根據 GameDiscoverCo 根據 6 月 30 日至 7 月 7 日期間新追蹤者速度追蹤的 Steam 上未發售遊戲,合作海盜生存遊戲 Crosswind 保持了第一名的位置。該遊戲已達到約 50 萬的願望清單數,反映了玩家對合作和生存導向體驗的持續興趣。
排名第二的是 The Midnight Walkers,這是一款由韓國工作室開發的喪屍主題的提取式第一人稱射擊遊戲,在技術測試後獲得了顯著的關注。該遊戲吸引了大量關注,尤其是在中國,突顯了該地區對多人遊戲和射擊遊戲類型的興趣。

2025年6月Steam願望清單趨勢
2025年6月Steam願望清單趨勢
前五名中的其他遊戲包括 OKU、Subnautica 2 和 WUCHANG 等,這些遊戲都經常出現在熱門排行榜上。在排名靠後的位置,俯視角動作射擊遊戲 Vaultbreakers 由於其試玩版和遊戲預告片所產生的興趣而升至第六名。EA 的 Skate. 在其測試階段後也重拾了動力,位居第七名。本週前 20 名中唯一的新進榜遊戲是 Bellatores,這是一款中世紀 MMORPG,最近開始了其封閉測試階段,排名第十四名。
Game Pass 模式引發業界爭論
在更廣泛的業界評論中,Arkane Studios 的聯合創始人 Raphaël Colantonio 分享了他對 Xbox Game Pass 等訂閱制模式可持續性的擔憂。他認為,這種模式在過去十年中對業界產生了負面影響,並表示更傾向於像 PlayStation Plus 那樣的後續目錄導向模式。Colantonio 認為後者在長期內更具可持續性,因為它支持長期的收入產生,同時又不損害遊戲的預售。
Switch 2 硬體功能引發關注
關於 任天堂 Switch 2 主機的技術細節開始流傳,轉移公司 Virtuos 提供了其性能表現的見解。根據 Virtuos 的說法,Switch 2 的 GPU 性能略低於 Xbox Series S,而在掌機模式下這種差異會更明顯。然而,DLSS(深度學習超級採樣)技術的加入可能會幫助減輕這些限制。CPU 被描述為比 PlayStation 4 的 CPU 略強,這表明針對 Series S 的 60 幀每秒優化的遊戲應該能夠在 Switch 2 上高效運行。

PlayStation, Nintendo, Xbox
Valve 反壟斷訴訟引發法律聲明
一些遊戲開發者報告稱收到了來自 ValvePublisherClassAction.com 的通知,該網站與 Wolfire 對 Valve 提起的反壟斷訴訟有關。這些通知涉及一項法院授權的集體訴訟,指控 Valve 執行「最惠國待遇」定價條款。收到通知且選擇不回應的開發者將自動被納入任何最終的和解或案件解決中。該訴訟繼續引發對 PC 遊戲市場的 平台 競爭和定價行為的質疑。
微軟面臨工作室管理審查
近期業界評論重新審視了微軟在管理遊戲開發工作室方面的記錄。Polygon 的一份報告檢視了 Xbox 在平衡工作室自主權與中央監督方面面臨的歷史和近期挑戰。文章引用了 Lionhead 和 Bungie 等例子來說明維持有效創意合作夥伴關係的持續困難。鑑於 Xbox 關聯工作室近期裁員以及對營運策略的廣泛擔憂,這一討論重新獲得了相關性。
中國政策轉變可能加速遊戲審批
行業觀察家 Daniel Camilo 分享的一項監管更新顯示,由國際工作室在上海開發的遊戲現在將被歸類為中國國產遊戲。預計這一政策變化將簡化和加速這些遊戲的審批流程,尤其是在中國仍然受到嚴格監管的 手機 領域。這一發展可能會鼓勵更多國際工作室在上海設立營運點,作為應對發行障礙的策略。

中國在 2024 年發放了創紀錄的 1,416 張遊戲許可證
市場分析重申 Steam 的主導地位
《金融時報》最近發表的一篇文章對 Steam 在 PC 遊戲平台市場的持續領先地位進行了詳細分析。雖然該文章沒有引入顯著的新發現,但它匯總了現有數據點,並引用了 GameDiscoverCo 的發現排名。值得注意的是,該報告重新提及了 2021 年的一項估計,當時 Valve 每名員工的利潤約為 350 萬美元。這個數字來源於 Wolfire 訴訟期間披露的法律文件,反映了 Steam 強勁的營運效率。
眾籌作為發售後策略:Paleo Pines
Paleo Pines 的開發者,這款遊戲已經對玩家開放,已經發起了 Kickstarter 活動來支持持續的更新。他們將原因歸咎於出版商的版稅協議和不足的回收導致的收入短缺。該活動已從約 1,000 名支持者那裡籌集了超過 137,000 美元,並提供毛絨恐龍玩具等實體獎勵,因此值得關注。這種方法突顯了眾籌作為已發售但需要持續開發支持的遊戲的補充資金方法的潛力。
任天堂強調高效開發
在任天堂最近的股東問答環節中,公司總裁古川俊太郎討論了在縮短製作週期內開發遊戲的可能性,同時保持新穎感和玩家參與度。這些評論似乎專注於任天堂的第一方遊戲。會議還介紹了發明家 Kazuhiko Hachiya,他以製造飛行器而聞名,作為一名擬議的外部董事。任天堂提名 Hachiya,以及來自 Illumination 的新董事 Chris Melandandri,標誌著公司對創意合作和全球影響力的持續關注。

任天堂 Switch 2
其他市場更新和平台發展
在其他更新中,PlayStation 5 在六月份的下載量榜首是美國的 Death Stranding 2 和歐洲的 Rematch。關於 Meta 即將推出的智能眼鏡的細節也已浮現,據報導其中包含抬頭顯示器和用於手勢控制的神經腕帶。在復古遊戲領域,由 Antstream 提供支持並提供雲端訪問經典遊戲的 Xbox Retro Classics 應用程式已吸引了超過一百萬玩家。
總結
遊戲發現、平台策略和區域政策的最新發展反映了全球遊戲產業不斷變化的格局。從 Steam 的願望清單趨勢到中國的監管變化以及對訂閱模式的持續辯論,開發者和發行商繼續適應快速變化的環境。隨著新硬體平台的臨近和資金模式的多樣化,該行業仍處於持續轉型的狀態。以下是所有提及的遊戲列表:
- Crosswind
- The Midnight Walkers
- OKU
- Subnautica 2
- WUCHANG
- Vaultbreakers
- Skate
- Bellatores
- Paleo Pines
- Death Stranding 2
- Rematch







