繼《PEAK》的商業成功之後,一款名為《Cairn》的類似遊戲,其試玩版下載量已達50萬次,顯示出該子類型的關注度日益增長。

Cairn

2025年6月遊戲產業重要里程碑(Cairn)

手機遊戲營收與下載

手機遊戲領域,《賽馬娘:美麗德比》於6月26日正式全球發售。在此次國際發售之前,該遊戲僅在日本市場就已創造了26億美元的營收。《Hero Wars: Alliance》在八年內已產生超過17億美元的營收,其網頁版額外貢獻了6.5億美元的營收。該遊戲吸引了跨平台的1.85億用戶。

AppMagic報告稱,SuperPlay開發的遊戲總用戶支出已超過10億美元,其中大部分營收歸功於《Dice Dreams》。《SD鋼彈 G世代 永恆》在發售僅幾個月後就達到了1億美元的營收。在其高峰日,即5月3日,該遊戲賺取了350萬美元。

AppMagic June 2025 Mobile Data

AppMagic 2025年6月手機營收數據

Century Games開發的《Kingshot》也達到了1億美元的里程碑,僅用了117天達成此數字。其主要受眾位於美國,佔總營收的41%。《Shadowverse: Worlds Beyond》在上市首週就創造了2170萬美元的營收。由MGVC Publishing (MY.GAMES)開發的《Fable Town》,自2024年末發售以來已產生500萬美元的營收。

該遊戲已被下載200萬次,擁有44萬月活躍用戶和9.5萬日活躍用戶。《Game of Thrones: Kingsroad》在發售36天內就達到了100萬美元的手機營收。根據發行商Netmarble對該系列先前表現的預期,這一結果可能略顯不足。

Kingshot Mobile Rev June 2025

Kingshot 2025年6月手機遊戲玩家總支出

用戶生成內容與平台指標

在用戶生成內容領域,Roblox創下了一個重要的平台里程碑。遊戲《Grow a Garden》達到了2130萬同時在線玩家,創下了Roblox的新紀錄,並成為整個產業內一個重要的標誌。

FreePlay Studio報告稱,其遊戲下載量已超過20億次。該工作室目前擁有約8000萬月活躍用戶。《Fallout Shelter》現已迎來十週年,自最初發售以來,累積下載量已達2.3億次。

Roblox Grow a Garden Sees 16 Million CCUs

Roblox《Grow a Garden》創下1600萬同時在線玩家紀錄

結語

這些數據反映了遊戲產業多個領域,包括PC、家用主機、手機和用戶生成內容,在一段時間內持續增長和高度參與的狀態。無論是知名遊戲還是獨立遊戲的穩健表現,都表明了對多元化遊戲體驗的持續需求。本報告強調了塑造2025年6月最後幾週產業格局的商業成就、玩家行為和市場特定趨勢。以下是所有提及的遊戲列表:

  • 《小小夢魘》系列
  • 《小小夢魘3》
  • 《匹諾曹的謊言》
  • 《PEAK》
  • 《REMATCH》
  • 《沙丘:覺醒》
  • 《Broken Arrow》
  • 《9 Kings》
  • 《FBC: Firebreak》
  • 《惡靈古堡:鎮魂曲》
  • 《No, I'm not a Human》
  • 《PIONER》
  • 《Cairn》
  • 《賽馬娘:美麗德比》
  • 《Hero Wars: Alliance》(手機)
  • 《Dice Dreams》
  • 《SD鋼彈 G世代 永恆》
  • 《Kingshot》
  • 《Shadowverse: Worlds Beyond》
  • 《Fable Town》
  • 《Game of Thrones: Kingsroad》
  • 《Grow a Garden》(Roblox)
  • 《Fallout Shelter》
報告, 教育性

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February 6th 2026

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